2018年过去了,相信各位玩家在自己心目中,都有一个属于自己的年度游戏,那么大家心目中的年度游戏是什么呢?
今天来说一说小编心目中的年度游戏:《荒野大镖客:救赎2》,它又一次刷新了我对开放世界游戏的认知,带我走进了一个近乎真实的美国西部。
《荒野大镖客:救赎2》(以下简称rdr2)是由Rockstar开发并发行,于2018年10月26日登陆主机平台(ps4、Xbox one)的开放世界游戏。早在游戏发售之前,该作的热度就居高不下,还未发售就能看见网友们纷纷将其吹爆,有国外分析机构指出,有不少人突然蜜汁生病,需要请假(每当有大作发售时都会出现类似情况 小编友情提醒:适度摸鱼,才能摸得长远)
在本作中,玩家将在美国西部这个荒蛮的大舞台上,体验到一个有关于生命、罪恶、救赎的既精美又充实故事。话不多说,开始评测。
精美而又有深度的剧情模式(不含剧透)
玩过前作的玩家只要一进入游戏,应该就不难发现本作的故事的时间线是发生在前作故事之前的,可以快速了解本作的的世界观,不过就算是没玩过系列作品的玩家在游玩本作的剧情时也不会感觉难以将自己代入剧情,因为本作高质量的剧情完全可以作为一个独立的故事。
主角亚瑟摩根
在本作的故事中,玩家将扮演帮派成员亚瑟摩根,与其他帮派成员一起,进行在西部的冒险,以一个帮派成员的视角,见证一个帮派的没落,在经历一系列事件之后,最终完成了自己的救赎。
值得一提的是,本作中各个主要NPC,无论是帮派中的成员,还是在任务中的敌对角色,都有着鲜明的个性,更加像是活生生的人,使玩家渐渐对NPC产生情感,极大的增强了游戏的代入感,让玩家真真切切感受角色的喜怒哀乐,本作采用了双结局设定,根据玩家在游戏中荣誉值的高低会导致两种不同的结局,能使玩家对故事主体产生更加深刻的理解。
近乎真实的西部世界
在本作中,Rockstar为玩家塑造了一个近乎真实的西部世界,在游戏中玩家不仅可以骑上马领略秀丽的自然风光,还可以穿梭于繁华的街道当中,借助本作全新加入的主动式交互系统,可以和游戏中的任何NPC进行交流,可能是街边的干活的妇人,或是酒吧里胡言乱语的醉汉,甚至是街边的猫猫狗狗,玩家都可以与之互动。
主动式交互系统
至于日常活动,玩家可以赌博、钓鱼、打猎、看表演,还有一些富有西部特色的活动如:打家劫舍,*人越货。
游戏中还存在着无处不在的随机事件支线任务,比如在野外会有人邀你比试枪法,也会有人受伤向你求助,在路上不时也会有不法之徒对你拦路抢劫…………类似的随机事件说不胜数,这些随机事件和直任务都给这个西部世界构筑填充了不少内容和色彩,玩家在游戏中可以欺男霸女,当个作恶多端的法外狂徒,也可以助人为乐、惩恶扬善,当个活雷锋,仿佛置身于真正的西部世界。
无处不在的细节表现
RockStar在游戏的细节表象上依旧十分出色,并且在游戏中无处不在,一下是我发现的几个细节:
1、搬运尸体时血会蹭到衣服上,放到马上也会蹭到马身上。
2、用威力大的武器可以将敌人四肢打断。
3、胡子和头发会长长。
4、尸体会腐烂。
5、下雨时衣服和马会被冲洗干净。
另外小编还发现了本作中还原历史的一个细节,游戏中可描述了中国劳工在美遭受不平等待遇的现象,在城镇中会发现华工要求平等待遇的宣传语。
甚至可以看到华工在不停地修铁路。
RockStar对于细节的刻画真是无所不在,相信还有许多细节在文中没有提到,等待玩家们自己去发觉,或许这些细节并不会给游戏体验多少提升,甚至有些细节玩家根本就不会发现,但我们仍旧可以感觉到RockStar对自己的游戏认真负责,精益求精。
经典的RockStar式线上模式
Rdr2的线上游戏模式分为“浪迹模式”和“武装结义”两个模式,前者是以单人形式进入线上游戏地图,后者则是将玩家随机分配到队伍中,与其他玩家一起进行游戏。
首次登陆捏脸创建人物后,在一小段剧情过后,就可以与全世界的玩家一同游戏了。
Rdr2的线上模式采用了类GTA5的核心玩法,除了地图中的日常任务外,地图上有固定位置可以加入系列竞赛,在1月11日的更新中在原有的“对决系列赛”和“竞速系列赛”的基础上又增加了“火速枪战”模式。
对决系列赛:以单人或是团队的形式进行击*得分,回合结束时分数高的个人或队伍就能取得胜利。
竞速系列赛:骑马与其他玩家进行竞速,率先抵达终点的玩家取得胜利。
火速枪战:类似大逃*,率先到达地图中心,并生存到最后一刻。
本作的线上模式虽然目前游戏模式并不够丰富,但从可玩性上来说都非常不错,兼顾了竞技性和趣味性,希望RockStar后续会做出新的游戏模式,丰富线上模式的可玩性。
总结
优点:
1、广袤且美丽开放世界。
2、游戏内容特别丰富。
3、游戏剧情有深度,引人深思。
4、优化到位,老主机依然可以获得优秀体验。
5、游戏内细节表现无处不在。
缺点:
1、前期故事节奏稍慢。
所以,划重点,如果满分是十分的话,小编的评测是9.9分,少给0.1分是怕骄傲,但是为什么标题只给了9分了,因为如果写上9.9分的话,字数就超过限制了!
本作在保留前作当中的优秀系统(如武器转轮、死亡之眼等)的基础上并进行了全面增强,本作不仅在画面、光影、细节上等技术性指标上几乎达到了目前顶级水准,更是通过动作捕捉演员精湛的演技,配合上极富戏剧性的游戏演出效果和电影化的叙事手法及顶尖的配乐,为玩家演绎了一段,或者说是让玩家亲自参与了一个精彩的西部故事,帮助主角完成自己的救赎。相信只要是将主线通关的玩家,都不仅仅在视听方面的震撼,更多的可能是在游戏过后的思考,包括对生活、善恶、生命的思考,而这对我们玩家自己,何尝不是一种救赎呢?
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