潜水游戏《ABZÛ》:壁纸级画面下所呈现的海洋百科全书

潜水游戏《ABZÛ》:壁纸级画面下所呈现的海洋百科全书

首页动作格斗下潜之路游戏更新时间:2024-04-21
古老的神话故事

游戏名称ABZÛ来源于古老的苏美尔神话, 其中"AB"意为海洋,"ZÛ"意为知道,中文翻译为《智慧之海》。

在古老的苏美尔神话中有一位名叫恩基的智慧水神,在传说故事中他的弟弟风神恩利尔意图爆发大洪水灭绝人类的时候,恩基偷偷告诉人类中的有志之士去保存人类生存下去火种,这个故事与诺亚方舟有些类似,可当你通关后这个游戏,才会明白游戏名字《ABZÛ》这个四个楔形文字的真正意义所在。

真实到极致的海底世界

游戏:《智慧之海》

在我们赖以生存的地球上,海洋占据了全球百分之七十的面积,人类可以征服地球的最高点,却无法深潜到这颗蓝色星球的最低点,强盛的好奇心让人们从未停止对海洋的探索。海洋中有黑暗的深渊、有瑰丽的珊瑚、有美丽的鱼类,而在此款游戏中,让我们一起去探索那神奇又迷人的海底世界。

1、 丰富的海洋鱼类

操纵潜水员第一次从海面下潜的时候,宛如进入了一个超大型的水族馆,在密集的水草遮蔽下,丝丝缕缕的阳光透过间隙散射而下,各种类型的鱼类在身边自由地游弋,一切都是那么自由安谧。

冥想

种类丰富的海洋生物恰恰是这个游戏最大的亮点之一,在每个海洋区域中,都会有一个石头鲨鱼供潜水员展开"冥想",这并不是其他游戏中存档升级功能,《ABZÛ》中"冥想"功能是一个海洋鱼类的动态介绍。

白胸刺尾鱼

开启"冥想"功能后,游戏视角会自动追踪到该区域内某条鱼类身上,能够观察它的一举一动,它或跟随鱼群游动,或进行自由觅食,或随意地嬉闹追逐。这些鱼类都是海洋中真实存在的,在外观细节上达到了一比一的还原程度,同时屏幕的右下角还会显示被观察鱼类的官方学名,当按下移动键后,视角会自动转移到下一条鱼身上。这款游戏兼顾了可玩性与知识性,为略显无聊的游戏流程增添了一抹亮丽的色彩。

2、画风唯美,配乐悠扬

"我曾在幽深静谧的海底独自低语,在温暖的海湾与小丑鱼共舞,在庄严肃穆的宫殿参观壁画,在安静狭小的隧道勇敢穿行。"

该游戏的场景设计实在是太美了,美到每一帧画面都能直接截图当做壁纸。见惯了陆地上的高山河流,再见到神秘的海底世界,内心震撼无以复加,明知道这只是一款游戏,却不知道该如何用语言来形容这份视觉上的美好。

潜向深海的鲸鱼

游戏中有一个过场动画让人印象深刻,在游戏的场景区域每次切换时,都需要游过一段黑暗通道,当某次通过的那一刻,映入眼帘的是庞大鲸群,宁静地顺着海底峡谷向前游动着,那一瞬间我获得所谓心灵上的宁静,也是这款游戏带给我最大的触动,宁静并不是无声的黑夜、寂寞的月光、孤寂的身影,有时宁静只是一群巨大的、潜向深海的鲸鱼。

一款好游戏离不开好的BGM,游戏玩法简单,没有太过于紧张刺激的桥段设计,配乐方面以交响乐为主,节奏舒缓,让玩家可以轻松地享受整个海洋旅程。

3、游戏玩法目标

跟随鱼群游动

游戏中要操控潜水员探索海洋并使用魔法之泉恢复自然生命,玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴或古老遗迹的水下环境。潜水员还有一个探测器的功能,在释放探测器的时候,鱼群会主动地围绕在你的身边,从侧面可以理解为一种与鱼类进行交流的手段,甚至以鱼群作为导向,躲避开某些危险区域。

潜水探索玩法下的环保精神

如果你玩过《风之旅人》这部作品,会发现《ABZÛ》的游戏风格与其极度相似,因为这两部游戏都是由导演Matt Nava 和作曲家Austin Wintory共同完成的,游戏玩法同样都是没有对话、画面唯美、配乐精致,玩家需要自行发掘游戏真正的内涵所在,在通关后往往能让玩家产生更深层次的思考。

为海洋恢复生机

在《ABZÛ》通关后,剧情的真相是海底世界的衰败是因为人类过度开发某种新能源导致的,而在人类文明灭亡后,却依靠一个潜水员身体内特殊的能量来将海洋环境恢复如初,与智慧水神的故事有异曲同工之妙,人类因为贪婪而扮演了风神的位置,讽刺的是人类自身却先灭亡了。

这款游戏可以将其当做一部海洋百科全书来看待,但游戏开发商更想给所有玩过这款游戏玩家贯彻的观念是:"如果人类一味地向海洋进行索取,不去保护它,那么最后深受其害还是我们人类自己。"

如果不保护环境,未来还想见到如此美丽海洋景色,就只能在冰冷的屏幕面前了。


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