之前测试阶段就人气爆棚的明日方舟游戏,终于在5月和大家见面了。明日方舟的游戏形式在当前绝不算热门,但明日方舟上线不过数日便在策略向游戏榜单上横空出世,挤下很多热门的游戏,登上游戏总榜单,taptap上也拥有8.8的评分,游戏就精致的立绘和强大的CV,融入了焦土、废墟等丰富的剧情,再加上策略塔防和收集等,非常吸引人。
画面独树一帜
游戏不俗的美术实力与在游戏设计理念上独到的理解,打动了无数玩家的心。早在测试前,B站关于游戏的PV播放量就一直很高,玩家们都非常期待,小编也在看到游戏画风和玩法类型时被吸引预约了游戏。立绘可以说是二次元游戏的灵魂。精致好看的立绘,首先就能吸引二次元玩家。
明日方舟的整体UI采用黑白灰三色的主基调,将充满幻想风格的角色完美地融入了焦土、废墟之中,令游戏在进入视野的瞬间便给人以厚重、深沉的感受,配合上屏幕中不定期飘过的烟尘与灰烬,给人以一种史诗般的观感。而游戏中可爱美型的角色们,却在灰暗的背景下被衬托出非常潇洒的气质,这种设定还是很戳二次元玩家的。剧情穿插在游戏过程中,谈不上多好,但是至少不像很多别的游戏,会让你完全不想去看,结合立绘和ui的话,看起来体验其实还不错。
玩法推陈出新
比画风更为重要的是游戏的玩法,也是能不能留住玩家的关键。策略塔防类大家最熟悉的可能是植物大战僵尸了。但明日方舟并不像植物大战僵尸那样让防守方制造输出、击败敌人,而是更加讲究策略与配合。
游戏的战斗舞台是一张由规则方格组成的板形地图。在战斗中,供玩家差遣的魔物干员们有着各自不同的职能与特长,远程、近战、防守、治疗、控制等各不相同,每个角色都有着自己可覆盖的防守范围,近战角色与远程角色的配合很多大程度上会影响局面的走势。如何利用不同职能干员的不同防守覆盖面组成防线击溃来袭的强大敌人,正是游戏的核心乐趣所在。
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