游戏机的换代周期通常都在5-6年左右,一台游戏机最巅峰的时期一般就在这两年,大作连连。但从第6-7年开始,就要进入末期、准备让下一代新机接班了。
尽管NS很特殊——将主机和掌机融合在了一起,并且经历了疫情带来的游戏需求暴涨、开发受阻、硬件短缺——但这也仅仅只是将它的巅峰期拉长了一点。
作为一台在性能上早已颓势尽显的游戏机,2023年恐怕是现役NS大作连发的最后一年。或许不用等2023年结束,兼容现有游戏的升级版就将公布。
在玩家们全面过渡到新一代之前,依然有众多大作等着我们!
1. 歧路旅人2
2023年2月24日
八位旅人,八次冒险,展开精彩旅程,揭开动人篇章。
《歧路旅人》利用HD-2D的现代复古风格,和精彩难忘的故事,让无数玩家为之倾心。
2代的故事将会在“索里斯帝亚”地区展开,和1代的“奥鲁斯特拉”隔着一片大海。虽然是2代了,但也并没有变成“16方旅人”
新的8位主角,将在这片大地上展开新的冒险。
凭借着《歧路旅人》《三角战略》《LAL》等HD-2D游戏的经验,《歧路旅人2》在光影氛围、细节表现等方面的表现上更进一步,有着比1代更优雅的视听体验。
除了通过职业和技能搭配,来培育角色等系统外,2代还将加入新系统,但目前尚未公开。
不过从官方目前公布的视频和截图来看,1代被许多玩家诟病的字体大小问题,在2代中依旧没有改动。许多玩家在掌机模式游玩时,都表示字体实在太小,看着费眼睛。希望到时候制作组可以给我们一个字体大小调节的选项吧~
2. 火焰纹章Engage
2023年1月20日
在《火焰纹章 风花雪月》发售近3年后,我们终于即将迎来这个系列的最新作品《火焰纹章 Engage》。
尽管官方并没有给出本作的中文标题,无论英文日文还是中文都叫“Engage”,但这个词在游戏中被翻译为了“结合”,预示着本作的一个核心玩法。
主角可以唤醒戒指中的英雄“纹章士”,从现有情报来看,他们大多来自系列的前代作品,例如马尔斯等老玩家耳熟能详的角色。在召唤纹章士后,便可以借助其力量提升能力,并且可以和主角融合,使出更强大的必*技。
不同于《风花雪月》4股势力勾心斗角,并衍生出各自的故事线和结局,《火纹Engage》的世界由4个王国和1个圣地组成,玩家需要团结各国相遇的伙伴,与他们并肩作战,阻止邪龙的复活。
相信有不少小伙伴不太能接受本作主角红蓝配色的头发,和进一步“二次元化”的人设。
但事实上,之前的《风花雪月》以及更早的的《觉醒》和《if》,在发售之前都存在很多反对、唱衰的声音——然而最终玩家们还是用销量证明了,一款游戏只要做得足够好玩有趣,人设只是小问题。
距离本作发售也只剩两个多月时间,相信随着越来越多宣传资料的公布,本作能为我们带来一段足够难忘的冒险。
3. LOOP8降神
2023年3月16日
本作早在今年年初就已经公开,原定于年内发售,在悄然延期后,目前暂定于2023年3月16日发售,中文版也是同步发售。
《LOOP8降神》是一款“青春RPG”游戏...反正官方是这么叫的,具体是啥意思,小编根据游戏的宣传片和介绍推测,可能是类似《女神异闻录》系列的青春校园玩法,但是在设定上有些接近上世纪80年代的味道。
游戏的舞台位于一个日本乡村小镇,主角被卷入到了威胁人类生存的“外化”的战斗中。但无论是RPG的玩法系统,还是卡通的画风,都不是本作最大的特色,而是在于一个名为“卡雷尔系统”的感情AI。
当主角和其他角色进行交互时,在这个AI的加持之下,角色们将会做出接近真人对话的反馈。主角的每次行动和对话,也会随着和其他角色关系而发生改变。游戏的剧情在每次游玩时,也会有所不同。
这套系统听上去怪唬人的,但实际游戏的效果如何,等游戏发售后我们就知道了~
另外,本作的宣传片,官方表示并非使用PS/XBOX进行渲染,而是NS版的画面。相信游戏在优化方面至少不会有太大的问题了~
4. 塞尔达传说 王国之泪
虽然《旷野之息》就有很多玩家表示,不太喜欢游戏的孤寂感、对于超级萌新太难了,但《塞尔达传说 王国之泪》毫无疑问是NS目前最受瞩目的一颗明珠。
本作在原本《旷野之息》地图的基础上,做了大量改动,同时在纵向维度上进行了拓展,上天入地可谓无所不能。
但也正是因为地面基础地图的保留,让一些玩家担心《王国之泪》就只是《旷野之息》的DLC。
讲真,这绝对多虑了!对于《王国之泪》,你完全可以将它看作是内容量翻了两三倍的《旷野之息》——地面地图你就当它是附赠的,不然人家总不能只做天空区域吧[捂脸]
按照惯例,今年八成是不会有《王国之泪》的新情报了(除非有非官方的泄漏内容)。按开发时间来算,游戏目前已经进入了最后的测试阶段,即所有内容均已制作完毕,只剩下最后的小修小改和排除bug了。
而到明年2月,任天堂应该会在例行的直面会中,公开本作的最新宣传片,届时应该会有大量的玩法内容展示!
