游戏咖啡厅|任时光荏苒我永不长大 童话游戏献给儿童节年轻的你

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首页角色扮演瘦长鬼影降临更新时间:2024-06-01

琐琐的恐惧与碎碎的欢喜不过是现实的阴影。现实常常是活泼而崇高的。由于闭上了眼睛,神魂颠倒,任凭自己受影子的欺骗,人类才建立了他们日常生活的轨道和习惯,到处遵守它们,其实它们是建筑在纯粹幻想的基础之上的。嬉戏地生活着的儿童,反而更能发现生活的规律和真正的关系,胜过了大人,大人不能有价值地生活,还以为他们是更聪明的,因为他们有经验。——亨利·戴维·梭罗

用年龄去区分人并不合时宜,毕竟人类有不是变态生物,所以至今我都依旧以儿童自居,毕竟成人有太多的责任和义务,而儿童只需要自己快乐就好了。虽然这样很不负责任,但是简单的快乐又有谁不想要呢?

在过去的儿童节里我们扮演成人,而在今天守着电脑,放松一下尝试沉浸那些童话般的游戏世界。


《Grimm(格林童话惊魂记)》

发行商:Spicyhorse Games

开发商:Spicyhorse Games

这款游戏由麻辣马制作,游戏分为23章,首章免费,基本包含了那些最著名的格林童话。玩家需要在游戏中破坏童话世界,这种亲身体验游戏世界的感觉相当奇妙,再加上麻辣马一贯的暗黑色调风格,游戏还是相当有趣的。

不过需要注意的是国内只能买到第三季(17~23章)的后续章节,其他的需要使用国外IP购买。


《Little Nightmares(小小噩梦)》

发行商:BANDAI NAMCO Entertainment

开发商:Tarsier Studios

孩子对源于未知的好奇和恐惧比成人更甚,在孩子单纯的心中黑暗和未知是唯一的敌人,这款游戏正是抓住了这点,在游戏中构建了那些我们小时候都会害怕的东西,无人的房屋、幽闭的空间、巨大的家具、角落深处的手、面貌奇怪的成年等等。

游戏虽然各方面都不错,但是3小时左右的流程和相对较高的定价比较令人诟病,如果可以接受的话,倒是相当值得入手。


《Bear With Me(侦探熊与我同在)》

发行商:Exordium Games

开发商:Exordium Games

一个寻找弟弟的女孩和一个退休腹黑侦探泰迪熊,一起在黑白灰的世界里寻找事件线索,找到失踪的弟弟。游戏每一章都有着不少小亮点和小彩蛋,也算的上值回票价。

此外按照欧美双关语的套路,“Bear With Me”应该指的是耐心点/请稍等,所以也请玩家理解一下人物行走速度慢、换场景需要加载的小缺点。


《Slender: The Arrival(瘦长鬼影:降临)》

发行商:Midnight City

开发商:Blue Isle Studios

这是一个由都市传说改编的恐怖游戏,而都市传说则是由人类内心的恐怖生成的故事,slender man是一个身形瘦高,没有面部特征的男人。

从心理学来说这个角色的形成一般是源于儿童对于未知的恐惧、尚未发育完全的模糊记忆力以及满大街都很常见的黑色西装,但是也有学者认为起因源于工业革命后期的大量非法童工捕捉,所以成编造出来的恐吓角色。

不管如何这个冠以瘦长鬼影的游戏完全没有浪费这个欧美大热都市传说,并且在一定的程度上将这个故事做到更加深入人心,游戏中有大量的时间被“浪费”于氛围营造,效果优秀。


《Brothers - A Tale of Two Sons(兄弟:双子传说)》

发行商:505 Games

开发商:Starbreeze Studios AB

这是最近几年中最棒的童话式游戏,一人操作两个角色的玩法,柔美和谐到不可思议的画面,深邃又令人容易理解的故事。正如不少评论者说的,“成长”一词在游戏中体现的十分明显,无论是兄弟二人为了父亲去冒险寻找生命之水,还是弟弟瞬间的长大,都将成长和亲情的主题十分明确的体现出来。

