文/兔八哥聊游戏
前言:- 云中君,野核体系里一个不能够被忽视的英雄,该英雄的技能机制让他拥有极强的野区入侵能力。而且该英雄可以凭借这个能力快速的为阵容建立优势,但是在最近几个赛季即使数据再怎么豪华,这个英雄的使用者也寥寥无几。
- 按照云中君的技能特性来分析,在这个快节奏版本里他应该是非常受欢迎的,但是事实却完全相反。虽然该英雄在打野里面拿到了52.53%的胜率,但是在使用率上面是非常的低,这也说明野核体系在这个版本并不被玩家所运用。
导读:→:野核英雄数据对比分析云中君现状
→:云中君的整体分析
→:通过实战解读云中君的版本适应度
→:通过counter关系分析云中君的现状
一、通过野核英雄数据对比分析云中君现状:- 野核体系,王者荣耀在S17赛季之前基本上都是野核体系,所谓的野核体系就是以打野英雄为核心来进行一场游戏的对局,而这个打野英雄是一整局的节奏掌控者。其中最常用的野核体系英雄包括百里玄策、云中君、娜可露露、裴擒虎、橘右京这五个英雄,而表现最好的就是百里玄策与云中君。
- 在最新的数据更新统计中可以看到,在本赛季的巅峰赛里面打野位还是被百里玄策与云中君所统治,两者的胜率都远超52%的胜率。但是在登场率与禁用率上面却显示着云中君不一样的表现,特别是使用率只比掉得最快的娜可露露高出0.70%,也就是说云中君在某一类玩家手里是一个利器,而不是大部分玩家。
- 再看排位赛野核英雄数据,在胜率方面来说还是百里玄策与云中君更高,但是云中君的使用率却只有3.80%,这个使用率基本上就是代表着该英雄属于“下水道”英雄,而非强势英雄。反观橘右京的数据,虽然胜率没有完全的超过50%,但是在使用率上面是云中君的好几倍。
分析:
从这些数据上面可以看到,云中君在这个赛季的现状并不乐观,虽然在胜率上面有很大的提升,但是对于玩家而言云中君还没有到一个非Ban必选的地步。最重要的是云中君本身就是一个快节奏的打野英雄,但是在这个快节奏的版本里并没有被完全的利用起来。也就是说云中君对于版本的适应度没有很高,反而对英雄本身还有一定的限制。
二、云中君的整体分析:- 云中君的技能机制赋予了他非常强势的野区入侵能力,但是本身也有很大的缺陷,在遇到敌方有预谋的防守时并不能完全的发挥出这个优势,那么云中君的整体游戏环境受到了那些限制了呢?
- ⑴.优势分析:
- 云中君的优势完全来源于技能机制,这些优势包括无视地形、强势入侵、突进能力、持续伤害等等,但是这些优势也仅仅是他的技能优势。在现版本中这些优势只是对于自身而言,对于阵容而言这样的优势其实也是一种限制。
- ⑵.缺陷分析:
- 云中君的优势只是技能优势,对团队而言没有将这样的优势转化成整体优势就成了缺陷。而对于版本而言云中君的缺陷非常的明显,其中包括团战能力弱、承伤能力低、没有很强的收割能力等等。在一个虽是快节奏但是更注重团战的版本里,这些缺陷就会被无限的放大,而想要弥补这些缺陷只能选择一些特定的阵容。
- ⑶.游戏环境的分析:
- 就现在版本而言,整个游戏环境对于野核体系都不是很友好,而其他野核英雄之所以能够发挥作用还是因为版本的适应程度与counter关系。云中君的技能直接大部分玩家都知道,所以在BP阶段就会选择能够对其造成压制的英雄,以此来限制云中君在前中期的发挥。加上云中君本身缺少一个爆发性伤害,在游戏后期很难达到效果容易被反转。
小结:
从云中君的整体分析中可以了解到,该英雄的优势其实是没有变化的,只不过游戏的版本更新让其缺少了很多的战斗能力,加上本身的缺陷被无限的放大,让他没有了更多的发挥空间。
