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如果你用复仇之魂拾取了不朽之守护,那么你很有可能会发现,带盾重生后的复仇之魂,会莫名其妙失去了复仇光环的攻击力加成。
如上图,复仇之魂攻击力199点,光环提供59点绿字攻击力加成,符合实际情况;然而,被击*原地复活后几秒钟内,光环的buff图标变为缺省的默认图标,而绿字攻击力加成也随之消失。
如果复仇之魂学习了 15%复仇光环攻击力天赋的话,情况将更复杂,如图:
带盾时攻击力为199 89,而复活后攻击力变成了199 59;出去走一圈再回到被击*的位置,这时攻击力又变成了199 29。也就是说,初始状态复仇光环提供45%攻击力,带盾复活后变成了30%(即无天赋加成的复仇光环),走了一圈再回到复活位置,光环又变成了15%(即只有天赋加成的复仇光环)。
然而这个问题有着一个令人无语的事实:
虽然攻击力面板上的攻击力错误,但实际上复仇之魂的攻击力是正确。
可以看到,复仇之魂带盾复活前后造成的伤害是一样的(121和118只是英雄的攻击力浮动)。
也就是说,在这个事情上:
面板上显示的攻击力数值是错误的;
实际造成的伤害与攻击力面板上的不符。
由此一来,负负得正,居然没有影响实际的结果。
也就是说,复仇之魂可以放心抢盾,虽然攻击力面板有bug,但是实际的输出不会少。
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