有些玩家玩游戏只是打发时间,一般玩一些入手容易的游戏,可是现在有那么一批入门就很难的游戏,堪称游戏界的“反人类”“变态”游戏,这类游戏都有共同特点,入门就很难,很容易“死”,但确实游戏好玩难以割舍。今天和大家一起关注这类游戏。
饥荒首推饥荒,这款游戏小编很早就尝试入手,但是作为一位新玩家你需要每天找东西,收集资源,还要担心饿死而去寻找食物,建家园,开土地,建农场,小编刚入手时不知道饿死多少次,喜欢,冒险的小伙伴可以寻找BOSS打,这款火热游戏,RPG式界面和操作模式,可就是通关不了,该款游戏自由度高,只要你能保证自己生存下去就可以一直玩,虽然一直“死”,但还是喜欢玩。
三国志连续玩过几代的玩家可以告诉你这个系列值得你去玩,有玩家问这游戏有啥难度?当你选择战力不如对面的武将作为主角,你就知道这游戏有多么难玩了。每个版本三国志都不一样,拿13讲,游戏剧情毫无限制。
黑暗之魂玩过这款游戏的玩家都说“每个小怪堪称BOSS,而BOSS只是厉害一点的小怪”只要你去体验你就会明白自己是在玩多么变态的游戏。这款游戏难度虽大,但是很公平,无脑上是不行的,需要刷到位就可以,打BOSS需要谨慎操作,莽夫是活不了的。
忍者龙剑传这款游戏难度也是非常高的,这点主要体现在怪物AI高 你在无法攻击时采取行动,也会配合其它怪采取围剿你,每个小兵怪都有斩*技能。稍不注意一个技能消耗你半管血,比起黑暗之魂的严谨,这款游戏讲究出招时机拿捏程度,这种体验感也是不言而喻的。
影子战术影子战术是一款战略潜入类型游戏。玩家管理一支团队,在过关卡时运用每个成员特点来完成任务,潜入过程只要是被发现很难活命,这就需要玩家做到耐心潜入,该游戏一大难点躲过潜入目标视线,很多AI视线,按一定顺序击*才能隐藏自己不被察觉,*完目标对尸体的处置,还有设置人物动作也很重要。这款游戏有很多特殊变态关卡,例如:不*一人通关,如何把刺*目标做成自*,限时任务,可以说这款游戏高难度级别都是高智商玩家玩的。
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