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在如今的游戏中,玩家们普遍扮演着勇者或是英雄,不是在拯救世界就是在拯救世界的路上。而在本期要介绍的这款Rogue-like游戏《Skul The Hero Slayer》却反其道而行之,玩家要在游戏中扮演魔王众多手下的一名骷髅士兵,一名很弱小的骷髅兵,没有什么强力的技能,也没有超高的基础属性,甚至连最开始的武器也只是一根来历不明的腿骨。但在这款游戏中有着特殊的变强技巧!本期就让我们一起了解下这款Rogue-like游戏吧。
《Skul The Hero Slayer》是一款2D Rogue-like动作平台游戏,于2020年2月19日在STEAM上发行。在本作的设定中,魔王被人类的勇者通过计谋围剿之后抓到了人类城市,魔王城毁于一旦......而玩家要扮演的主角小骷髅skui,为了拯救被捉住的魔王,一个人独自对抗军队,开始它的冒险。
只要换上对的头,神我也能*给你看!大多数Rogue-like游戏中玩家需要击败敌人、收集装备,逐渐变强,之后在某一次失误中丢失一切从头开始。在《Skul The Hero Slayer》这款游戏中也不例外,毕竟这才是Rogue-like游戏的核心玩法,不过其他同类型游戏玩家的装备一般不会体现在角色身上。而在这款游戏中的主要装备能够很直观的改变角色模型,那是相当明显啊,谁能想到这个小骷髅想要变强的话竟然是换头!真真正正的换头,把头一摘换上下一个头骨就能获得该头骨的能力,什么狼人、牛头人、战士、武士无所不包无所不有,在这些头骨中你甚至还能看见熟悉的人物角色。
游戏中的头骨分为三大类,分别是攻击超高的力量型,快速攻击与机动力超高的敏捷性,还有取两者均值的平均型,在这三类头骨中每一个头骨都有着自己独特的技能,哪怕是完全相同的头骨也能随机到不一样的技能,例如:牛头怪头骨会给出践踏,冲锋,上勾拳的其中一个,冰法师头骨会在冰飞刀与冰爆中抉择一个,总之在《Skul The Hero Slayer》这款游戏中要想走得更远,"选对头"是一件很重要的事情。
之前说过这款游戏的头骨中有很多大家熟悉的角色,既然主角是骷髅,那么在其他作品中还有什么角色是骷髅呢?笔者第一个想到的就是漫威漫画的恶灵骑士,在这款游戏中也是有这个头骨的,它在游戏中的名字叫做骑士,是属于平衡型的头骨,在玩家装备它的时候就是一个有着燃烧骷髅头的骷髅兵。光有燃烧头就知足了?玩家还会得到相应的技能,骑着烈焰摩托一路狂奔,把阻挡在前方的敌人统统碾死,当然毕竟是平台跳跃游戏,有陷阱和深坑的时候注意调头。这只是游戏中较为明显的一个,还有很多头骨都很有趣,小丑头骨有点像FC中马戏团的主角,战士洁白的头骨上有一条红色标记,笔者个人感觉那好像是奎爷。如果真是奎爷,那这个头骨哪怕是神也能*给你看。
特色说完,说游戏首先笔者是因为这个换头的装备系统才被吸引到《Skul The Hero Slayer》这款游戏中的,不过随着游玩时间的增多这款游戏的缺点也逐渐暴露在笔者的眼前,例如作为一款Rogue-like游戏,它的随机性并不是很多,除了头骨的随机和装备的随机外,几乎没有啥随机性了。大部分Rogue-like游戏的地图在每一次开局都是随机生成的,而在这款游戏中随机性并不是很大,多打几次就会发现换来换去最多也就三四张图左右,时间长了就会某明的感觉游戏有点枯燥。
其次游戏中的小怪有点少,到达游戏后期大部分敌人基本上都是换皮怪,记得上一款换皮游戏早就被人骂臭了。还有就是游戏的BOSS们,每一个大关的BOSS都是固定的,毕竟玩家要去拯救魔王,在特定的地点遇到相应防守的BOSS很正常,但游戏没个小关卡的BOSS都是固定的,也不能说是固定,而是在这四个小BOSS中随机或是增加数量,第一关一个,第二关两个,以此类推,只要玩得久就会有点什么疲劳,玩得再久一点,可能就会感觉这款游戏没啥挑战性。
还有一点就是除了头骨外的装备比较稀少吧,毕竟游戏在EA阶段可以理解,但在游戏过程中获得的重复头骨却不能利用,你好歹让我把他换成钱也行啊,只能把他遗留在那里,让强迫症患者的我难受的不得了。游戏中的商店也是比较坑的,在这款游戏中回血的道具非常少,在玩家非常缺血的时候只有商店才能大幅度回血,但血药那是相当之贵啊,往往需要玩家3/1的金币才能购买,而且回复的生命简直少的可怜,这也提高了游戏难度,加长了玩家的游戏时长,刚开始还好,玩的时间越长就感觉越乏味。
最后说两句毕竟《Skul The Hero Slayer》这款游戏还处在EA阶段,它还不算完整,希望游戏在之后的更新中逐渐完整吧。总得来说这款游戏还是不错的,例如换头的这个游戏设定就非常有趣,这也是笔者主要能玩下去的动力,毕竟想看看游戏中究竟还有多少种头骨可以使用。想要入手的玩家最好还是等一等,个人感觉游戏的价格与游戏本体并不是特别匹配,可以等什么时候半价或者打折在入手一个,要么就等到EA结束在看看风头吧。
作者:黑猫
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