由于制作人是一位电影导演(就是去年VGA上的暴躁老哥,逃出生天也是他的作品),所以游戏在画面、场景、构图以及音乐的应用上都恰到好处。


《Contrast(光与影)》

发行商:Focus Home Interactive

开发商:Compulsion Games

光与影说实话属于烂尾产品,但即便如此,也是一部相当不错的游戏,游戏中影子和现实的世界混合,玩家不仅需要在三维空间冒险,也需要在二维的影子空间中辅助三维空间,进行冒险和解谜。游戏风格定位类似“黄金时代”,充斥着工业革命后新旧文明冲突,画面、音乐都十分贴合时代背景。

但是这款游戏也存在着小公司小制作的同一问题——成本限制,其开发团队也自己承认,游戏由于开发时间与经费问题砍掉了大量的游戏特性,导致游戏在很多地方出现了瑕疵。


《Anna's Quest(安娜的冒险)》

发行商:Daedalic Entertainment

开发商:Daedalic Entertainment

传统的美式儿童动画画风,有效突出了游戏中每个人物的特点,随之而来的背景音乐也和大部分美国动画一样效果平平,游戏的剧情属于前期正面向上,后期崩坏黑暗的基调。

游戏中的世界观更像是现实世界的投影,你心怀善良,为了一个目标奋斗,想要帮助朋友并且希望战胜邪恶,可是最后,你开始怀疑人生,目标成为了虚妄,朋友最终GG,还发现邪恶其实充满无辜,又有一个无法战胜的幕后黑手。

或许人生就是这样,独立的有效的思考和从众其实没有什么太大区别,毕竟我们都是茫茫人海中的一员,世界也不是非黑即白,只要自己坚定就好了。


《We Happy Few(少数幸运儿)》

发行商:Compulsion Games

开发商:Compulsion Games

人生是选择虚假的活下去,还是直面自己的痛苦,其实很难选择。正像是那些每天说要辞职的人,最终成为了办公室里的老油条,生活就是那么令人沮丧。

少数幸运儿是一款反乌托邦游戏,时空定位于战后的英国,人民努力地虚伪的建造了一个“快乐”的世界,而玩家所需要的就是发掘这虚伪快乐后的真相。

游戏采用一定程度的随机生成世界,所以在很大程度上保证了每个游戏玩家都有不同的体验,再加上后续沙盒模式和基本生存需求的加入,也令整个游戏有着极强的可玩性。


《Child of Light(光之子)》

发行商:Ubisoft

开发商:Ubisoft Montréal

育碧作为全世界最好的小游戏公司,旗下的蒙特利尔工作室并不算擅长小游戏制作,但是光之子的推出正式的宣布蒙特利尔不知会做3A级。

这款游戏采用了少见的水粉画风,故事情节定位真善美战胜假恶丑,属于传统的低年龄向动作解谜游戏。由于良好的画风、优质的背景音乐、以及相当完美的双人模式,十分适合作为亲子游戏。

对于这款游戏,大明白没有更多品论,毕竟一个美字便完整的叙述整个游戏,如果再加一个的话就是完美吧。


《Valiant Hearts: The Great War(勇敢的心:世界大战)》

发行商:Ubisoft

开发商:Ubisoft Montpellier

蒙彼利埃坐落于法国南部,紧邻马赛和普罗旺斯,是一个充满浪漫风情的城市,所以勇敢的心虽然是战争选题,但是也是从浪漫的爱情入手切入,用爱情的坚贞展示了战争的无情。

作为近些年最具关注度的战争题材游戏之一,这款横版的冒险游戏,没有激烈的战斗和刺激的感官冲突,但是却更能令玩家深入体验到战争的无情和历史的荒谬。

与其说是游戏,这更像是可以深入体验的动画巨制,用更加艺术的手法讲述了战争与爱情的史诗。

很快,短暂的游戏厅又到了尾声,依旧是祝愿大家可以在游戏中得到更多的乐趣,更有意义、更加快乐的挥霍青春。

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