游戏“死亡”被代入现实?现代VR之父大胆设想引争议

游戏“死亡”被代入现实?现代VR之父大胆设想引争议

首页角色扮演天使纪元神域纷争更新时间:2024-07-28

——如果在游戏内死去,那么现实中的你也会被*死。

谁能想到,这样一个之前只存在于影视文学作品中的设定,居然有人声称已经在做了——而且还是现代虚拟现实之父、公司地位堪比索尼的虚拟现实科技公司Oculus的CEO,Palmer Luckey。

11月6日,Luckey发表博客称,他们正在制作这样一款叫做“OQPNVG”的虚拟现实头盔:一旦佩戴者操纵的角色在游戏中死亡,该设备就会用“爆炸充电模块”炸毁用户的头部。

在具体设计时,Luckey将三个爆炸性充电模块绑到一个窄带式的光传感器上,当传感器检测到屏幕以特定频率闪烁红色时(也就是常用的游戏结束/角色死亡画面),就利用电荷点火立即摧毁用户的大脑。

Luckey博客配图

抛开所谓的“虚拟现实”和Luckey本人的身份,他所介绍的这一设备无论怎么看,本质上都是一件耸人听闻的“*人装置”。

不过,结合Luckey发文的日期,以及他在文末所说“只是一件办公室艺术品,一个发人深省的提醒”来看,这个有些耸人听闻的新发明更像是一场粉丝致敬的行为艺术——致敬对象是科幻作品刀剑神域(Sword Art Online)。

事实上,Luckey在11月6日发送这篇博客时就提到,自己制作的OQPNVG设备就是为了纪念《刀剑神域》剧情中的那个意义重大的日子。

在这部最早于2002年11月开始连载的小说的剧情里,2022年11月6日,一款大型虚拟现实游戏的登出键消失,无数玩家被困于虚拟世界。如果玩家在游戏內死去或是强行脱下游戏设备NerveGear,他们在现实世界中的大脑就会被设备所发出的高频率微波破坏而死亡。

《刀剑神域》动画截图

而Luckey本人更是被扒出当天在论坛中也发布了相同内容的帖子,并在评论区再次表示“希望人们能够看到这个消息,因为SAO(《刀剑神域》的英文名简写)今天受到了如此多的关注。”俨然一副忠实粉丝的样子。

不过,作为当前VR行业屈指可数的大厂CEO,同时其公司又隶属于ALL IN元宇宙的Meta,一直持续为扎克伯格的元宇宙提供最基础的技术支撑,Luckey的这项发明还是招致了不少争议。

有网友表示“即使知道这是一个玩笑,也不该把《刀剑神域》中的设定真正带进现实来”。也有网友接了Luckey的茬,调侃称“还不如每次死的时候从银行账户里划走100美元,那样会更能伤害我”。

甚至有人已经开始装模作样地给这一“*人设备”设置氪金点:

想玩不会死亡的游戏吗?只要每月19.99美元,你就能享受无限制的免死游戏!

而Luckey本人对于诸多纷争的态度也非常平和。或许在这位虚拟现实科技公司的老板看来,真正的重点根本不在“*死用户”上,而在于作品中描绘的那个真正能让无数人沉溺其中的虚拟世界。就像是他在博客中带着几分调侃意味所说的那样:

“好消息是,我们已经在制作一个真正的NerveGear的过程中了。坏消息是,到目前为止,我们只能做‘*人’的那一半内容,效果相当完美的虚拟现实部分还需要很多年才能实现。”

编译:南都记者杨博雯

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