开放世界第三人称动作游戏《漫威蜘蛛侠 重制版》从 PS5 登上 PC 平台,最近因为注意到《漫威蜘蛛侠 重制版》已经完成 Steam Deck 优化,趁东京电玩展前的空档,把这款动作设计上堪称一绝的作品又翻出来玩。
跟着《往日不再》、《地平线:期待黎明》等前辈的脚步,就像是等着排队一样,同样来自 PlayStation Studio 的《漫威蜘蛛侠 重制版》在推出 PS5 版后,今年 8 月登上了 PC Steam 平台。
不愧是大家的好邻居,《漫威蜘蛛侠重制版》这次登上 PC 平台,除了支持 NVIDIA DLSS、NVIDIA DLAA 等各种画面技术,也提供了很充分的自定义选项,外加 16 :9、16 :10、21 :9、32 :9,以及三屏幕的 48 :9 超宽分辨率显示。
2018 年的《漫威蜘蛛侠》找了《瑞奇与叮当》、《日落老司机》的 Insomniac Games ,精湛诠释了扯着蜘蛛丝在纽约市高速穿梭的快节奏。
Insommniac Games 大胆挑战原创故事,以尊重原作为前提,描绘一个「已经」是大家好邻居」的彼得·帕克,玩家不用再看一次滚瓜烂熟的小蜘蛛成长记,打开来第一场就对上「金霸王」,带出了这款作品风格的快节奏。
当然,本作不是只有「金霸王」一个死对头而已。
这次 PC 版是由 Insomniac Games 和 Marvel 合作开发的《Marvel's Spider-Man Remastered》,专为 PC 平台优化。
除了主线内容,另外收录了《City That Never Sleeps》完整内容,总计 3 个章节,属于主线之后的后日谈。
负责把《漫威蜘蛛侠 重制版》搬上 PC 平台的 Nixxes Software,在 2021 年被收购加入 PlayStation Studios 之前,专门从事平台移植,包括《漫威复仇者联盟》、《古墓丽影:崛起》、2013 版的《古墓丽影》等。 本作和接下来的《漫威蜘蛛侠 迈尔斯摩拉斯》PC 版是他们加入 PlayStation Studios 后的首要项目。
对于能够和 Insomniac Games 合作, Nixxes Software 认为对方是一家很有天份的公司,双方在这次合作激发不少火花,也一起挑战了不少新尝试。
因为是 PC 平台,《漫威蜘蛛侠 重制版》提供了适应 PC 的操作设计,包括将游戏主机控制器的操作,平均分散给了键盘与鼠标操作。
对于控制器派的玩家来说,除了 Windows 控制器,索尼自己的 DualSense 也已经完整对应,不过受限蓝牙技术影响,DualSense 的完整功能只支持有线连接。
「你友善的好邻居」也不负众望回来看一下游戏。 有句话说得好,只有自己最了解自己,蜘蛛侠口头禅:「你友善的好邻居」还真是名符其实。 《漫威蜘蛛侠》的小蜘蛛,就是这么忙,而且什么都要管。
有多忙? 大到恶霸祸害人间,小到修警察的电波塔,路见不平要拔刀相助,要帮奥托博士做研究,还要出门找自己塞在城市角落的背包.... 不愧是爱管闲... 不对,是大家的好邻居。
想知道纽约市发生什么事情,不用看报纸,找蜘蛛侠就对了。
除了主线剧情,本作的蜘蛛侠极其忙碌,24 小时忙着惩治坏蛋不说,警察局电塔坏了要修,
每天睁开眼睛醒了都在战斗,好在本作的战斗系统也够扎实。
前面也说过,本作高度还原了蜘蛛侠的忙碌生活。 战斗动作自然也竭尽所能地存在各种变化,例如蜘蛛丝本身除了摆动,暂停敌人动作、拖曳物品,也能与近战动作结合,应付环境复杂的大乱斗场合,比起硬碰硬累得半死,跟蜘蛛一样到处弹跳,才是制敌奇招。
其实,善用隐匿攻击,各个击破,倒也是个好法子。 反正不管怎样,别让那些战斗动作放着生锈。 当然,也别害怕打得不够好看,本作性质朝向大众市场,自己习惯调整难易度即可。
简单总结一下。
《漫威蜘蛛侠 重制版》PC 版确实尽到火力展示的任务,画面表现确实堪称一绝,蜘蛛侠高速摆荡造成的帧率波动,以及硬件运用的问题,成了开发团队接下来的课题;不过日新月异,技术总会进步,期待后续发展。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved