王者荣耀:天魔缭乱,T1级上单霸主吕布玩法攻略!

王者荣耀:天魔缭乱,T1级上单霸主吕布玩法攻略!

首页角色扮演天魔大极品单职业更新时间:2024-04-28

吕布在之前赛季更新之后,这个英雄就一跃成为了T1级甚至T0级别的上单英雄。但是因为版本的不断更改所以近几个赛季还是以射手英雄为主,但是随着S19赛季的更新这个英雄在KPL职业赛场中出现的次数逐渐增多,而他的热度也是随着天魔缭乱这个皮肤优化升级后再度升高。而在当前版本中,整体坦克英雄都提高了前期的基础攻击力,目的是为了提高前期对抗路坦克职业的博弈性,同时提升这类英雄的清线能力,所以使战边和战边都是再次有希望成为赛场的TOP级英雄!

独特的“真伤”机制,回血、护盾全都有,上路摄魂猎手

吕布的被动是所有英雄中最强的后期被动之一,同时他还拥有比其他近战更远的攻击距离。因为在方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%( 25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。

这个被动也是吕布的核心被动,所有的技能基础和进阶都是需要围绕和这个被动来进行的。想要打出高额的伤害,那么就需要利用到这个被动技能。这样的话会让对手在对线期间感到非常的难受,尤其是对线到坦克英雄来说,这个被动的优势会发挥的最大化。无论是真伤还是守线能力都是非常的强,从对线期就可以压着坦克来打,在当前的版本之中,无疑是非常“吃香”的。

核心方天画斩,回复自身血量,无视护盾和护甲

吕布在使用一技能方天画戟命中敌方英雄后,会为武器进行附魔,附魔期间,对敌人进行普攻或者使用一技能横扫,都能造成真实伤害。普攻造成伤害的同时,每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%( 50%额外物理加成)点生命值。

但是尽管吕布的真实伤害固然可怕,但这一切都必须建立在一技能命中英雄,武器有附魔的情况下。所以如果对面只要在对线时,躲开吕布一技能横扫的范围,让他无法为武器附魔,就能让他的伤害大大降低,这也是他的一大弱点!

高额护盾及回复血量,单挑开团近乎无敌!

贪狼之握能够抽取目标的魂灵,转化为护盾值,并且护盾值会根据转化百分比为自身回复血量。这个技能是大多数边路选择抗压的时候,吕布的主点技能,因为这样不仅在对线时能够让自己的血量处于健康状态,更能在1V1的时候为自身增加护盾值,以血换血打出对线优势。

吕布的大招是为了能够配合被动而进行的,大招有着一个超远的位移距离。当大招落地后,会将目标区域内的敌人击飞,并且敌人触碰到大招边缘时会对敌人造成减速,并为自身回复血量,所以这也是吕布能够在团战中能够创造出最有利于团战的技能。

上单最强铭文-一刀流,求稳攻速流

吕布现在其实有两种不同的出装铭文,分别是一刀流和攻速流。一刀流适合对面脆皮多的阵容,而攻速流适合对面坦克多的阵容。选择红色三个无双加上七个红月可以配合无尽战刃,一技能附魔敌人后打出高额的真实伤害,铭文增加21%的攻速,同时绿色虚空给吕布增加容错率!

核心出装:吕布在新版本中的出装上面有了一定的改变,首先破军、无尽战刃、闪电匕首都是核心装备。但是在当前版本中很多人都在纠结防御装是出极寒风暴还是反伤刺甲,由于吕布是真实伤害,而极寒风暴是不增加攻击力同时被动也没有攻击属性的,而反伤刺甲的会本身还附带40点的攻击力,防御力也有着420点,堪称攻防一体的神装。

技能加点:主二副一,有大点大。因为吕布在前期就是属于一个抗压,所以提升二技能的话是可以增加自己的续航能力。所以只要在前期稳住,那么后期等发育之后大招配合队友是非常无敌的存在。

召唤师技能:在召唤师技能上面,还是要选择闪现。因为他三个技能中只有大招是位移技能,所以带闪现能够一定程度上弥补位移比较短的缺陷。而且当敌方走出一技能的攻击范围时,可以使用闪现加一技能将对方击*,当然如果是对自己的走位和意识比较有自信的召唤师可以带斩*技能,确保在团战收割时不会出现没有技能放走残血的情况。

面对强势英雄的对线细节

有些英雄天生就是在前期比较“无敌”的存在,比如现在版本的夏侯惇、狂铁这些英雄。所以再厉害的吕布都是要避其锋芒的,所以在前期的对线细节就会变得至关重要,在面对到这些英雄的时候,直接选择铁剑,然后一级的时候就去蹲草,当对面出现以后就使用一技能进行追击,紧跟着在出一个守护者之铠就比较好了。

比如在对线狂铁的时候,因为这个英雄是属于比较“无脑”性的,所以前期的时候还是要注意到自身的走位,适当的退步是为了保证后面的发育。前期利用好自己的被动和二技能来进行吃兵线和稳住自己的经验。在同经济和同等级的情况下打不赢他,只需要叫打野来抓一波,有经济和等级优势以后没有那个边路英雄能单*吕布。玩吕布一定要学会一个技巧那就是补刀,补刀会额外提供一部分经济,这部分经济就是吕布打出优势的关键。所以确保前中期补到每一个小兵,才能在线上建立起优势。

团战中的定位-单带为主,打团为辅,后手进场

吕布其实在团战中的定位其实不是一个前排,主要还是比较依赖于辅助。所以在团战中有两种打法,充当前排英雄,利用自身大招的超大范围和控制能力先手进场留人,大招和一技能都是可以配合闪现使用的。第二种打法就是从侧面或者正面进场都是可以的,先用一技能附魔然后打伤害。与此同时的时候需要注意一点是大招留着,敌方的后排想要跑的时候再给大招,可以直接大闪留人或者直接击*。

团队-单带流(职业联赛/高分Rank)

吕布在职业赛场上中,选择出来的体系还是以单带体系为主。因为这个时候阵容上选择的大多都是前中期的阵容,所以在打团能力上比较欠缺。前期帮助吕布建立起优势之后,那么吕布的单挑能力,基本没有对线英雄可以打过。所以都是需要抱团去围击,这个时候就给队友创造一定的机会去开团或者是在野区拿经济的优势,给对面造成一定的困扰,所以这也是吕布最大的作用。

但是在单带的时候一定要注意的是视野,比较依靠队友配合做视野,然后给信号来进行撤退这个时候要多看小地图。如果看到对手多人在地图上消失,很大的可能性就是抱团进行围击,所以这个时候要选择直接撤退保证自己的正常发育。不过这个也需要队友的配合性,不能被绕后方去强开或者是强行打团,这有很大的可能让吕布陷入到被动中,单带的优势路会失去作用!

总结

吕布是一个上手难度并不高的英雄,各方面的属性也较为的均衡,面对敌方坦克阵容会有奇效。而且吕布的单带能力非常的强,在后期的单挑打团能力也是非常的不弱。要求在队友在配合上需要进行更多的沟通,对于自身的意识和视野布控能力上也是非常的重要!

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