怀旧游戏几大经典谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不能捡石头?

怀旧游戏几大经典谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不能捡石头?

首页动作格斗恐龙快打更新时间:2024-04-11

这是老男孩游戏盒的第556篇原创,作者@曾罗理御

记得二三十年前的游戏圈子信息来源远不如现在这般发达,无论是想了解新作资讯,还是想攻克无法打通的关卡,玩家们通常只能依仗于游戏杂志以及朋友们的口口相传。

相比游戏杂志的权威性,玩家之间的传闻可信度往往低上许多(虽然杂志也有不少摆乌龙的例子),随着传递者人数变多,所传递的消息也愈发容易失真与变形,于是当年也因此流传出不少谣言,多年后根据网友留言可以发现,其中部分谣言的传播范围还不仅局限在某个省份,而是全国范围的!

@老男孩游戏盒 今天就给大家回顾一下,童年时期都有哪些全国统一的游戏谣言吧!

《恐龙快打》不能捡石头

上世纪90年代,国内街机行业的黄金时期。各地街机厅如雨后春笋般冒出,成为当时众多中小学生放学后的必到之处。为了收益最大化,街机厅老板基本上每隔一段时间就会淘汰部分不受欢迎的机器。不过有一款游戏始终保持坚挺,直到行业整体式微时都不难发现它的身影,那便是有着“街机老四强”之称的《恐龙快打》。

游戏的人气决定话题性,《恐龙快打》一直是街机厅谣言最多的游戏之一,比如黄帽哥是主角、一命不死可以触发隐藏结局、第6关可以偷出车子等等,不过说到知名度最高的谣言,还是第四关不能捡石头。

想当年,一开始就敢于独自一人闯进街机厅的人应该很少吧?大部分玩家都是被同学或者表兄弟带着进入街机厅,逐渐熟悉环境后才敢自己一个人去。

当时带我们一起打《恐龙快打》的朋友,到达第四关时几乎都会万分叮嘱道:千万不能捡门口前的小石头,捡了之后关卡难度会陡然提升,关底BOSS更是会血量加倍外加狂暴化。只要不小心捡了石头,运气好打赢了还好说,万一打输就要唯你是问了!

现在我们都知道,BOSS血量只跟玩家人数挂钩,或者是老板私下对机器做手脚调高敌人数值,跟捡不捡石头是没有任何关系的。

只不过当年基本没人去特意验证该说法的真实性,毕竟可没多少人能够达到游戏币自由的境界啊!不过有趣的地方在于,该谣言几乎传遍了全国各大街机厅,让无数80、90后玩家中招。究其原因,恐怕是因为捡不捡石头对游戏而言影响真不大,毕竟没有必要冒着潜在风险特意拾取一个用处不大的道具,最终反而导致这种似是而非的谣言令无数人深信不疑。

《口袋妖怪》能上太空

除了街机以外,掌机上的谣言也是不胜枚举。作为当前最热门的游戏IP之一,《宝可梦》系列自然也诞生过无数的游戏谣言,只不过随着互联网普及逐渐被大家遗忘了。

在那个宝可梦还被称为《口袋妖怪》的年代,这游戏最著名的谣言莫过于GB版本的“上太空”了。作为系列首个被彩色化的版本,同时也是作为系列唯一拥有双地图的版本,《口袋妖怪·金/银》放到今天来看依旧是款无比惊艳的游戏。

由于该版本存在大量神宠,为了想要捕捉到传说中的宝可梦,当年许多玩家深信此谣言,在该游戏里花大量的时间做过无用功。

众所周知,初代《口袋妖怪》曾经被程序员藏了一只神宠梦幻,此事件在日本引发过相当大的轰动。

到了《口袋妖怪金/银》版本中,很多玩家也期盼捉到梦幻。毕竟该版本同样保留了关东地区的地图,玩家在成都地区结束冒险后,可以在若叶镇的水域通过冲浪抵达关东地区。

以此逻辑进行延伸,官方把未曾在初代正常展现的梦幻,在二代版本同样塞了一只,似乎也是一件很正常的事情?

于是不知从何时开始,小伙伴之间就传出:只要在阿鲁夫遗迹完成4幅拼图,并且分别收集26个不同字母的未知图腾后,前往凤凰所在的地铃铛塔顶层,通关道具穿洞绳就能抵达太空,从而见到这只幻之宝可梦了!

值得一提的是,当时笔者听过的版本还有另一个——所有步骤没有任何变化,只是抵达太空后最终看到的变成了铠甲超梦。

之所以会出现这种说法,个人猜测或许还是受到1998年上映的电影《超梦的逆袭》所影响。电影初期超梦以铠甲形式出现,到了在电影最后一幕中,超梦和梦幻带领着克隆宝可梦飞向天空,并且表示要在世界的某个角落活下去。

或许当时有玩家误认为,超梦和梦幻飞往的地方正是太空,再加上金银版中关东地区没有华蓝洞窟,于是以讹传讹,逐渐诞生出了上太空就能捕捉梦幻或者铠甲超梦的谣言了。

至于为何谣言要把登陆太空的地方设定成铃铛塔呢?原因或许是在游戏里,铃铛塔是所有玩家能感受到的最高的地方吧。

有趣的是,上太空的谣言其实还有第3个版本——玩家抵达天空后,看到的不是超梦或者梦幻,而是雪拉比。

在《口袋妖怪·水晶版》中,玩家是能够按照正常途径在桐树林里捕捉雪拉比的,不过当年由于信息不发达,大家并不知道这是水晶版独有,毕竟金银版的差别也仅只是凤凰和洛奇亚的相遇顺序不同罢了。

因此当《金银》版玩家在桐树林的小庙里见不到雪拉比后,很容易就诞生出上天空就能捕捉的谣言了。

毕竟当年能够成功捕捉26只未知图腾的玩家少之又少,没多少人能够验证是不是谣言,这才导致这些谣言在玩家中间蔓延开来。

《暗黑破坏神》隐藏奶牛关

说完街机和掌机,最后来聊聊诞生于PC平台上,从老外一直穿到国内,并且还能影响续作开发的神级谣言。

玩过初代《暗黑破坏神》的玩家,或许当年有些许人听说过奶牛关的传言。当年的版本是——当玩家只要连续点击位于崔斯特瑞姆中特定的奶牛一定次数后,就能解锁一个秘密关卡,里面全都是奶牛!

该谣言当年在美国玩家群体中流传度非常广,以至于引起了暴雪官方的注意并专门出来辟谣。然而实际情况并不如暴雪所愿,玩家还是在继续询问官方到底有没有奶牛关?

或许暴雪也是被逼急了,在后来推出《星际争霸》之时还特意加入了一个作弊码“there is no cow level(这里没有奶牛关)”。

虽然在此之后绝大部分玩家也相信了《暗黑破坏神》真的没有奶牛关,但他们对奶牛关的渴望依然从未终止,到了暴雪着手制作《暗黑破坏神2》时,玩家们又开始询问暴雪官方,《暗黑2》会不会有奶牛关……

最终结果大家也知道,暴雪决定不让玩家失望,在《暗黑破坏神2》1.04版本中把奶牛关作为隐藏关卡,让多年来的谣言最终成真。玩家有机会玩到奶牛关,或许也要感谢一下当年的造谣者吧。

当年广为流传的游戏谣言远不止这些,还有非常著名的《魂斗罗》水下八关《超级马里奥》256隐藏关、《仙剑奇侠传》复活林月如等等,大家当年还听说过哪些著名的游戏谣言呢?欢迎在评论区分享一下。

作者:曾罗理御

编辑:小雷

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