今日改动减少了大量黑暗装备的负面效果数值。
系统改动
移除了2金币的获胜奖励
新增了2金币的战败奖励
(我们发现极速模式中前期极易滚起较大的经济雪球,并且玩家在前期的战败对游戏对局的影响过大了,因此我们决定对战败回合给予一些小小的安慰奖励。当然在5阶段及之后的阶段里,你的小小英雄在战败回合依然会受到大量的伤害,但这次改动略微减少了在3、4阶段战败的损失。)
7级:22/35/30/12/1% >>> 19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5% >>> 15/20/35/25/5%
现在当2、3、4阶段的选秀时,出现的金铲铲都将有45%的概率替换为【黑暗金铲铲】。
羁绊改动
取消了【(2)丧尸】的羁绊组合,现在前期激活丧尸羁绊的难度大大增加。
生命值:400/800 >>> 400/1000
法强:50 >>> 60
额外法力值: 25% >>> 20%
治疗:30/60/100/150% >>> 30/60/100/180%
屠龙勇士法强:30/60 >>> 30/70
团队法强:20/40 >>> 20/50
护甲:40/100 >>> 40/90
攻击速度:25/60/100/160% >>> 25/60/120/200%
护盾:30/60/90/120% >>> 30/60/90/160%
【控制免疫】持续时长:5/8秒 >>> 4/6秒
弈子改动
1费弈子
法力值:40/80 >>> 40/70
技能攻速:50/60/70% >>> 70/80/100%
技能攻击百分比:200/225/250% >>> 180/200/220%
技能基础伤害:400/700/1100 >>> 350/600/950
Bug修复:现在卡莉斯塔的技能可以正常暴击了。
技能首段伤害:250/350/450 >>> 300/400/500
技能二段伤害:125/175/225 >>> 150/200/250
技能伤害:90/120/180 >>>90/120/160
技能伤害:200/300/450 >>> 200/300/400
技能护盾:200/300/450 >>> 250/350/550
技能攻击力百分比:110/120/140% >>> 110/120/160%
技能伤害:200/300/450 >>> 250/350/450
2费弈子
技能总伤害:700/900/1300 >>> 700/900/1400
技能魔抗削减:40/50/60% >>> 40/50/70%
技能伤害:375/500/1000 >>> 450/600/1200
技能治疗: 375/500/1000 >>> 300/400/800
技能攻击力百分比:130/140/160 >>> 140/150/180%
技能伤害:300/450/900 >>> 300/450/750
Bug修复:现在瑟提的技能可以正常暴击了。
法力值:40/80 >>> 50/90
技能伤害:150/200/400 >>> 200/300/600
技能伤害:100/200/400 >>> 100/200/700
技能控制时长:2/3/6 >>> 2/3/4秒
技能状态偷取比例:25/30/40% >>> 30/35/45%
技能伤害:400/550/800 >>> 300/500/750
技能护盾:150/250/350 >>> 150/225/375
3费弈子
技能治疗:80/90/100% >>> 90/95/100%
仅攻击一个目标时的攻速加成:20/30/60% >>> 30/35/40%
技能伤害: 200/275/500 >>> 200/300/650
法力值:60/120 >>> 50/100
技能攻速:50/60/80% >>> 60/75/100%
护甲:30 >>> 35
魔抗:30 >>> 35
技能伤害: 200/300/550 >>> 250/300/550
技能伤害:500/750/1500 >>> 500/750/1800
技能提供的额外攻击力:70/80/90% >>> 70/80/100%
技能伤害:100/200/350 >>> 100/200/500
技能攻击力百分比:340/350/400% >>> 350/400/500%
技能眩晕时长:1.5/1.5/2.5秒 >>> 1.5/2/2.5秒
技能伤害:250/350/550 >>> 300/400/650
4费弈子
技能眩晕时长:1.5/2/4秒 >>> 2/2.5/4秒
技能伤害:200/300/1500 >>> 250/350/1500
Bug修复:修复了小菊在复活后释放冲击波会失败的Bug。
技能伤害:180/220/900 >>> 200/240/800
技能伤害:1200/1600/4000 >>> 1000/1300/4000
5费弈子
技能攻击力百分比:180/220/2000% >>> 160/200/2000%
Bug修复:现在德莱厄斯的技能可以正常暴击了。
法力值:0/110 >>> 0/120
技能伤害:200/300/7777 >>> 300/450/7777
第一次飞升时技能攻击力百分比:70/80/1000% >>> 90/100/1000%
第四次飞升时技能伤害:250/400/10000 >>> 200/300/10000
法力值:50/150 >>> 100/200
羊灵生息保留的最低生命值:300/500/2500 >>> 200/300/2500
物品改动
普通装备
低生命值时提供的护盾:40% >>> 30%最大生命值
治疗:30% >>> 25%已损失生命值
每名锁定敌人提供的护甲/魔抗:20 >>> 18
提供的攻速:30% >>> 25%
改动对极速模式与普通模式同时生效:
基于阶段数的召唤物攻击力与生命值的增幅效果显著降低。
黑暗装备
法力值设定值: 10 >>> 15
低于生命线后的法力值设定值: 40 >>> 50
最大生命值扣除比例:25% >>> 20%
每名敌人锁定回复的生命值:60 >>> 45
治疗百分比:50% >>> 60%
暴击时的自我伤害:4% >>> 3%最大生命值
抗性削减持续时长:2 >>> 5秒
自我永久抗性降低:50% >>> 25%
最大生命值扣除比例:25% >>> 20%
最大生命值扣除比例:25% >>> 20%
治疗比例:15% >>> 20%已损失生命值
自我伤害降低: 25% >>> 20%
自我攻击力降低: 50% >>> 33%
友军被偷取的攻速:30% >>> 25%
召唤物爆炸伤害:777 >>> 500真实伤害
Bug修复
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