从上图展示的成品堕落天使可以得出一个结论——大部分人是奔着“故技重施”这个技能去的:可以说物攻宠的群伤能力上要比法功宠弱上一个档次,原因在于物理系群攻技无法触发“连击”效果,而“故技重施”的出现弥补了这一不足!并且在特性方面物理攻击的被闪避率要大大低于法系攻击,导致走群攻路线的堕落天使在伤害总量上还要略胜不少法宠一筹。
虽然培养群攻型堕落天使看似是一件划算且合理的事情,但是考虑到以下两点貌似就没那么可观了:
1. 群攻型宠物大多在PVE玩法中使用,换言之在游戏初期大伙就会进行培养,等到115级再培养一只群攻型堕落天使明显存在资源浪费之嫌;
2. 可能有的人会说,高伤的群攻型堕落天使在竞技战场中也能投入使用!乍听起来貌似有点道理,但仔细一想其实不然!可以很负责的说宠物在竞技场中的生存环境极其恶劣,除血耐加点的辅助宠以及隐攻宠外,基本很难存活超过2回合,自然想要宠物打出可观的伤害量不太现实。
因此得出的结论就是“故技重施” “剑荡八荒”的搭配组合并不能让堕落天使拥有惊人的战场表现,与培养投入的资金相比收效可以用甚微来形容。虽然“故技重施”可以触发其它物理技能(诸如“双刃击”、“嗜血狂击”),奈何这些技能获取难度较大,所以堕落天使的专属技“故技重施”并不能得到很好的开发(培养价值不高)。
当然物攻宠也有优势—那就是擅长单体输出,如果能让“故技重施”配合那些单体爆发技能,那伤害量还是相当可观的(就算面对人物角色亦能造成致死性伤害)。不过考虑到现实情况,之前的假设很难实现,因此现阶段物攻型宠物最合理的培养方案就是走隐攻路线,自然在培养过程中有以下几点需要注意:
1、增加攻击次数的技能必须学全
由于在隐身状态下无法施展主动技,因此只能靠增加攻击次数来堆积伤害!虽然“追击”的触发概率明显不如“连击”高,但必须得学。
2、增伤型技能需合理选择
一说起增伤型技能,很多人第一时间想到的就是“金刚”、“技巧”等技能,诚然它们的增伤幅度是不小,但售价也不低!而这里还将涉及一个问题,那就是隐攻宠在战场中究竟是用来干嘛的?一般来说是做清宠之用(让对方处于无助手代替操作的状态),因此多学些克制技(诸如“审判”、“驱鬼”)效果会更好!
3、“重击 致命”的技能组合一定得有
虽然是两个与暴击有关的技能,但对于伤害的增幅不容小觑。只要在攻击过程中触发暴击,隐攻宠就能在一回合内秒掉目标宠物,所以要想打造一只合格的宠物*手,这两个技能不能少。
那么本期的【神宠乐园】就到这里,最后感谢各位的耐心观看,我们下回再见!拜拜~~
醉梦斋—野良月
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