石器时代,石器EE,一点小建议1

石器时代,石器EE,一点小建议1

首页角色扮演放置精灵王正版更新时间:2024-05-11

五开刷楼攻略老张头版本

一、团队配置、装备搭配及人物加点(默认全队纯水)

1.团队配置:3血敏人 2攻人,4血敏 1攻人皆可,多一个攻人多一分暴力,多一个血敏多一分稳定,看个人喜好。

2.装备搭配、人物加点、职能

3 2组合=水手 转手1 机动手 加攻人12

4 1组合=水手 转手12 机动手 攻人1

l 水手:武器带恩枪,穿40 防御Z5服,左饰品戴萨复活或敏环,右饰品戴水精灵,穿戴后人物390 敏捷(敏多多益善考虑到不带敏环的玩家所以标注是390 ),其余点数全加血。职能:放水。

l 转手1号:武器带恩枪,穿灵力凯,左饰品戴转,右饰品戴萨复活,穿戴后人物敏捷与水手齐平或390 (保证为我方第二出手),其余点数全加血,包内放水精灵,属性转完后,血线无压力回合换成水,以免水手出现不测而断水。职能:转属性、加血、复活、替补放水。

l 转手2号:武器带恩枪,穿灵力凯,左饰品戴转,右饰品戴萨复活,穿戴后人物敏捷340 ,其余点数全加血,包内放守护,属性转完后,血线无压力回合换成守护。职能:转属性、加血、复活、套守护。

l 机动手:武器带恩枪,穿灵力凯,左饰品戴转,右饰品戴萨复活,穿戴后人物敏捷340 ,其余点水全加血,包内放守护,属性转完后,血线无压力回合换成守护。职能:转属性、加血、复活、套守护。

l 攻人1号:武器带精灵王弓(武器按由弱到强依次进阶选择为:精灵王→高综合弓15→弓20),穿40 防御服(带不带Z5皆可),左饰品戴萨复活,右饰品戴攻环,穿戴后人物敏捷大于等于0(人物保证1200的血量,穿戴装备后保证敏捷≥0,剩余全部加攻)(人物负敏则闪避为0,所以要求敏捷≥0)。职能:输出、后手茄子、后手复活。

l 攻人2号:有几种选择看各人喜好①武器恩弓其余参考攻人1号(开局2人速转属性,攻人2号顶2轮加血),若1转手慢慢转,则可直接参考攻人1号②近战型小攻人,需结合坐骑和战宠敏捷加点,方便合击。职能:输出、后手茄子、后手复活。

二、补给

1.补血:用医院直接购买的茄子就可以了,勤快的玩家可以合成豪华生鱼片( 鱼4虾4章鱼4花枝4蟹4 渔村24店购买 要用乌力料理)。

2.补气:用大蒜(渔村便利购买碳2蒜2,任意宠物料理合成),材料可叠加。

二、打法

5开的打法比较多,就不全写了,以下就介绍本人比较喜欢的一种打法(最常规3 2、4 1组合直接打BOSS流派,)

1.BOSS及怪物属性及如何区分

l BOSS:属性进场后队长会有系统文字提示,现版本打开属性提示可以全员
直接看到。

l 黑色小怪:注意观察攻人射箭伤害则可区分(正常攻人一箭伤害3000左右伤害则为火,一千左右伤害就是地,需要转属性)

l 红色小怪:高敏水宠一般为270左右敏或超敏宠,此处以270左右敏捷宠物白虎为例,比宠物出手快则为风怪小怪,慢则为水小怪。(若用的低敏水宠,则需要多观察,会加血、施放精灵、改属性则为风怪;出手比黑怪或宠物慢、强水下多段攻击伤害过高则为水怪,需要转属性)

2.打法

打法整体比较无脑,说一下整体再说一些可能需要注意的点

整体:开局以后该放水的放水,该转属性转属性,该补血补血,宠物直接B2打BOSS,1-4楼一个BOSS狂暴了就换目标打另一个,五楼不可以多BOSS狂暴伤害太高扛不住,BOSS死了就开始打小怪,然后结束。

l 注意点1挑属性:

1楼TC不扣除体力,若红怪太多可以TC一下,没必要打的太费劲

2楼无所谓

3楼尽量不要打带克制属性的BOSS

4楼建议只打地、火8-10的BOSS(地需要转成火)

5楼建议只打地、火10及无属性BOSS(地需要转成火)

l 1-4楼需要无限水,找一个攻人或者机动手给水手补气就可以了,5楼不用无限水,但千万不可以断水

l 复活:基本有两个思路,1是由最高敏的转手复活,这样站起来就可以被奶,且攻人不浪费输出;2是由攻人复活,攻人敏捷最低复活后可以保证回合结束不会再次死亡。

l 被套镜子的单位不要打,被套镜子的单位射箭必中,且不破镜

l 碰到改属性被飞、T4被飞、五楼特技毁天灭,就认倒霉就好了。



查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved