各位召唤师大家好,本期笔者想给大家分享一下狄仁杰这个射手英雄的相关内容。
毕竟狄仁杰在S14赛季曾经大放异彩。到了S15赛季虽说有一些稍微小的削弱,但是S15赛季是射手回归的赛季,狄仁杰这个英雄还是可以玩的。
胜率数据
看胜率排行还在第四位,表现还是不错的,最少胜率维持在了50%以上了。
另外提前打一个预防针,篇幅可能会比较长,进来的召唤师可以先收藏再慢慢看哦。
超时空战士
下面笔者会从狄仁杰的技能机制,出装搭配,铭文搭配方面进行全面的分享,还有一些笔者在实战中的案例,希望对新手狄仁杰玩家有一定的帮助。
被动:迅捷
迅捷
狄仁杰的被动很好理解,被动相当于一个buff技能,狄仁杰普攻1次就可以给自己叠加迅捷这个buff,迅捷buff最多叠加5层,每层迅捷buff可以给狄仁杰提供6%的攻击速度和5%的移动速度加成。
算下来5层迅捷效果最多可以提供30%攻速和25%移速加成,所以狄仁杰1级的时候在攻速和移速上凭借被动就可以占据很多优势。
TIPS:迅捷效果可以刷新,比如你已经叠加了5层迅捷buff效果,那么如果此时你一直追着敌人普攻,迅捷buff就可以一直维持在5层效果。
被动的问题会和下面笔者的铭文搭配上有一定的关系,大家可以慢慢往下看。
一技能:六令追凶
六令追凶
1技能理解起来还是好理解的,简单来说狄仁杰的1技能会对目标造成固定值法术伤害和物理伤害(物理加成伤害为25%,比较低),并且随机放出红、蓝两种颜色的令牌。
蓝牌可以对目标造成30%减速效果,蓝牌只能对目标造成50%伤害。反之可以理解为蓝牌为debuff减速,红牌是纯伤害牌,所以狄仁杰的技能伤害存在不稳定性。
同一目标受到多道令牌的伤害时,从第二道令牌开始伤害会衰减至初始伤害的30%,也就意味着只有第一张牌的伤害最高。
不过1技能还有一层被动效果,狄仁杰普攻两次之后会强化第三次普攻随机释放一张蓝牌或者红牌。
六令追凶演示
然后这里的图可以告诉大家,狄仁杰的1技能释放的令牌是真的随机的,纯蓝牌,纯红牌都有几率,不过多数是红、蓝牌相间,蓝牌,红牌数量也有随机的成分。
然后1技能使用后有一小段的位移能力,在消耗方面使用非常不错,有时候还可以收一颗人头的。
二技能:逃脱
逃脱
2技能也是非常好理解的,以狄仁杰为中心,向周围扔出8张令牌解除自身存在的debuff,且自身可以短暂无敌,使用2技能之后可以增加额外25%移动速度。
令牌的伤害与效果和1技能一样。
逃脱演示
不过笔者在训练营里试验了好久,2技能还没有出现极端的单独的红牌或者蓝牌,都是随机数量的红牌和蓝牌掺杂着。
三技能:王朝密令
王朝密令
大招命中目标后附加的效果比较多,笔者还是拆解一下,方便大家理解。
1.大招是一道金色令牌,最命中的第一个目标造成物理、法术双加成的物理伤害和法术伤害(物理加成伤害为120%,可惜是大招,大招CD20多秒,不能频繁释放)。
2.大招对命中的目标造成1秒的眩晕效果,这也是狄仁杰利用大招防止自己被切和反打的根本所在。
大招反打演示
上图的案例可以很好的诠释大招的作用,利用大招的眩晕1秒时间,狄仁杰通过释放技能伤害,普攻伤害,配合队友赶走了想要进攻的关羽。
3.大招命中目标之后会额外减少目标50%的物理防御和法术防御,这样就变相了加强了狄仁杰的输出能力。
大招命中敌人后,敌人身上会有金色护盾的标记
4.大招命中目标之后,会获得目标视野,持续5秒时间,同时友军追击命中狄仁杰大招的目标时会额外增加10%移速,类似兰陵王的被动,靠近目标敌人后会增加额外的速度。
而且命中狄仁杰大招的目标非常好判断,命中大招的敌人身上会有类似金色护盾的标记,看上图演示就好了。
技能总结
