火影忍者手游:忍者之神初代技能分析及上分技巧!干货

火影忍者手游:忍者之神初代技能分析及上分技巧!干货

首页动作格斗忍者神之手更新时间:2024-05-07

初代在火影动漫里拥有忍者之神的名号,是开辟了忍者村的男人。所以在决斗场的地位也是同样的高,作为国家队的成员,初代这个忍者活跃在各个段位。今天我们就来介绍一下初代的技能以及实战的技巧分析。

技能介绍:

1技能:大威天龙,初代坐上玩具龙向前飞行。有长的X轴和一定的Y轴。飞行过程处于无敌,不过有一个小前摇会被从玩具龙上拽下来。

2技能:木分身,这个技能会根据普通的不同阶段释放产生不同的效果。通常是用来抓取还能配合扦插直接半血,伤害非常的高。同时具有防反触发机制

奥义:真数千手,中场全屏的大招,不能接能不能蹭豆,就是帅和全屏。

普攻:普攻有初代专门的机制。招架,普攻2A是可以对技能进行一个格挡,挡住的话还可以使用2技能来飞到对面头上触发一个防反。而且2A无限跺脚,有扫地的效果。所以要是没豆了,初代还能化生折磨王,活活踩死别人。

实战分析:

密卷搭配的话通常是带扦插可以打出相当不俗的伤害,一字连柱也不是不行只是综合效果不如扦插来的好。开局1技能起手或者2技能起手都可,因为初代的技能都有一个比较不错的X轴,不过对于我来说还是更加习惯走位看准时机放技能,初代的1技能可以说是所有忍者技能中最强的起手技能,大范围的同时还有无敌,即使没命中敌人也不敢轻易还击,因为自身二段会从天上飞下来同样会造成伤害以及击飞效果,还有不要忘了独属初代的格挡机制。不是有了大威天龙的初代那么强,而是由于是初代还有了大威天龙才会这么强。说了那么多主要就是体现这个技能的OP。二技能是话抓取释放则需要预判了,命中率一般,不过中了的话配合一套伤害非常不俗。如果初代抓到起手那是非常好打的,因为2A的无限踩就可以包打出敌人的替身,同时可以留1技能来逃跑。2技能的话可以打伤害。细一点的朋友还可以掐一下对面替身时间,等到快好了的时候放抓取配合扦插多打一些伤害。这俩技能的时间可以打40%的血量,如果对方生命少于一半再接大威天龙直接就秒了。同时还有一点我们要利用奥义中场全屏的特性。可以算敌人替身的时间把他往中场踩,如果敌人替身反手一个千手,根本没法逃。只能绝望等死。初代的蹭豆能力还是相当强的,所以豆也不是特别的重要。

总结:初代反手可以留1技能逃生,根据对手血量打到中场开大,2技能配合扦插可以打出爆炸伤害,核心格挡需要多加练习。

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