《漫威群英传》-这次,我们换个方式拯救世界

《漫威群英传》-这次,我们换个方式拯救世界

首页动作格斗漫威英雄传说中文版更新时间:2024-04-30

漫威在众多年轻人的心里绝对算得上有分量的超级IP。一说到漫威,我们总会想到那些超级英雄们。80年的时间里,系列漫画、几十部电影、8000多个漫威英雄,构成了整个漫威宇宙。之前一直认为所谓超级英雄电影无非是正义打败邪恶,无非是堆砌大场面和特效。后来才发现,漫威对每一个英雄的性格刻画十分到位,这才有了后续作品中人物的所做所为合乎逻辑。可以这样说,漫威的每一位超级英雄都有着不一样的个人魅力,每个英雄都有血有肉的在荧幕里呈现着。漫威创造了一个宇宙,它陪伴着我们成长。

与此同时,漫威成为了当下最火爆的ip之一。除了电影、电视剧、漫画以外,漫威超级英雄这个文化符号已经深度到各个角落。而游戏,也充斥着很多漫威的元素,无论是《终极漫画英雄VS卡普空3》,还是《漫威蜘蛛侠》,漫威的文化触角也慢慢伸向了游戏。同样,漫威符号也帮助游戏吸引了大量粉丝。

桌游领域作为游戏的分支,当然也不会放过漫威这样一个符号。从《五分钟漫威》到解谜书《漫威:绝密档案》,甚至于《行动代号》都出了漫威版,足以看出“漫威”这个IP的价值。

而游戏这种载体,也没有辜负漫威这个符号,从游戏中,我们可以体验做英雄的快感。更重要的是,或许,去做你生活里的“平凡英雄”,又何尝不是另外一种“游戏体验”呢。

我相信,漫威带给我们的,绝不仅仅是商业价值,而更重要的,是隐含在其后面的文化密码。而今天,又有一款新的漫威桌游即将推出。无论你是不是漫威粉丝,都可以从这款游戏中做一把“超级英雄”拯救世界。它就是艾赐魔袋Asmodee代理的《漫威群英传》。

漫威IP背景下的“盟友”世界

漫威群英传作为FFG的合作类LCG卡牌游戏,继承了很多同厂商其他游戏的优点:规则的可玩性上更像《魔戒》,即开即玩的属性像极了《熔钥秘境》,人物和剧情塑造上和《诡镇奇谈》平起平坐。当然最重要的是,漫威这个IP,会让很多漫威粉丝欣喜若狂。

相比较而言,这款游戏的体量不算特别大。即便如此,由于背靠着漫威这座“大山”,游戏里漫威故事的角色已经形成了一个大的关系网。

为了体现人物关系的复杂性,FFG在设计中加入了“盟友”这样的概念,在游戏的过程中,我们可以花费资源来“招募”盟友,而盟友也可以帮助我们攻击、化解密谋或者抵御伤害。这和漫威所创造出的那个世界有着某种程度上的一致,也更加增强了游戏的代入感。

每位玩家最多可以保留3位盟友在场上,如果我们已经控制了3名盟友,再打出盟友卡牌时,需要将先前的盟友弃掉。就目前发布的信息惊奇队长将会有尼克弗瑞,钢铁侠会有妻子小辣椒,蜘蛛侠会有超胆侠。不同的盟友会给你提供不同的援助效果。在漫威世界中,战斗的核心就是团结,快在游戏中和你的盟友们一起拯救世界吧!

和TCG随机开包的模式不同,LCG每套卡牌都是固定的,不含有随机性的因素,更加适合“脸黑”的人。《漫威群英传》的核心包带有五名英雄,分别是蜘蛛侠、钢铁侠、女绿巨人、惊奇队长和黑豹。作为“首发阵容”的他们,要通过我们为之构建的牌组,去破坏犀牛人、奥创、克劳等众多反派的邪恶计划。

由于是LCG游戏,牌组的构建也是很关键的。在《漫威群英传》核心包中,除去五名英雄的双面身份卡牌和身份限定卡牌外,还有正义,领袖,进攻和防护四种风格卡牌以及基础卡牌,玩家可以根据自己需要把四类风格卡牌加入牌库中。如果你是初次玩这个游戏,对卡牌不熟悉也不要紧,可以按照官方推荐的预组牌库开始游戏。

在超级英雄的世界里,想要发动特殊的能力,必须有“资源”的支持,可能是意志,可能是力量,也可能是能量。所以,当我们想要打出一张卡牌的时候,必须支付相应的资源:要么是弃掉产能值大约等于所需资源数目的卡牌,要么打出带有资源的“异能”卡牌。无论如何,只有强大的资源系统,才能帮助你的超级英雄发动强有力的技能。

有趣的是,在《漫威群英传》里,英雄有两个身份,即英雄身份和第二身份。例如下图的钢铁侠,脱下战衣的身份即是托尼斯塔克。这和漫威超级英雄的真实背景也是十分相像的,在游戏中,仿佛我们这样的普通人也能够“变身”超级英雄,也是大大增强了游戏的代入感。

游戏开始时,玩家将以第二身份开始游戏,在卡牌的左下角有该角色的手牌上限和生命值上限。通常第二身份能携带更多的手牌,变身之后就需要将自己的一套伤害打足。当然,我们每轮只能在自己的回合变换身份一次。

当你在第二身份状态下无法对反派们产生威胁,当然也无法威胁到你,那么反派就会肆无忌惮的执行他们的邪恶计划,当你在英雄身份下反派将会捕捉到你的行踪,对你进行一次攻击。游戏的关键在于,要在你的英雄身份和第二身份之间寻找一个平衡点,这样你才会成为漫威群英里的佼佼者。

每个大反派都有自己“周密”的邪恶计划,与反派为战时,我们也会遭遇各种各样的袭击。甚至我们的劲敌也会来妨碍我们,比如黑豹的劲敌金钱豹。每个角色都会设有一个劲敌组,我们触发的某些效果可能会导致英雄的劲敌登场。

在每回合开始时,反派们会推进他们的邪恶计划,当他们的计划实现的时候,英雄们所做的事情都变得不再有意义。而当反派被打败的时候,英雄们自然也就拯救了世界。

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