通过上面的技能拆解,我们可以得知,狄仁杰是一位物理、法术伤害兼具的混合伤害英雄,
不过技能伤害还起到辅助作用,主要输出方式还是以普攻平A为主。
自身拥有解控能力和控制留人能力,而被动提供的攻速加成,移速加成也可以让狄仁杰在风筝敌人方面占据一定的优势。
2技能的解控和大招眩晕配合使用,也可以让狄仁杰对近身突进目标进行反打。
不过由于狄仁杰技能蓝牌和红牌的设定,狄仁杰的技能不是很稳定。但是笔者觉得这对狄仁杰的影响不大,狄仁杰依旧是一位非常出色的射手英雄。
出装思路
关于狄仁杰的出装笔者为大家准备了2套,下面会对为什么这么出装进行一一讲解。
首先狄仁杰的伤害来源虽然有物理伤害和法术伤害,但是那是技能伤害,最终狄仁杰的输出方式还是以攻速平A为主,伤害主要为物理伤害。
所以装备选择是还是以暴击,穿透装备为主。
出装1
半肉出装
这是一套半肉出装,优势在于面对突进刺客、战士等英雄的强势突进gank时,不至于被控制住,然后被敌人一套技能秒*,最后一件不详征兆可以根据情况换成魔女斗篷,提升自己的法术防御。
末世,破晓,无尽都是射手的常用物理攻击加成出装。
末世
末世的被动效果破败百分比扣血可以让狄仁杰的伤害更上一层楼。
破晓这件射手专属装备可以进一步提升狄仁杰的物理穿透能力,使平A物理伤害更高。
无尽可以提供高额的暴击伤害加成。
但是这套出装的核心装备在于反伤刺甲。
反伤刺甲
反伤刺甲可以提供高额的420点物理防御,还有40点的物理攻击加成,而且被动还可以提供一定的法术伤害,非常适合狄仁杰这位物理法术混伤英雄。
同时狄仁杰还有2技能,面对敌人的控制,狄仁杰可以利用2技能解除控制,看敌人的多少,来选择是否利用大招眩晕留人反打。
出装2
暴击出装
这是一套全输出暴击装备,输出爆炸,相比第一套的缺陷在于这套出装非常脆皮,虽然有名刀,但是自保能力还是比较差的。
闪电匕首
关于闪电匕首笔者觉得还是比较适合狄仁杰的,因为狄仁杰本身就是物理法术混合伤害,而闪电匕首的被动电弧可以触发范围法术伤害,对狄仁杰清线或者入侵野区方面帮助比较大。
而且闪电匕首本身带有8%的移速,对狄仁杰这种短腿没有位移的射手来说,逃跑的时候非常实用。
这两套出装笔者都推荐使用了攻速鞋子,虽然狄仁杰有2技能的解控,但是面对一些多控制阵容的时候笔者还是推荐带抵抗之靴为好。
2技能加抵抗鞋子的解控效果
比如你遇到甄姬这种技能全是控制,被动冰冻还可以叠加的英雄,一个2技能是不够用的,这个案例笔者觉得可以很好的诠释抵抗鞋子的重要性了。
这只是一个甄姬,峡谷中还有很多英雄带有控制技能的,鞋子用哪一件还是看对面的控制英雄是否很多,或者对面的控制英雄能不能在团战里摸到你。
如果你觉得对面在团战里没人可以对你造成控制效果,那么你可以选择出攻速鞋子。
另外笔者觉得狄仁杰的被动本身可以提供额外的攻速加成,所以攻速鞋子其实也没那么必要。换成抵抗鞋子能有更高的容错率。配合2技能解控,逃生反打都是非常不错的。
当然最后的选择还是在各位召唤师手中。
铭文:3狩猎7夺萃,10鹰眼,10祸源(无双)
16暴击率铭文
笔者这里带的是10个祸源铭文,当然各位也可以选择带无双。区别在于祸源在前期收益高,无双在后期收益高。
笔者觉得目前射手虽然在边路还是能玩的,但是在前期的对线上压制力还是不够强,所以笔者选择带10个祸源增加暴击率,通过提升暴击率提升前期的伤害,争取在对线期就打出一定的优势(被多人越塔针对的情况除外,换做哪个英雄笔者觉得都很难玩)。
绿色鹰眼部分是最没有异议的部分了。
蓝色铭文笔者选择带3个狩猎7个夺萃也是通过考虑狄仁杰的被动迅捷来做出选择的,上文笔者计算过迅捷最多可以提供30%攻速和25%移速,所以在机动能力方面都是没有太多问题的。
