盘点近些年可以被称为大作的游戏

盘点近些年可以被称为大作的游戏

首页动作格斗超棒忍者更新时间:2024-06-29

上一期小编盘点了一下,火极一时或是宣传期期望值爆表最终却逃不过关服命运的游戏。今天小编带领大家从游戏的画面、音效、操作、剧情、配置要求这5方面打分最终得分超过8分(满分10分,超过8分即称为大作)的游戏大作。(每位玩家心里都住着个神作,所以下只代表小编观点,不(bu)喜(kan)勿(gun)喷(dan),谢谢!)

2007年:骑马与砍*、穿越火线

 2007年,单机游戏出现了井喷,国产有《仙剑奇侠传4》,国外有《生化危机4》、《英雄连》等。而在其后最令广大玩家心心念念的,莫过于《骑马与砍*》了。游戏模拟了真实的中古世纪战争,玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。时至今日,《骑马与砍*2》在E3一登场,便让无数玩家们欢呼期待,魅力可见一斑。

  07年CF一出世,便惊艳了几乎所有热爱FPS游戏的玩家。从前玩家们玩FPS对战,需要辗转于各大对战平台,组建战队也相对不是非常稳定,而CF将这些整合起来,让玩家们更加有一种归属感。而游戏从内测到公测,几乎完全是两个游戏,游戏在测试进展中,极大地听取了玩家们的意见进行修正,让游戏变成了真正属于玩家们的游戏。

2008年:侠盗猎车手4(简称GTA4)

 

GTA4几乎在这一年就为R星(侠盗猎车游戏戏的开发商)奠定了其单机市场不可动摇的地位。游戏创造了一个无比逼真的美国自由城,随心所欲的自由度,体验一个一无所有的偷渡者凭借着自己的努力成功在自由城立足。这一切都让人无比神往。游戏着重讲述了“美国梦”的文化,在这里你可以看到美国的众生百态,也可以看到自己活着的影子。

2009年:植物大战僵尸

  虽然09年诺基亚还称霸着半边天,但是苹果也已经发布了最新的IPHONE 3GS。随之而来的这款轻松亮眼的塔防游戏进入了玩家们的视野,而仅仅是短短数周,这款游戏就风靡了全球。无数玩家都在可爱的植物和爆笑的剧情对话中轻松度过。

2010年:水果忍者、愤怒的小鸟

如果说09年的植物大战僵尸热潮还未过去,那么这两款更加轻松,节奏更快的游戏也风靡了全球。水果忍者让全球玩家瞬间变成了忍者,享受游戏超棒的打击感的同时努力为了更高的分数冲刺。后者则让玩家们变身弹弓手,不但要精确地瞄准敌方小猪,还要考虑到小鸟们弹出的角度和力度的综合计算。这两款游戏与植物大战僵尸一样,让世界为之轻松。

2011年:上古卷轴5:天际、英雄联盟

  “老滚”5带来了一个非常庞大的开放世界,在这个世界中,有数不清的爱恨情仇和魔幻故事。游戏除了天赋树略有瑕疵之外,几乎是一款完美之作。值得一提的是,游戏画面异常精致大气,几乎每一张室外图片都能成为壁纸。游戏巨大的生命力,近乎完美的游戏整体,让这款游戏至今都异常火爆。

《英雄联盟》,其火爆程度更不用说,不但带动了全球性的新一轮电竞热潮,也在国内引发了极其庞大的产业链,从主播到职业玩家,无不是在这款游戏中追求人生。而游戏经常性的更新添加新内容,也让游戏时常保持着活力与新意。

2012年:神庙逃亡(Temple Run)

  在2012年的地铁上,随处都可见有玩家捧着手机,操控着其中的小人逃离身后的一群野猴子。游戏带来了跑酷游戏的风潮,越来越快的速度和越来越复杂的赛道,让游戏的进程越来越考验玩家的反应能力。而游戏带给玩家的,自然是成功逃离一个个障碍后所获得的极大成就感。

2013年:dota2

这是一款值得用全部的热情去体会的游戏。dota2的上手难度比同类MOBA都要难一些,但是一旦你上手了,那么你将再也忘不了它。DOTA2极富深度,而游戏带来的竞技专业性是同类游戏所无法比拟的。如果说最专业的竞技游戏是谁,那么必定是DOTA2莫属。

2014年:flappy bird、炉石传说

《Flappy Bird》这款游戏看似简单,游戏中玩家只需要控制一只像素风格,长相丑萌胖鸟飞过马里奥常常拉屎的水管,就算得分,不过难度却非常高,许多玩家连一分都得不了。因为游戏变态的难度。让无数的手机被砸到了墙脚,这画面太美……

同样在2014年发售的《炉石传说》,做到了让TGC卡牌这大类游戏深入普通玩家。游戏简化了万智牌的机制,以英雄区分流派战术的不同,一局只要5~10分钟的快节奏对战,同时搭载了《魔兽世界》的世界观,轻松好上手,让TGC卡牌游戏不再困难。

2015年:巫师3

由波兰出品的大作《巫师3》,几乎包揽了2015年的所有游戏大奖,游戏讲述了猎魔人杰洛特在广袤的游戏世界中旅行的故事,而游戏中庞大的任务系统将各位人物刻画的入木三分。此外,游戏超强的打击感,极佳的画面,悠扬远飘的背景音乐,都让游戏成为了一个划时代的产品。或者可以评价这款游戏已不再是游戏,而是一款艺术作品。

2016年:守望先锋、黑暗之魂3

《守望先锋》在设计与艺术方面堪称一绝,带给玩家纯粹的快乐体验,交织出多人游戏的美妙火花。它不仅拥有得天独厚的用户基础,而且给人每分每秒的狂热感受。作为6V6的多人射击游戏,它不是通过降低技能上限,而是通过扩宽技能的定义来实现战术策略。在工作学习了整天之后,可以在这里与朋友一起享受策略碰撞与迸发的肾上腺素,度过愉快的时光。

《黑暗之魂3》是系列最后一部,是一个完美的收官之作。充满艺术感的武器造型设计以及千变万化的武器战斗令整个过程充满乐趣。游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,更加致命Boss战和更吸引人的世界。虽然这一部作品带来的风险性改变更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点。

2017年刺客信条起源、使命召唤14二战

《刺客信条起源》故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至可能是希腊。新作中可以驾驶船只,可以在地中海海域进行海战。(育碧大作统统400小编心痛不已)

《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved