DNF:强化率先被淘汰?全民狂欢的背后,是一个时代的落幕

DNF:强化率先被淘汰?全民狂欢的背后,是一个时代的落幕

首页角色扮演全民狂欢单职业更新时间:2024-04-26

“强化会被淘汰?”看到这句话,相信很多兄弟已经按捺不住张口就开喷了,但是,先别急,咱们好好捋一捋。

强化券大放送,全民狂欢

首先,一个最重要的问题,不知道大家有没有想过,12/13周年庆的时候,策划也不过只送了一张12强化券而已,可见在策划心中,强化13是一道门槛,这也是很多勇士多年来的心痛,游戏都出来13年了,却还没拿过一把强化13的武器。

但是呢,很反常的操作出现了,“芝麻开箱”一上线,就是各种强化券随机发送,当然了,这些强化券都是随机的,并不能保证每一位玩家都能成功强化13,但至少,在活动持续的将近一个月里,会有不少玩家圆梦强化13。

那么问题来了,像周年庆这样重大的盛会,策划只送了一张12强化券,而普普通通一个芝麻开箱活动,而且还是金秋套快要下架的时刻,何以放出如此之多的强化券?甚至其中不乏各种12/13钻石强化券?

就简简单单概括为“减负”而已?显然是不存在的,事有反常必有妖,让我们来探寻真相所在!

芝麻开箱后,强化逐渐落幕

“芝麻开箱”带来的影响是,会有一部分玩家拿到13武器,会有很大一部分玩家拿到12武器,当然了,这并不重要,重要的是,强化将彻底被增幅所替代!

大家试想一下,强化所附加的属性,增幅全都有,而且增幅还额外多了四维和名望值,但为何依旧有玩家坚持强化呢?

一是因为强化费用较低,二是因为强化难度较低,而很可惜的是,这2个因素全都在当前版本被摧毁。

“强化费用低”,指的是强化不需要增幅书,少了一笔基础费用;但现阶段各种活动送轮流送上增幅书/黄金书,甚至史诗之路还直接掉落红字装备,所以大家根本不缺红字装备,有用来强化的钱,用来增幅也一样可以,而且增幅属性还更多。

“强化难度低”,这是国服玩家长久以来默认的观念,但实际上,这个观念从来没有得到官方认可!

在韩服最新的概率透明数据上,赫然发现,强化概率实际比增幅低得多,强化/增幅7以前,二者概率是一样的,从强化/增幅8开始,强化概率就一路狂跌直下,而增幅8则有一个概率小回升。

而且最重要的是,增幅13开始,增幅概率就锁定在了20%,而强化则还在继续往下跌,一直跌到10%才停止,所以不管是高增幅大佬,还是低增幅平民,选择增幅都要比强化容易很多。

然后让我们回到问题的起点,增幅相比于强化,费用差距几乎可以忽略(平民靠活动送增幅器、土豪不在乎矛盾结晶),而增幅在提升更大的前提下,增幅难度还要更低,试问,还有谁会选择继续强化呢?

所以现在就很好解释,为什么策划会一反往常送大量强化券了,因为从此之后(增幅/强化概率曝光后),就很少会有玩家选择强化了,既然玩家更多愿意增幅,那么强化自然也就走到了时代的尽头。

个人小结

强化当然不会直接就被淘汰,但在毫无优势的情况下,逐渐被增幅所取代,只是时间早晚的问题而已,如果在本次活动中,能有幸拿到一把强化13武器,倒也不错,至少还能再战个两三年了。

其实真正值得期待的是,如果强化就此落幕,那么是否代表着,增幅也会落幕呢?毕竟增幅也就多了几十点四维而已,好像也没有太大优势点。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved