通关魂系游戏,一直都是不少动作游戏爱好者的终极追求,像是黑魂、只狼、艾尔登法环等等,魂系游戏中的翘楚从来都不缺热度。
端游如此,那么手游呢?事实上,虽然如今手游市场日益增大,超过了端游许多,但魂类手游,却是寥寥无几——且不论开发成本,手机带不带得动本身就是个很大的问题,所以大部分魂系玩家从未想象过能从手机上玩到魂系游戏。

在此背景下,一款即将于3月31日上线的国产魂like类游戏《古魂》就引起了不少动作游戏玩家的注意——身为一款暗黑风ARPG游戏,光看名字就知道《古魂》跟魂系游戏脱不开关系,该作以暗黑奇幻和北欧神话为主基调,带有裁决神明意味,看起来非常带感。
那么问题来了,《古魂》的质量是否值得各位下载一玩呢?下面就让笔者为小伙伴们介绍一下吧~

据此前参与过这款游戏测试的玩家表示,《古魂》中拥有很多经典魂游里的玩法——动作体系,破招削韧,主副武器切换等等硬核内容都有所涉及,如果屏幕前的各位有玩过《卧龙:苍天陨落》或者是《永劫无间》,那么肯定不会对这种设定感到陌生。
在《古魂》中,敌人也会像《卧龙:苍天陨落》一样会释放部分特殊攻击,尽管我们可以选择躲避,但直接将其破解掉才是最优解,这就需要我们看准时机按下破招键了,如果破招成功不仅能斩开怪物的防御,还可以打断怪物的蓄力,使其进入“虚弱”状态,此时我们要做的事情只有一件,那就是用尽全力去输出,这个玩家在魂like里最喜欢的“打铁”可谓是《古魂》的核心玩法之一。

而除开动作系统的设计外,《古魂》在其他方面的设定反倒跟大部分魂like游戏的方向恰恰相反——例如同样作为游戏核心玩法之一的“技能连招”就是如此。
在该作中,我们需要根据不同技能按键组合,搓出一套套的连招,力求达到动作游戏应有的“搓手柄”的感觉;而如若实在不愿在手机上玩动作游戏,《古魂》也提供了可直接接入手柄的电脑客户端,不仅操作系统和手机端不同,画质也会变得更为精细,玩起来也更流畅。
或许看到这里,你会以为《古魂》是一款缝合怪游戏,致敬了个魂like和《鬼泣》,但事实上,该作在动作领域已经深入挖掘了7年之久,说是老牌厂商也不为过。

无论是ACT即时战斗的快感,还是节奏打铁的融合中,《古魂》都做得十分到位,不仅如此,该作还考虑到了新玩家的体验问题,毕竟魂like游戏都以硬核著称,新手在操作上肯定不如那些沉浸动作游戏许久的老玩家,说不定会被难度“劝退”。
因此官方在三次测试中,认真听取了参与测试玩家的意见,对技能ui做了大量优化,并且设计了十分人性化的新手引导,即便是新玩家,或者是从未接触过该类游戏的玩家也大概率可以迅速入门,得到了不少玩家的称赞。

可以看出,《古魂》拥有一个黑暗、克苏鲁风格的原创世界,玩家可以在其中尽情探索,战胜那些神秘又危险的强大怪物,而动作设计上,《古魂》不仅致敬了许多前辈大作,还融合了自己的独特趣味,破招打铁、技能连携等设计都非常讨喜,充分让玩家享受到不一样的魂like乐趣。
因此,《古魂》的确能称为是年轻人的第一款魂系手游,笔者也非常期待着3月31日的正式公测,该作能为我们带来什么样的惊喜。
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