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Steam试图修改评测系统:跑题的恶意评测轰炸将被排除
Steam在今天发表博客表示将对现有的用户测评系统进行修改:“要找出跑题的评测恶意轰炸,并将它们排除在评测分数之外。
正如我们之前在原来的博客中所定义的,评测恶意轰炸是指玩家在非常短的时间内发布大量评测,目的是降低某个游戏的测评分数。 而我们定义中的跑离评测恶意轰炸,则是指评测的焦点集中在我们认为与未来玩家购买游戏后的满意度无关的主题上,因此这种评测不应计入评测分数。
怎么去识别“跑题”说起来好像不难,但是面对当前Steam拥有几万款游戏而又支持几十种语言,这个工作量真的不是一般的小!!
其实绝大多数玩家对其中复杂的机制并不是那么的关系,就像我们平时玩游戏的时候,并不在意橙装或者橙卡获取的概率到底是多少,但是Steam对于涉及到玩家利益的每一点细小的调整,都会像一个老朋友一样和你一起商量这去做
其实即便自己默默的把参数修改了,大部分玩家肯定也感受不到这些数值的变化,但是对玩家来说,每个玩家对游戏评分机制都具有知情权,虽然很多人并不关心在意,但是我一定要告诉你真实的情况,我尊重并珍惜每一个玩家的权益。
这或许也是一些游戏厂商越做越大越走越远的原因吧!
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