本作究竟会带给我们怎样的惊喜,NS又能否靠着这款游戏,在生命的末期再创奇迹,咱们拭目以待吧~
5. 皮克敏4
在游戏界,一款游戏等个四五年,那是再正常不过的事儿了。
像这款《皮克敏4》,2014年官方宣布游戏正在开发,一直到如今才终于宣布,将于2023年发售——这一等,就是9年......可谓是“初闻还是斜刘海,玩到已是地中海”[捂脸]
本作目前也仅仅只是公开了两个镜头,且这俩镜头的画质有些好得离谱......不过官方也没说这是实机演示就是了。这款让玩家们等了足足9年的游戏,最终究竟能带来怎样的革新,实在令人期待!
6. 密特罗德Prime 4
要论NS上的“大饼”,在《密特罗德Prime4》面前,什么王泪、丝鸽都得靠边站——毕竟《MP4》这款游戏,早在2017年就已经公布了。
对于欧美的玩家而言,《密特罗德Prime》这个系列凭借着颠覆性的设计,在20年前给他们带来了极大的震撼,因此这部作品在2017年的E3上,仅仅只是公开了一个LOGO,就让国外玩家沸腾了起来。
但可惜的是,游戏在交给万代南梦宫进行外包开发后,任天堂在中途对于游戏的品质很不满意,直接将该项目整个推翻。
那之后,《MP4》被交给了曾经开发了该系列前3部曲的Retro工作室,并且吸纳了曾经参与开发过《战神》《光环》《COD》等众多顶级3A游戏的开发者。
自推倒重来之后到现在,本作也已经过去快4年,相信明年总该有点动静了~
7. 名侦探皮卡丘2
对于没有经历过3DS的玩家而言,或许《大侦探皮卡丘》这部电影更让你感到熟悉。但其实它最初是3DS上的一款冒险游戏。
早在2019年的“宝可梦事业战略发表会2019”直播中,官方就已经确认了《名侦探皮卡丘》的游戏续作正在计划中。然而三年过去,这款传说中的续作杳无音讯,没有任何实际的进度、图片或视频放出。
今年2月的时候,为宝可梦制作建模的Creatures公司,在自家官网透露了几个重量级、甚至重到让人难以置信的消息:“该公司正在开发基于物理的渲染技术,并试图将宝可梦风格和现实相互融合。而随着技术的提升,超分辨率、光线追踪甚至DLSS等技术也将变得不可或缺”。昨日,该公司的招聘岗位描述中,又提及了“面向次世代主机的研究和开发”。
作为一款以叙事和冒险为核心,试图使用电影化的手法讲述一段宝可梦故事的游戏,在画面方面显然是很重要的。
当然,这并不意味着新作就能用上这些技术,更不能因此就推测什么新NS。但可以肯定的是,《名侦探皮卡丘》的续作仍在开发中,并且这款续作或许会采用更写实的风格制作。
除了上面提到的这些游戏外,明年的好游戏还有很多。
“高质量冷饭”方面有《符文工厂3豪华版》《星之卡比Wii》《零~月蚀的假面~》《女神异闻录3P/4G》等等;新作方面也有《莱莎3》《空洞骑士 丝之歌》,以及任天堂尚未公布的几款第一方游戏!
相信在如此优质的阵容助力下,NS还能再迎来一波热潮,并顺利过渡到下一代硬件~
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