本人是刀塔这款游戏多年的小玩家只可惜一直混迹于H局和N局的小菜鸡就有几个英雄是有心得和体会的。今天就挑选其中一个跟大家分享,我选择的就是鱼塘选择率最高的骷髅王来跟大家一起分析一起进步。首先骷髅王作为一个操作难度系数低的两条命英雄来说我是个人感觉在普通玩家好入手的一个英雄首先来说一技能可以作为控制和逃生必备的选择是非常好点的一个技能,作为力量英雄来说控制技能必不可少,个人觉得线上需要看队友的控制以及爆发能力来选择是否主要加点,如果好击*个人感受是需要主加锤子的。其实我个人推荐的是主三副一学一级吸血的加点,上面说的主锤子是好击*的情况,如果队友不愿意配合自己线上又很难击*对方的话我个人来说还是希望大家主要学习三技能,刷钱快能推进对敌方的辅助威胁大。个人总结来说骷髅王是个团战恶心人的点而并不是输出点因为这个英雄容易被遛太笨重是所有力量英雄的弱点。骷髅王的出装无非就是两个流派一个是法系一个是物理系,这个意思都很好懂。所谓物理系就是常见的臂章暗灭单体爆发高缺点就是打钱慢打完一局下来不管输赢输出比列不高,而且对面一旦针对容易出现物理爆发高打不到人的情况。还有一个法系出装则是现阶段来说比较好用的辉耀流其实不管是哪个英雄选择辉耀都是不能太慢的毕竟辉耀的输出有限对面笛子一出法系伤害也就弱化了,这个说的法系我个人觉得一号位法系骷髅王最好的选择是点金辉耀跳刀之后补充强袭蓝杖增加团队输出。其实大家会发现这个出装没有进攻装备都是提供团队的帮助,这毕竟是个团队的游戏而我个人认为这个英雄就是作为一个团队功能性的大哥或者三号位来选择的。他不是一个主攻点需要强有力的爆发配合他的肉度支撑,说到在大哥和三号位的选择来说我个人觉得三号位不能选择点金会太吃经济,毕竟劣势路就是需要抗压的,个人觉得选择战鼓是不错的毕竟能提供光环增加三技能骷髅兵的推进也提供自身需要的移速和回蓝。毕竟不管是一还是三的骷髅王都需要辉耀所以别再耽误大哥和辅助的经济了战鼓绝对能撑起的局势比点金更平滑。在天赋的选择上我更看重的是攻速,攻击力,兵力倍数和不耗蓝是看阵容的,最后的重生释放一技能绝对是对方黑黄秒数的克星。毕竟吸血现在远程英雄不继承了自己家也不可能选择出五个近战等着被团灭所以不推荐。总体来说这是个锦上添花的英雄并非力挽狂澜的凯瑞,他没有流浪的三刀暴力,也没有小狗的魔免的高吸血,也缺少混沌的分身流派但是不要忽视它在团队的作用,毕竟带着不朽盾的男人只有这一个。最关键的一个选择我也有个疑惑这里就是仁者见仁智者见智了,这个英雄是适合出假腿攻速快还是相位走得快更能对FARM效率增加补充呢,混迹于低分的我就不太清晰了。个人还是喜欢假腿更平滑攻速补刀舒服,大家有什么意见可以与我分享也可以提出批评指正。
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