谁来救救经典文化?国产游戏透支三国水浒,《山海经》成下一目标

谁来救救经典文化?国产游戏透支三国水浒,《山海经》成下一目标

首页角色扮演太古封魔录之山海经更新时间:2024-05-07

稍微留意游戏圈的玩家朋友们最近一定看过几个消息,一是游戏出版审批将被限制数量,另一个是朋友圈刷爆的一篇文章:《中国不配拥有好游戏》。这两个消息给小编带来很大的震动,对自己所憧憬的游戏产业瞬间充满怀疑。

不知道国产游戏开发者看到这些消息是怎么考虑的,作为五千年文化泱泱大国,竟落得如此下场,可悲。近现代文化我们的的确确乏善可陈,但老祖宗给我们留下的经典文化用好的话就足以制霸一方,而我们的游戏开发者都在干什么呢?

拿经典文学作品来说,三国,水浒,红楼,西游四大名著有多少厂商去蹭过热度?小编花了半天的时间统计了一下。三国最多,产出游戏总计3869款;西游次之,约1600 款;水浒因为人物太多,有实力开发的团队较少,不足300款;红楼不足20款。

三国游戏多到什么程度?多到注册名字都找不到。于是在排行前十的游戏发行渠道上搜索“三国”,你会看到“大头三国”,“合体三国”,“暧昧三国”,“下面给貂蝉”等等不知所云的名字。至于游戏品质,称得上良心的除了二十年前的《三国群英传》单机系列,这二十年间再也无精品能拿得出手。

反倒是日本的游戏公司KOEI推出的《三国无双》系列单机、《三国志》系列单机成了三国题材的标杆作品。

国产厂家在三国,西游两个经典文学上的表现,除了令人愤慨,不知道还能说什么。不仅没有拿出像样的作品,反而毫无节制地榨取经典文化的价值,肆意透支经典文化。付费做得牛哄哄,游戏做得臭烘烘,弄得现在大家看到名著改编游戏就一脸鄙夷。

透支了经典文化,也就透支了民众的情感。游戏开发者们也在透支自己的信誉。

大概厂商们也知道经典文化的免费版权蹭得差不多了,大众完全失去了对名著改编的信任。于是乎,他们将目光投向了更适合做游戏改编,受众度更加广泛的鬼怪异兽题材的《山海经》。山海异闻录铺天盖地的宣发信息大家怕是屡见不鲜了。最近猪厂网易又推出《神都夜行录》不也是在消费山海经么?

没有形成自己主流的新文化,就必然会被周边文化入侵。最近引爆舆论的娘炮文化从哪里来?越来越多人崇尚的二次元从哪里来?我们心里没点13数么?

放眼望去,国产游戏大有被八国联军攻陷的可能。似乎只剩下两处别人还没攻陷的新高地——武侠和仙侠。小编看了一下中国游戏出海的相关报告,国产游戏在海外赚钱最多的也是这两类题材。

不过,武侠题材依托金庸古龙等大师的小说影响力,游戏的改编取得优秀的成绩。完美、昆仑、畅游、西山居、等多家武侠大厂也在武侠游戏创作上发挥了巨大的推动作用,将国产游戏品质提升至国际水平。西山居推出的《剑侠情缘》系列网游更是被网友们奉为国民网游。也算成功创建了游戏的“中国特色”了。

被网络小说营造出来的文化环境——仙侠,是最新的文化市场,在游戏上也形成了一道比较另类的画风。最早,仙侠题材凭借《仙剑奇侠传》系列单机一鸣惊人,如今在仙侠领域占份额最大的君海游戏则成了仙侠游戏发展的领航者,其旗下《逍遥九歌行》和本周公测的《太古封魔录》仙侠的一线作品,也代表着该领域最高的研发水平。

当然,武侠仙侠能否形成国产游戏独特的产业名片,我们不能寄希望于几家公司或几款游戏的成功。我们希望厂家赚钱的同时提高境界,多一点文化输出,少一点套路设计。

只看名字,你会玩下面哪个仙侠手游? 单选
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剑鸣紫霄
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异兽绘
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