火影手游:秽土半藏的加强幅度并不低,氪金忍者的待遇就是高

火影手游:秽土半藏的加强幅度并不低,氪金忍者的待遇就是高

首页动作格斗角落忍者更新时间:2024-08-03

当很多玩家还在讨论秽土水门削弱的时候,秽土半藏在角落里暗暗窃喜,因为这次的大版本更新也顺便加强了一波这个忍者,当初有不少玩家认为秽土半藏的强度已经不低了,这次的调整可能只是小幅度的优化,但后来发现,这个忍者的加强幅度并不算低,其中一个调整影响还是挺大的。

我们先来回顾一下秽土半藏加强的地方,第一个就是长按二技能的移动速度变快了,而且也扩大的防反的范围,我在实战中测试秽土半藏的防反机制,只要是防反成功,追踪的范围基本上是接近整个决斗场的大小。打个比方,如果须佐鼬的天照在最左侧的地面燃烧,然后对方在最右侧的位置站着,我冲进天照里面防反就可以直接命中对方,这个效果就有点类似千手柱间普攻招架成功以后,二技能从对方头上落下来的全屏追踪效果。

并且长按二技能的范围本来就不算小,而且是有一定的Y轴覆盖范围,这样提升了移动的速度,其实也算是变相的略微提升了一些Y轴的范围和起手能力。毕竟原来的移动速度比较慢,你能走一个身位的距离,现在速度加快了,怎么着也能走出更大的Y轴吧?

最后就是大家之前吐槽秽土半藏的一个地方,15秒的主动替身效果只有一个Y轴位移,使用的代价太大了,完全是一个鸡肋的功能。我本身用这个忍者也打过几次实战,主动替身使用的概率并不高,但并不代表没有用,在一些极端的场景下也能用,但大多数情况下不建议直接用这个东西来搭配技能起手,不然很容易吃亏。而这次的加强是让瞬身之术具备了短暂的无敌效果,我测试了一下大概也就1-2秒的无敌时间,你可以理解为是消耗了一个奥义点和替身,直接主动用了这个替身后出现的无敌效果。

而且,官方为了提升这个忍者的灵活性,也增加了瞬身之术取消普攻后摇的设定,这样也算是让秽土半藏具备了一些可以秀的操作。比如普攻连招阶段,对方替身,你瞬身之术反向逃跑,再来一个长按二技能Y轴起手打他一个措手不及,是不是还可以?但这个只是一个比较理想的状态,需要在对方手里没有通灵或者秘卷的情况下稍微秀一下,正常情况下就别这么莽了。这么看下来,秽土半藏的加强幅度应该不算低了吧?而且也是很多玩家意料之外的加强,不得不承认,氪金忍者的待遇还是会更高一些。

但也不是说所有的氪金忍者都有这样的待遇,跟秽土半藏一起加强的18直购C忍少年奇拉比,虽然看起来是重做了一些机制,但仍然是需要跳舞才能解锁二技能的两个子技能。只是省略了滑动释放的步骤,直接让技能图标在跳完舞以后显示出来,但这样的调整,对于少年奇拉比仍然是没有太大的改观,开局仍然是需要先跳舞,不然就只有一个独臂技能来起手和攻击,太难了。

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