杰克最出名的就是公主抱,这个是最强BUFF,会让女性玩家争相过来送死,男性也有很多。
但杰克这个监管者吧,真说不上强,虽然会隐身,但是依然有个大大的红色手电筒,而且隐身还可以吃枪,这个空军枪法有点厉害!
同样,杰克拥有监管者最慢和最短的刀,最慢的移动速度,最慢的翻窗速度,最垃圾的守尸能力,除非在平地上,可以说杰克就是一个废物。
但是杰克拥有地面最强速度的称号,移动速度无人能解,蛇皮走位完全没有,你翻墙我绕路,照样追你两条街。
所以,一个优秀的杰克,应该这么玩。
很多人的杰克喜欢这么点
杰克只有普攻,必须一刀,这貌似很合理,其实兔子一直认为,一刀不是一般的垃圾,大多数情况,要用到一刀,必须传送,门还有两个,通常都是只*了1人,然后传送翻盘,其实和崩盘都差不多了,一刀一直给自己一点心灵上的安慰,经常能*个平局就不错了,翻盘还看对面浪不浪,传送错门直接GG。
这是因为杰克守尸太垃圾,前期追人也垃圾,好不容易追上了,然后守尸,守到最后可能技能都没满,其实这局早就GG了。
正确的杰克应该这样点。
杰克是必点张狂的,没有技能的杰克就是个垃圾,哪怕杰克追人能力再差,搭配闪现蹭一刀,拿到技能就彻底不一样了。
杰克和其他监管不一样,这个屠夫不适合死追,就是要利用好自身隐身高移速的能力,神出鬼没,对面总是要解密码的,密码总是在平地的,看见逃生者进了房区,直接换人就行了。
但是,正是因为杰克无解的跑图能力,杰克更需要通缉,杰克的守尸是那么的苍白,但是一旦有人上椅,第二个人瞬间到达。
这样最大的好处,就在于杰克可以快速满技能,一个快速满技能的 杰克,再秀的逃生者都没用,克制一切蛇皮走位。
基本上利用这个策略,挂两个人,这局就稳了,通常剩2-3个密码机,超级速度溜密码就轻松胜利了,对面解码的机会都没有,这和过去苦巴巴的守尸体要好太多,杰克守尸GG的次数太多了。
至于拆板和封窗,杰克根本就不打板子,那个翻窗速度更是蛋疼无比,快速绕过去才是正确的。
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