《圣歌》最近终于是内测了,游玩了一段时间,其实发现内测其实与同类的全境和命运并没有太大的区别,主要还是内测,这类rpg游戏都是看后期才会有区别的,不过《圣歌》还是有比较独树一帜的地方,就是《圣歌》的combo系统。
在《圣歌》里面的技能最重要的两个属性是引爆与依附,依附就是冰火电腐蚀元素,引爆就是攻击被元素效果依附的敌人会触发combo效果。
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在《圣歌》中不同职业的combo效果不同,例如游侠就是暴击,巨像是范围爆炸,所有的combo效果都有额外伤害。因为这个combo系统即使是用《圣歌》内测及其有限的内容都能玩出不少花样。
比如我在内测的时候玩的巨像,我喜欢使用雷霆电圈 火焰喷射器的搭配
我先用了火焰喷射器点燃敌人
然后使用雷霆电圈激活combo效果,发生爆炸
清怪效率特别高,但是缺少单体输出,无法点燃拥有护盾的精英怪,以及缺少远程输出,不过在内测的困难难度下的副本并没有太大问题。
仅从内测看巨像因为combo效果清小怪效率甩别的职业几条街,巨像的这两个技能伤害极低,但是拥有极快的cd速度,所以完全就依靠combo效果输出,而且可以一直用这两个技能打出combo效果连武器都不需要。