前些日子,有条深受网友关注的问题,即国家新闻出版署下发了一个通知, 要求“所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务”。
带来的后果自然对游戏市场有所冲击,但也引发了另一个问题:30多岁还玩游戏的人是不是失败者?
诚然,这并不是个简单的是非问题,而是不同价值观的对立。有人认为游戏是小孩子的东西,年纪大了还玩那就是态度问题;有人认为玩游戏与成功与否并不挂钩,毕竟像王思聪这样的富二代也玩游戏,更不用说为国争光的电竞选手;也有人认为只有一事无成的人才会沉溺于游戏……
不管哪种观点,不可置否都没有错,只是各自的立场不同而已。不过有网友认为,游戏可能是一些成年人面对生活和社会压力的唯一块净土了,30岁还玩游戏的人和那些钻进停车场把自己一个人关在车里独处的人没有区别,因为在任何时候任何年龄段,人都需要一段属于自己的时光。
这也是为什么很多年龄大了的人却越来越喜欢怀旧游戏,他们喜欢20年前的魔兽,喜欢玩了一遍又一遍的刀塔,或者永远对那个道士与狗遍地走的传奇大陆恋恋不舍。
抛开情怀和回忆,这些老旧的游戏自然有自己的优势,以“传奇”类游戏为例,在那个年代,从地图开放的自由度到角色养成(升级)系统,任何一个角落都是“传奇”玩家向往的,在那片玛法大陆上有快意恩仇和帮派朋友,有神奇的物种和稀有的宝物。
在现实生活中向往却无法实现的梦,在“传奇”中通过升级刷怪就能获取,获取别人无法拥有的宝刀戒指服装,获取等级低的玩家的仰慕,也能获取一刀一个大怪的爽快。虚拟世界终究还是有人们的精神寄托的。
如今“传奇”这个招牌也有20年之久,在我们官方的努力下成功推出到《传奇4》,而《传奇4》国际版也已经在今年8月26日登陆全球170个国家,汇聚了20多种语言文字,包括简体中文。
和老版本不同的是《传奇4》的世界观、画质和玩法,和老版本相同的是《传奇4》依旧在延续着玛法大陆的热血和故事,我们也希望这一代人能在《传奇4》中找到自己心驰神往的归宿。
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