这次魔道学者的三觉让我看到了策划满满的诚意,撇开伤害不说,职业技能特色保留得还不错。
1.数值变化
上一年魔道获得了国服特色加强;而韩服虽然实装了的但又下调了魔道的技能数据,导致现在韩服正式版的相关技能数据与魔道有点偏差。因此实际的伤害数据需要等到正式登陆国服后才可以确定,毕竟还要考虑到存在覆盖并且取最高数据的更新模式。
[暗影斗篷][魔道酸雨云]
斗篷进化成具有意识的何蒙库鲁兹,可以将处于范围内但是没有被拉入斗篷的怪物拉入斗篷内。
原先斗篷的效果是固定的放置型,可以抓取在斗篷抓取范围内的怪物,而且可以控制在斗篷内,而在斗篷边缘的怪物只能短暂的控制一下。
技能改版后,加强了斗篷效果,增加了抓取范围,而且可以持续控制范围内存在的怪物,不过由于本身伤害低,最好点1叠加酸雨等需要输出环境的技能使用。
酸雨进化成具有意识的何蒙库鲁兹,可以根据怪物的强度追踪附近的敌人。何蒙库鲁兹能够降下冰雹与冰块,有一定几率导致地方进入冰冻异常状态。
假如说是苦糖拯救了锅炉熔岩和冰车,那么,就可以说三觉被动拯救了酸雨。原先的酸雨需要比较好的输出环境,否则丢失巨多伤害,但是这次的优化终于让酸雨崛起了。
[万圣节南瓜]
有点墨迹但是适合用于爆发打法的技能,再次敲击技能键就可以调转南瓜方向,一共26hit,国服契约6级为118w百分比,自身CD时间是60s,在15级秀下是40.5s。整体伤害低于特色下的CP技能,不过比上不足比下有余,只要在良好的输出环境下(配合其他定身技能)就可以打满所有伤害。
[至高技艺]
秀被砍而获得了较高数据的三觉主动技能,国服契约2级约为335w百分比,魔道进入装置至列车进入画面的这段时间是没有伤害判定的,可以考虑用于一定程度的偷跑。但是魔道本身还存在其他的偷跑技能,实际可能就是直接替换掉原打桩流程中的一觉或者二觉了。
[总结]
魔法秀CD和技能数据的调整使得原本模糊不清的续航或者爆发的边界有点变得鲜明,但又因为魔法师武器特性与秀的因素,导致爆发流配装(3332)又变得不上不下了。
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