带7个夺萃可以大幅提升前期的吸血续航能力,保持良好的状态才不会给对面创造击*你的机会,活着才有机会输出、才有经济收益。
召唤师技能推荐:主选闪现,副选净化。
狄仁杰没有位移,面对多人控制衔接来针对你的时候,虽然你可以先手2技能解控,但是对面还有人想要击*你的时候,所以闪现这时候就派上场了,拉开距离还可以继续输出。
下面也有带闪现调整位置继续输出的案例。
净化的话一般用不到,但是有些时候还是可以用的,比如面对张良的时候,面对露娜的时候。
不过净化解张良的大招需要你预判,如果被张良大招已经捏住了,那么净化此时就没用了。
关于技能,出装,铭文,召唤师技能的部分笔者暂时就介绍这些,还有不懂的可以关注私信笔者。下面分享几个需要大家在实战的时候注意的案例。
断案大师
案例1:狄仁杰的风筝耗血能力非常优秀
上图是笔者在1级的时候和铠对线,击*铠的全过程。
可以看到对面的铠玩的非常暴躁,两次2技能都想冲砍笔者使用的狄仁杰,可惜笔者1级学的是2技能逃脱,不仅可以解控还有短暂的无敌时间,所以在耗血方面完全不虚,最终通过叠加狄仁杰的被动迅捷,闪现追击,最后一发平A暴击带走了铠。
所以对于技能加点方面,笔者推荐大家以2技能为主,解控之后,面对没有技能的战士英雄,走A追击耗血能力非常不错。
案例2:二、三技能的配合使用,让想要击*你的对手无处下手
这里是对面的典韦想要先手击*笔者使用的狄仁杰,笔者利用2技能解控,闪现拉开距离,大招命中典韦,这样典韦就没有能力再进行追击了。
通过上图的案例笔者想要告诉大家,2技能千万不要随便交出去,保命反打的核心技能。
再者就是闪现,没有闪现的时候一定要注意的走位,对于经验丰富的召唤师来说,卡你的闪现CD来抓你,对他们来说是一件轻而易举的事情。
常用的反打连招一般也是笔者上面用的,2(解控)-调整位置-3(命中目标)-走A追击或者1技能消耗一下。
案例3:狄仁杰非常惧怕突脸英雄,不要和他们单打独斗
上面这两个案例就是教训了。
第一个是笔者在下路清线时低估了关羽,因为那个河道区域笔者是有视野,但是没有选择第一个时间撤退,最后被关羽开大招一顿教育。
第二个笔者在面对雅典娜这种冲脸英雄的时候还想利用被动拉扯一下,结果被雅典娜在防御塔下强*了。
所以在没有队友给予保护的情况下,面对关羽,雅典娜类型的爆发冲脸英雄的时候不要盲目交战。
还有一个亚瑟,笔者觉得也是狄仁杰需要防备的一个英雄,上图就是案例。
笔者使用的狄仁杰在我方蓝区刷野,迎面来的亚瑟直接开启1技能加速就冲脸,然后一个大招坐下来,笔者就残血了。
案例4:面对想要冲脸击*狄仁杰的敌人,不要慌,2技能逃脱在手,反打不是梦
上图是下路敌人率先发起一波攻势,可惜的是对面的控制技能都交完了之后也没有击*笔者使用的狄仁杰,因为笔者在面对敌人时先是闪现拉开距离,再利用2技能解控,摆脱控制,而辅助蔡文姬也非常给力,慢慢把血量给回起来,而敌人此时已经没有了技能,所以笔者使用的狄仁杰才敢进行追击。最终我方支援的诸葛亮赶到,配合队友打赢了这波小团战。
这一波团战也是敌方的关羽绕后选择先手开启的,想把笔者使用的狄仁杰和队友使用的蔡文姬推倒对面的一塔下面,配合防御塔的伤害进行击*狄仁杰的过程。
可惜笔者使用的狄仁杰此时技能是全的,面对关羽大招的踢飞撞击,2技能解控,走A,对面的关羽还想回头进攻,笔者只好闪现拉开距离,但是对面的支援也很快,此时从侧面又来了一位白起想要配合关羽击*狄仁杰,然后笔者使用的狄仁杰还有一手大招的金色令牌眩晕,配合队友蔡文姬的控制把白起定在了原地,配合阿轲,诸葛亮的支援伤害击*了白起,而后笔者又抓住甄姬大招放空的间隙配合阿轲击*了对面的甄姬,这波团战打赢了。
