胡生命值、暴伤、元素精通三值的收益最大化。
为什么很多人都说胡桃不容易养成,很大一部分原因是因为她除了暴击率以外,需要同时考虑生命值、暴伤、元素精通三点。很多人都不明白这三处数值该怎样提升收益才是最大的,今天这期视频将彻底帮助大家解决这个问题。
不妨先考虑一个问题,为什么始终计算不出胡桃的完美面板?就是因为生命值转攻击力与元素精通的收益为分式曲线三变量与复合函数的综合导致无法通过常规方程式求解。既然得不到最佳面板,就试着以暴伤为媒介分别求解暴伤与生命值、暴伤与元素精通的关系。
·首先是生命值与暴伤,其实往简单方向考虑就是攻击力与暴伤的关系,只不过其中有一部分攻击力是通过生命值转化而来的。只要明白这点,依然可以用之前讲过的方法来处理。具体过程就不多说了,有疑问的请参考我10月12日发布的视频比值。
结论就是无论胡桃用护摩还是其它武器释放战技后攻击力x0.75后除以胡桃的基础攻击力,让这个数值等于暴伤+1,就能让这两个乘区收益最大。大家如果确实有很大疑问,我后面也会单独出一期视频来把计算过程讲解一下。
·接下来是暴伤和元素精通的关系。由于元素精通收益的分式曲线变化性无法通过方程的形式求解它与暴伤的关系。因此我采用了列举法进行了大量的列举计算,最终得出元素精通最合适的值就大致等于暴击伤害去掉百分号的数值。
比如暴伤是240%,最合适的元素精通就大致在240左右,并且还得出一个结论:当元素精通和暴伤分别小于两百二十和百分之二百一十三时,提升元素精通的收益要大于暴伤大于两百二十和百分之二百一十三十则提升暴伤的收益更大。
按照这两个规则,大家就能通过自己胡桃释放元素战士后的攻击力计算得出,最适合自己的爆伤和元素精通。
本期视频到这里就结束了,不知道大家学会了没有?学会了可以点个赞支持一下还有什么想让我研究的可以在评论区里说一下,感谢大家观看,下期再见
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