「小白学PS画3D小黄人」第二节:从细节解说如何表现3D效果

「小白学PS画3D小黄人」第二节:从细节解说如何表现3D效果

首页动作格斗叛逆小黄人3D更新时间:2024-05-11

大家好,我是修车南,欢迎来到小白学PS,我会以最简单的操作和方法,让你认识PS,喜欢的话可以关注我哦。话不多说,我们开始吧。

今天主要讲的是,如何在一个平面图里面显示一个3d的效果。

3d的跟平面的有什么区别?其实很简单,3d的它的立体感会更强,如何表现它的立体感呢?那就要用到光去展现它的细节凹凸。当光照到物体表面的时候,由于物体的凹凸不平会产生明亮不等阴影。这就会让我们的视觉看上去他是立体的东西。

那我们现在看一下小黄人立体图。

从这个图上我们很明显的可以看出光线是从小黄人的右前上方照下去的。

上一节我们说到光的软硬程度。你可以看到背后的阴影,阴影的轮廓并没有很明显,也就是说,这个光源它是带一定的散射的。所以他的阴影看起来才会这么的柔和。

现在我们逐个去分析他的光影。

首先看眼镜。由于光是从右前方照射下来。所以他眼镜的用法会比较亮,左方会比较暗。

然后我们可以再看一下小黄人的皮肤。光线从右前方政策下来之后,他的右前方是比较亮的,做是比较暗的。

我们再看一下他的手套。同样是右边的会有明显的提亮,左手是比较黑暗。

同样的牛仔吊带也是一样,右方会比较亮一点,然后左方是比较暗一点。

由于鞋子在下方,被整个身体挡住了。只有噱头的地方露了出来,所以鞋头的地方会有一个亮斑,展示它的立体效果。如果没有晾*话,整个鞋子会是漆黑一片,完全失去了细节。

说到这里,那你可能会看到一点,就是,她的头发为什么会没有阴影?其实现实中的3d图片是有阴影的。只不过3d动画里面对头发的阴影做了简化。二者就是由于它的光线不是聚光、束光,所以他产生的阴影,忽略不计的。

现在我们说谈了光对3d的呈现效果。要表现3d的效果还要配合物体的形状与纹理。

我们先来看一下他的牛仔裤。我们从它的纹理,可以很清楚地发它的纹理一直向裤裆的方向延伸。让我们产生一种很大的要撑开的感觉。

再回来再看一下牛仔裤,他有很多褶皱的纹理,它是通过明暗纹理去展示它的3d效果。

然后我们再看一下他的肚子,左手手臂跟肚子的地方。牛仔裤差点撑不住他的大肚腩。这种视觉就很容易地让我们大脑联想到她的肚子很胖。3d立体的感觉马上就出来了。

好了,这一节就说到这里。

下一节课我们会从小黄人的身体开始画起。

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