上图这个案例和上面两个案例都有相似点,同样是对面的典韦想要冲脸击*笔者使用的狄仁杰,但是此时笔者使用的狄仁杰同样利用2技能解除减速控制,同时典韦如果再进攻的话就要被防御塔攻击了,所以典韦想要撤退,但是此时我方队友的支援已经到了,笔者利用大招精准命中眩晕住典韦,但是对面的白起还想嘲讽控制我方队友,救一下典韦,可惜最后一波混战,两人双双陨落。
通过上面3个案例,笔者觉得大家能够感觉到2技能的重要性。
上面3个案例敌人想要击*狄仁杰,但是因为狄仁杰2技能解控效果的存在,敌人无法第一时间通过控制技能把狄仁杰击*,而狄仁杰却可以调整自己的走位,找到安全的输出位子,再利用大招的眩晕效果等配合队友进行反打。
所以狄仁杰的2技能不要随便使用。
案例5:团战需要注意的3个点
上图的案例笔者使用的狄仁杰和蔡文姬在中路推进被敌方关羽绕后击*了蔡文姬,虽然笔者第一波逃脱了追*,但是没有第一时间选择撤出战场,而诸葛亮的支援也不是很到位,最后被对面2换3。
从上面交战的过程可以看出,团战瞬间少人的局面很难打,所以对于这种少人的团战笔者觉得一定不要接,否则吃亏的一定是自己。
上面这个案例也很简单,笔者使用的狄仁杰想在中路草丛偷输出,但是和队友脱离的太远了,特别是远离了蔡文姬,结果被敌人集火连带阿轲瞬间秒*。
所以团战的时候像狄仁杰这种脆皮射手脱离队友的保护,面对多名敌人时很难逃生,大家在使用狄仁杰时要注意一下这个点。
上图案例是狄仁杰在追击残血方面利用了闪现最后一发普攻收掉了逃跑的马可波罗。
一般来说这种情况比较激进,但是队友在身边的时候可以这么玩,上面案例笔者的队友都在身边,所以笔者才有信心这么玩。
如果队友不在身边的时候考虑的东西就比较多了,因为队友不在身边,所有的事情都是你自己来处理,所以队友不在身边的时候这种闪现追击的情况要慎用。
但是单挑的情况下可以选择使用闪现追击,但是要确保你能形成击*。
案例6:合理利用草丛,输出很安心
上面的案例是我方红buff区的一波团战。笔者使用的狄仁杰面对关羽绕后大招进场,通过使用2技能解除debuff,闪现调整位置,利用红buff区域的草丛躲避敌人的很多范围伤害,最后配合队友击*了前来进攻的敌人。
上图也是笔者利用中路草丛输出对面亚瑟的过程。
面对司马懿的强势入场,我方东皇太一用大招定住了司马懿,让司马懿没有输出的机会,但是对面的亚瑟和诸葛还不想撤退,诸葛亮想利用大招收割残血刷新被动,结果大招锁定的是东皇太一,没有击*成功,同时被笔者的狄仁杰使用大招劝退,而此时亚瑟已经冲进了战场,但是笔者使用的狄仁杰此时只剩下了三分之一血,所以选择在草丛里输出,亚瑟没有视野的情况下就很安全。
可以看到最后狄仁杰出草丛的时候对面亚瑟还给了一记亚瑟1技能的强化普攻,如果之前笔者使用的狄仁杰和亚瑟正面刚,给到亚瑟输出的机会,也许躺地上的就是笔者的狄仁杰了。
所以合理的利用草丛输出对于狄仁杰这种走A输出射手来说,可以大幅提高输出的同时也可以提高生存几率。
阴阳师
狄仁杰时一位优秀的射手英雄,目前唯一一位自带解控技能的射手,生存能力,容错率都是其他射手不能比拟的,同时还有大招的眩晕控制,面对敌人时可以先手进攻,也可以等敌人技能交完之后选择后手反打。
但是想要玩好这个英雄也不是一朝一夕就可以完成的,大家多多练习熟练之后再去排位比较好。
另外狄仁杰面对强突进英雄会很难应对,虽然有走A被动的加速,但是还是要注意一些的。相信各位会在实战中积累经验,一切都会好的。
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