三、实战解读云中君的版本适应度:- 一个英雄对于版本的适应能力的强弱,很大程度上决定了该英雄在这个版本是否能够完全发挥出自己的实力,而云中君在这个版本的适应能力确实不高,所以即使前中期有优势也不能完全压制到敌方。
- ⑴.突进能力强但是收益不高:
- 云中君无视地形的能力让他拥有很强的突进能力,特别是前期双方都处于一个对线期的时候,云中君可以利用这个能力快速的到达线上GANK并对敌方造成减员。但是现在版本防御塔有一个保护机制,即使前期能够造成敌方减员也很难推掉敌方防御塔,这种情况就无法将这次GANK的收益最大化。
- ⑵.极强的公共资源控制能力却需要队友运用:
- 云中君在前中期除了拥有很强的入侵敌方野区能力以外,还有很高的中立资源控制能力,入侵敌方野区是让自身可以造成经济压制,而控制中立资源是一个团队增益。云中君虽有这样的控制能力,但是想要将这些收益完全发挥出来却需要队友的运用,一旦队友没有做大合理的运用这样的控制能力也不能很好的提现。
- ⑶.不能将对位英雄完全压制:
- 在现在这个版本打野位置出现最多的不再是刺客打野,而是战士打野或者蓝领打野。这类打野英雄是可以依靠很少的经济打出很好效果的,即使云中君在前中期能够入侵野区,遇到这样的英雄不仅有防守能力还能够反打,也导致了即使云中君经济领先也不能完全的压制到对位英雄。
- ⑷.后期团战节奏容易断档:
- 云中君的后期团战能力本身就弱,如果团战中能够与敌方造成一换一还行,一旦入场以后被直接击*那么团战节奏就容易断档。而且在后期阵容的主要输出核心是其他英雄,但是云中君又是一个极强的GANK型英雄,这样相互之间就很容易产生冲突,这就造成了阵容的容错率一直下滑。
分析:
从实战中可以看到,云中君的版本适应度确实不高,即使在前中期拥有一定的优势也只是自身的优势而没有转化成团队的优势,并且一旦被对方拖到后期那么云中君的作用也极速的下滑,这样就会逐渐形成一个恶性循环,整场游戏都非常的依赖队友,一旦队友没有跟上节奏最终都会被反转。
四、通过counter关系分析云中君的现状:- 在前面已经提到过,在这个版本的云中君很容易被对方克制,而且有一些英雄对于云中君而已是一个天然的克制。
- ①.蒙恬
- 蒙恬,现版本一个非常强势的边路英雄,该英雄在巅峰赛与职业赛场的出场率都是极高的。该英雄的技能机制让其拥有很强的推进与单独作战能力,并且该英雄是一个非常克制云中君的,即使面对云中君的GANK也能很好的做出反打。
- ②.马超
- 马超,现版本的T0级边路战士英雄 该英雄是所有脆皮英雄的克星,该英雄的输出方式是完全依赖高额的移动速度,而这个移动速度对于任何逃跑或者被追击的英雄来说都是一个噩梦。而马超之所以能够克制到云中君,主要就是利用其超远的攻击范围加上极快的移动速度来对云中君进行消耗拉扯,让其所有的优势化为乌有。
- ③.裴擒虎:
- 裴擒虎是对位英雄里最容易克制到云中君的,因为该英雄本身也有很强的入侵能力,面对云中君可以有很强的反入侵能力。并且裴擒虎属于双形态英雄,在人形态时可以对云中君造成远程消耗,虎形态有具备很强的击*能力。而最重要的一点就是相比推进速度,裴擒虎的能力更强,且容错率也更高。
结语:- 云中君这个英雄并不是不强,而是版本适应能力不够,加上阵容容错率较低的原因,即使胜率很高也难以得到大部分玩家的认可,再加上对于玩家的操作需求,高胜率低使用率的数据也就很容易解释了。就像他的台词说的一样,隔开云梦泽的不是东边与西边,而是规则与偏见。在这个版本里云中君的游戏环境注定不会很好,毕竟规则是存在的。
那么,你们觉得现版本云中君出现这样的高胜率低出场率的原因是什么呢?
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