在很多年前,各个游戏平台的硬件和软件开发方式差异很大,游戏一般都会“绑定”特定的平台推出,跨平台的游戏是比较少的。而跨平台连线机制更是痴人说梦,主机玩家从来没想过和PC玩家一起玩游戏。不过,随着时代的发展和技术的进步,如今的游戏开发技术兼容性变高,游戏的跨平台移植越来越普遍,同时越来越多的游戏开始支持跨平台连线机制。
游戏跨平台且支持跨平台连线有什么好处呢?对于游戏开发商来说,最大的好处自然是玩家基数的增加。不同的游戏平台都有自己的用户,游戏跨平台推出后,玩家总人数自然会比单一平台的玩家人数多;而对于玩家来说,大家都喜欢玩人气高的游戏,同时也希望对战匹配的时间越短越好。跨平台连线机制也正好符合玩家们的这一需求。
既然“跨平台(连线)”有上述这样的好处,那么跨平台连线机制推出后,却意外的没有那么受到玩家们的青睐,甚至在一些跨平台游戏(《堡垒之夜》、《使命召唤:现代战争》、《街头霸王5》等等)中,玩家们还特意把“跨平台功能”关闭。这是为什么呢?
操作的争议我们知道:一般来说,主机游戏是用手柄来玩的,PC游戏是用手柄来玩的,手机游戏则是用手指触屏来玩的。不同的操作方式则衍生出一个公平性的问题,尤其是需要精确操作的射击游戏,这方面一直存在争议。去年七月份的时候,博士和大家分享了文章《<堡垒之夜>世界杯双排赛结束,玩家用手柄拿下亚军引争议》,就讲述了游戏中手柄的瞄准辅助功能引发了激烈的讨论。
大家公认在射击竞技游戏中,鼠标比手柄更精准。为了在跨平台对战中弥补这个差距,许多游戏(比如:《堡垒之夜》)在主机版本中为玩家提供了瞄准辅助功能,准星会自动吸附目标,这让PC玩家觉得不公平。如果没有这个功能,主机玩家又会觉得不公平。这也意味着不管如何处理这件事,总会有一部分玩家不满意。
网络延迟这个原因很好理解,由于使用的开发技术不同,不同平台之间要实现跨平台连线,就需要面对网络延迟的问题。有些对网络要求不高的游戏自然没有什么问题,而大多数跨平台对战游戏其实对网络要求蛮高的,比如:《堡垒之夜》这种射击游戏,一点点的延迟就意味着死亡;而《街头霸王5》这个格斗游戏,双方的延迟不一样根本没法玩。
外挂博士个人认为外挂问题正是跨平台连线机制不受玩家们欢迎的主要原因。我们知道:由于PC的开放性比较高,所以不管是制作外挂,还是使用外挂,PC上都会比较方便。而主机相对封闭,外挂不能说完全没有,但是相对PC平台来说会少很多。因此,对于一款热门的跨平台竞技游戏来说,PC平台这边外挂玩家会比较多,而主机平台的游戏环境会好一些。
那么,主机玩家自然不会喜欢跨平台连线,谁喜欢没事找虐呢?基于以上三个原因,目前许多玩家其实对“跨平台连线机制”是不感兴趣的。不过,如果一款游戏可以把“网络延迟”以及“外挂”问题好好处理一下,“跨平台连线”对于游戏来说还是利大于弊的,《堡垒之夜》就是一个典型的例子。
《堡垒之夜》的操作方式一直存在争议,但是这并不妨碍它成为2019年最赚钱的游戏。而《堡垒之夜》可以登顶畅销榜的一个重要的原因就是“跨平台”,它在PC平台上比不过《英雄联盟》、《地下城与勇士》等作品,在手机平台比不过《FGO》、《王者荣耀》等游戏,但是整合起来,《堡垒之夜》却最赚钱。
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