2007年5月9日,丁亥年农历3月23日,宜:祭祀、动土、纳采、祈福、开市,诸事皆宜的一天,四千万中国网游玩家终于迎来了期盼已久的狂欢,从天龙八部诞生的那一刻开始,一个让中国网游界惊叹的奇迹就已经开始了。
仍然处在内测阶段的天龙八部为了迎接越来越多的玩家,一直处在开服、开服、再开服的状态之下,在短短的半个月时间里,陆续开放的服务器数量直逼100组,这么惊人的开服记录,在中国网游史上可以说是从来都没有发生过,每一位天龙玩家都成为了这一奇迹的见证者,每一位天龙玩家都为了这一奇迹而感到骄傲!
天龙八部也以真实的数据以及不可抗拒的事实证明了中国原创网游的发展与成就,随着天龙终极内测的进行,来自测试玩家的意见被源源不断的提交到了天龙八部研发团队的每一位成员面前,玩家们的宝贵意见被汇集到一起,这些宝贵意见也成为了支撑天龙八部进步的力量。
5月28日,天龙八部研发团队将这股力量变成了更为完美的世界呈现给玩家们,一个带着无数惊喜以及巨大宝藏的天龙八部正式出现出现在了玩家们的面前!
天龙八部的爆火成功将畅游推向了纳斯达克,并成功上市,2009年,持续火爆两年的搜狐事业部门被拆分成了畅游游戏独自上市,而畅游也成为了张朝阳手里的王牌,此时的张朝阳看似已经有点飘了,手里有两个上市公司,人生看似已经得到了极大的满足。
天龙八部作为搜狐唯一一个能够拿得出手的游戏IP,被拿出来反复的消费,2014年推出的《天龙八部3D》手游,第一天的流水就达到了1000万,而那段时间正是手游爆发最初的时间 ,搜狐又占据了一个先机。
但是在那之后,并没有推出一个完整的产品矩阵来巩固这一优势,直到2017年,搜狐与腾讯联手推出了《天龙八部》手游,与腾讯合作,《天龙八部》手游的氪金力度,大家应该是了解的,这次短暂的重生,随后就是无尽的沉默。
畅游本身就是做游戏的,并且除了游戏也没有什么其他业务,按道理来讲的话,做出《天龙八部》之后的畅游,手里是有足够的资金去走出来一条真正属于自己的道路的,但是,畅游却被《天龙八部》缠住了脚,《天龙八部》被当做了一头奶牛,畅游无限的挤奶,导致了《天龙八部》前期声望特别高,最后却因为强大的氪金力度,并没有成为像梦幻西游,魔兽一般的存在。
生命充满相遇时的欢喜,也免不了分别后的遗憾。如果离开了,我会替你记得一些事,也希望你别忘记,天龙八部手游,期待与你的再次相遇。
一封来自天龙八部手游公测前的信,多少老玩家看到之后泪目,又有多少老玩家在进入天龙八部手游的游戏界面之后对这款游戏彻底的失望,天龙八部,由搜狐创造,最终却也毁在了搜狐的手里,天龙八部,兴在搜狐,败在搜狐,死在了搜狐的手里,在腾讯手里复生,原本以为这次的复生会在手游界缔造一段神话...
结果呢?手游用了不到两年的时间,走过了端游十几年走过来的路,天龙八部俨然成为了一个捞钱工具,既然如此,何不相忘于江湖?
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