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真正有价值的属性,是高出对方的那一部分属性 ,是一个差值,而拉大这一差值的方法,就是买极品装备和弄高于大众水平段位的宝石。门派群体输出技能多秒1个,只有大唐的破釜没变化,依然是攻击4个目标,更绚丽的宠物造型,属性点增加以及第三套属性点开启,门派闯关更快的闯关速度。
超高资质的御风血宠,有些人说浪费了它的资质。不过它的属性真的可以媲美血宠了,内丹选择搭配腾挪。看到这样的大唐,是不是也心痒痒想要弄一个自己的特技流大唐呢?有创意才够味,没有最强的职业,只有不断创新的。特技流大唐依旧还可以搭配更多特技,但是根据不同战术以及队伍需要。
其实觉得该砍。内丹出来那一阵子,相信很多人都有这样的体验:辅助被失心,吃个法爆。那段时间真的是一个满层灵身简直是噩梦,脸黑的高速寸被两只单法宝宝真的是打得哭爹喊娘,特别是那些喜欢给单法上轮回破的恶趣味。之后魔王的出现、龙腾的加强,不断地推出加强法术点*能力的设定无疑是对辅助极大的削弱。在这一方面上,砍掉单法宝宝的10%的输出能力,对辅助来说也是一种补偿。同样,也是维持平衡的。
强良:门派狮驼岭,会使用鹰击随机攻击6个单位,输出十分爆炸,打在辅助身上就会掉气血,并且还拥有一定的物理暴击几率,可以说是全场最可怕的一个单位。
祝融:使用单法技能流沙、心火攻击目标,在没有灵动的情况下攻击辅助门派能造成伤害,打在龙宫身上,并且还拥有一定的法暴几率,在本场战斗中第一回合直接暴击地府。
奢比尸:全场最低速度,普通物理攻击大唐气血,打在方寸山身上也能造成的气血损失。
狮驼岭属于一个大器晚成的门派,虽然没有大唐的华丽,但是相对于脆皮的大唐来说,狮驼岭的生存能力算是比较强的,而且他的鹰击可打四下,虽然基础伤害不高,但只要装备够好其伤害也是不容忽视的,后期的狮驼岭可以说是一个非常恐怖的存在。
冥思。战斗中,每回合结束时恢复魔法。再生。战斗中,每回合结束时恢复点气血。
招架。受到物理攻击时,有概率减免伤害结果。反震。受到物理攻击时,有概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果。
神迹。回合开始时,解除所有负面状态。反击。受到普通物理攻击时有几率自动反击,造成伤害时正常伤害。
神迹。回合开始时,解除所有负面状态。反击。受到普通物理攻击时有几率自动反击,造成伤害时正常伤害。
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