不知火舞的定位是法刺,特点是近战控制、机动性强、爆发高、多段位移。
技能了解
被动:不知火舞每隔5秒的第次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成100 ( 100%法术加成)的法术伤害并将敌人击退,忍蜂命中敌人回复10点能量;不知火舞使用技能后能翻滚段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒, 该效果会随时间衰减。普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值
tips:被动技能不但加强了不知火舞的输出伤害,并且同时提升了该英雄的机动能力,在每第3次普攻触发被动前,你可以调整自己的走位,将敌人推向你需要的位置在每次施放技能后,你都可以立即操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,进可攻退可守
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成 550/620/690/760/830/900 ( 73%法术加成) 点法术伤害并将其击飞0.75秒 冷却: 10/9.2/8. 4/7.6/6.8/6s消耗: 70
tips:飞翔龙炎阵是不知火舞的主要输出与控制手段利用此技能位移靠近目标并形成短暂的击飞效果,在此时间内配合其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化.当逃跑时,这个技能可以当作一个不错的位移技能来使用
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成
500/590/680/770/860/950 ( 100%法术加成) 点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒, 同时减少50/80/1 10/140/170/200点法术防御,持续3秒,命中敌人回复能量10点冷却: 3s消耗: 40
tips:花蝶扇除了提供可观的法术伤害还可造成短暂的减速效果,是一个不错的留人技能需要注意的是,花蝶扇只能对路径上的第一个命中目标有效,所以当敌人站位在兵线或坦克英雄身后时,请一定要等待时机施放花蝶扇,配合被动技能的翻滚位移,在追击和逃跑时都能轻松应对
必*忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800/1000/1200( 1 10%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%/25%/30%物理攻击力,持续2.5秒冷却: 25/22 .5/20s消耗: 110
tips:必*忍蜂是不知火舞超强力的AOE输出技能,向自定方向冲刺,造成高额的法术伤害并伴随击退效果,团战时,该技能命中的敌方英雄数往往决定了一场团战的成败.所以,你需要在团战中注意走位、找准时机,尽量在此技能施放时打到更多的敌人
连招思路
不知火舞操作上线很高我这里简单推荐几套连招给大家
追击或留人连招:21A32/23A12,利用二技能减速再接其他技能控制击*
超远距离切C:1闪A32/3闪A12/A2闪13
出装推荐
噬神之书,抵抗之靴,回响之杖,博学者之怒,虚无法杖,炽热支配者。
出装思路
前期先出小吸血书,然后在看对面阵容控制多不多,多就出抵抗之靴,不多直接合成大吸血书,后面出装按我上面的出装要求顺序就行。
铭文推荐
红色10梦魇,绿色10心眼,蓝色10轮回,也可以根据自己手感带几个狩猎。
操作设置
设置补刀推塔键,关闭自动攻击键,自动追击距离设置为近距离,就这三点,也是火舞需要操作时用到最细节的三点。给大家讲解下为什么要这么设置,设置补刀推塔健,可以在逃跑或者追人时,敌人和小兵或者野怪都在附近时,你就可以选择是否利用补刀键去逃跑或者追击敌人,推塔健也是一样这么用。 然后就是关闭自动攻击,为什么要关闭,因为有时候你在一套连招完敌人没击*掉敌人想逃跑时会让你回头面向一下敌人,导致没 跑掉被敌人反打,这也是关于火舞取消后摇的一点,这就是为什么要关闭自动攻击健的原因,自动设置追击距离设置近距离。
打法思路
1.学会蹲草,蹲草能够保证完美的打出一套连招
2.开团要找准时机,先用二技能消耗,不能冲动,敌方站位密集可以一闪接大被动平a打出群体控制
3.卡视野利用闪现连招超远距离击*不给对面反应的机会
4.中后期对面出了魔抗要多利用二技能消耗敌人并减少其魔抗
以上就是本期的主要内容,总的来说,不知火舞是一个非常值得练习用来上分的英雄,希望文章内容对大家有所帮助。
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