《噬魂师》真人版,荒诞画风下转真人,效果果然很独特

《噬魂师》真人版,荒诞画风下转真人,效果果然很独特

首页动作格斗噬魂师终极格斗更新时间:2024-07-30



老番《噬魂师》

说起《噬魂师》这部老番,可能一些萌新们不是太清楚,那么再提一下《炎炎消防队》,想必不少人应该都听说过或者有看过,其实这两部番是同一个作者,从它们的故事设定和荒诞的画风就能够看出。

虽然是日漫作者,却在两部番中都融入了一些西方的元素,尤其是《噬魂师》本身的故事背景就是架空的,不像《炎炎消防队》那样是以现代都市作为背景,《噬魂师》里面出现的巫女等元素,更像是欧洲中世纪时代的背景设定。

再加上整体的画风,融入了很多西方的元素,虽然和美漫还是有很大的区别的。但是整体的画风偏向于荒诞,给人一种哥特式黑暗风格的童话故事的感觉。不过这两番的设定还是有很多相似之处的。

剧情的铺开

主角一般都是以团队或者小组模式,很少单打独斗,强调的是团队配合。敌人一开始就是那种没有意识的小角色,往往是和人类有关系,但是又属于人类的变种/变异产生的,之后在这些普通的小角色敌人中,往往会衍生出各种BOSS类型的角色。

其实这种设定从某种程度上来说和《死神》的虚很像,然后敌人的阵营往往不止有一个,还会有第三方阵营。总之故事的设定总是铺展得很开,打斗的制作也是非常爆燃,唯一美中不足的就是主线的推进缺乏节奏感。

一般情况下,这位作者的漫画都是属于小长篇或者中长篇类型,这就需要一个能够贯穿全篇的主线剧情。但是战线拖得长了故事的节奏往往会拖慢,作为一部热血漫来说,如何把握日常剧情和战斗剧情的穿插是一门很重要的学问。

这也是为什么火死海能够经久不衰的一个重要原因,它们在这方面做得都很到位。相比之下,《噬魂师》采用的是单元式的剧情,这点也是没有问题的,毕竟一些早期的热血漫像这三大热血漫也是如此。

但是以单元式的剧情来展开世界观,然后慢慢地让主线浮出水面所需要的篇幅就不说季番、半年番、甚至年番能够承载得了的。可能往往需要超长篇,动辄上百集才能够采用的,在这方面《猎人》就做得比较火,始终保持主线鲜明,将单元式剧情合并,采用篇章式叙述,就让整个故事既连贯又不会丢了节奏。

人物很有特点

不过《噬魂师》还有一点还是非常有特色的,那就是它的人物。不仅外观还是个性,都不是传统的动漫类型,一般情况下不容易从其他动漫中找到类似的影子,可以说是独树一帜了。所以在真人化的画风之下,就能够明显感觉出现,《噬魂师》的人物即使是AI也绘制出了许多不同的样子。

由于采用的AI算法大致相当,这就导致很多不同的动漫在AI重绘的过程中出现了类似于“京都脸”的现象,从某种程度上原因正是因为这些动漫的人物本身就比较相像。

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