今天你匡扶汉室了吗?让人印象最深刻的三国游戏之吞食天地

今天你匡扶汉室了吗?让人印象最深刻的三国游戏之吞食天地

首页角色扮演吞食群英传更新时间:2024-05-05

最近你的游戏群里有没有人叫你来匡扶汉室呢?我想肯定是有的吧,CA的《全面战争三国》应该是最近大火的游戏之一了,这次的《全面战争三国》专门加入了武将单挑模式,并且全程中文语音,雪叔我也算是个三国游戏的爱好者,全面战争从罗马开始就加入了,这次的CA《全面战争三国》确实不错,大家有机会去尝试一下。

三国演义一直是日系游戏厂商钟爱的一个题材,光荣的三国志系列从1989年开始到2016年的《三国志13》已经做了27年了,但是给雪叔留下最深刻印象的三国游戏却不是光荣的三国志,雪叔在上小学的时候第一款接触的三国游戏是NAMCO的《霸王的大陆》,差不多同时还接触到了CAPCOM的《吞食天地2诸葛孔明传》和街机的《吞食天地2》,给雪叔我留下最深刻印象的是这款三国游戏:

街机吞食天地2

没错!就是这个张飞一身伤疤的独眼造型,关羽头绑白毛巾力拔山兮气盖世的农民造型,这是CAPCOM于1989年发行的街机游戏,当年在街机厅可是火到不能再火的游戏啊,大街小巷的每一间街机厅都肯定会有这款游戏,没有这款游戏的,对不起,你不要和我打招呼。

90年代是街机厅风靡的年代,那会上小学的雪叔一旦有了空闲时间就往街机厅跑,那会没钱,就只是围在机台旁边看别人玩,第一次看见这款游戏的时候,什么?这是过五关的斩六将的关羽?怎么是个围着毛巾的农民?等会,张飞怎么是个独眼的野人?!但是初见的惊讶很快就被游戏的精彩画面和打斗吸引了,今天我们就来聊聊本宫广志的吞食天地游戏。

令街机厅老板们深恶痛绝的吃包子

可以说,有过街机经历的玩家们肯定都玩过这款游戏,这是动作天尊CAPCOM最经典的作品之一,在国内确实是几乎每个街机厅必备的游戏,雪叔从最开始打不过第二关的赵氏四兄弟,到经过同学指点学会了打两下拉下扔人的必*绝招,最好的成绩是一条命到徐晃,这是雪叔街机水平的极限了,后来在同学带领下,我们找到了一个100万分可以奖一条命的街机厅,在那个街机厅,雪叔生平第一次一个币通关了吞食天地2,那个时候给我的感觉好像到达了人生巅峰(流泪中)。

好了,说回游戏本身,游戏的角色设定极具特点,这是因为采用的是日本漫画家本宮ひろ志的三国题材漫画《吞食天地》的人物造型设定

漫画吞食天地

至于为什么关张都不穿铠甲,张飞更是几乎衣不蔽体的设定?如果你看过漫画原著就知道了,漫画中的故事是这样的:故事的开篇刘备与诸葛亮就相遇了,两人与龙王的四女儿和五女儿做了羞羞的事(原著如此),诸葛亮获得了洞悉一切的智慧,刘备获得了过人的胆量,然后两人要匡扶汉室!打败张角后发现幕后大boss是幻钟大王,幻钟大王化成了108颗煞星附在各方诸侯身上,天下大乱,但是剧情又在*死董卓之后立刻完结。

刘备想与巨大龙女亲密接触

原著中各种奇怪的设定数不胜数:吕布是黄发是外国人,关羽屁股太大要同时骑两匹马,说实话,雪叔觉得这不是三国演义,这是封神榜之梁山好汉传奇。相比这些奇怪设定,衣服造型什么的就不重要啦,而且英武中透着清秀的赵云,雪叔觉得还是挺帅的。

漫画原著中对应的剧情是街机版的吞食天地1

街机版吞食天地1

这款街机游戏雪叔小时候也是玩过的,这款设定比较正常,武将骑在马上,一个键向左攻击,一个键向右攻击,长按蓄力,还有一个键是特殊攻击,说实话,吞食天地1更像是一款射击游戏,普通攻击很弱,需要靠蓄力攻击输出,并且来回游走躲避敌方攻击,武将的武器可以升级,但是难度偏高,攻击方式太单一,没有2代的攻击方式多样化

吞食天地1游戏中画面

街机版吞食天地2的剧情紧接一代,但是因为漫画原著已完结,剧情是CAPCOM原创的,但是回归了正常的范畴

斩*董卓

刘备与关羽,张飞,赵云一起并肩作战,和联军一起斩*了董卓,粉碎了董卓的野心

曹操*来

7年之后,取得汉三分之一领土的曹操自立魏王,向刘备的荆州攻来

投完币之后

刘备大人!曹军100万*来了!

刘备:纳。。。纳尼? 镇定点!阿备!你可是睡过龙女的人啊!然后就是选择武将出征,后面的玩家们就都知道了,与东吴联合,单枪匹马*过100万曹军,在最后一关碰见了吕布

关羽:吕布你不是死了吗?

吕布:又见面了,咦?为什么又说要呢?

总之击败吕布,*死曹操,就会进入goodending,刘备复兴了汉王朝,人民恢复了和平的生活。

曹操:我好恨啊!好不甘心啊!要是有3代就好了啊!

孙权:我也要,我几乎没怎么出场啊!

对不起,没有3代了。。。CAPCOM吞食天地在街机上2代就完结了。

当雪叔一币通关吞食天地2之后,无敌的寂寞感和空虚感围绕在我的身边,有次从同学那里借来了一款CAPCOM在FC上出的吞食天地2诸葛孔明传,什么?!FC上能有吞食天地?!雪叔以光速跑回家以迅雷不及掩耳盗铃之势开始了游戏,脑海里又浮现了使用大招击败Boss的情景,但是当游戏开始之后,却完全不是我想的那样

RPG的吞食天地

CAPCOM居然把吞食天地做成了RPG?!?当时雪叔可是没玩过勇者斗恶龙和最终幻想的,这是雪叔第一次接触的日式RPG,截图是后来国内汉化版的截图,当时是全日文的,但是居然就是这么个全日文根本看不懂的游戏,凭借着电视上了解到的三国剧情,雪叔居然玩了下来并且沉迷其中,那时我是第一次知道,CAPCOM的游戏原来不光是动作类游戏,CAPCOM你TM的简直就是神啊,三国RPG游戏都做的这么好玩

这款RPG的吞食天地2剧情则回归了三国演义的剧情,主线基本是按照演义来的,只不过最后变成刘备击败曹操匡扶汉室,具体的剧情就不多说了,但是真的要赞一下当时的CAPCOM,把吞食天地做成RPG,兵力转化为体力,RPG游戏中必备的魔法则由策略代替,武将以物攻*敌,谋士以计略*敌,很好的还原了三国演义中最精彩的武将角色

CAPCOM在FC上总共也发行了两作吞食天地,都是RPG类型,1989年5月发行的吞食天地1,1991年4月发行的吞食天地2诸葛孔明传

吞食天地1

吞食天地2诸葛孔明传

当年为了通关日文的吞食天地,雪叔真是历尽了千难万险,玩完全看不懂的日文RPG游戏,那个没有网络的年代,游戏的信息只能靠同好之间口耳相传,不知道跑了多少个电玩店,问了多少人,才通关游戏,也就是那个年纪,真正喜爱一件事,不论怎样也要完成,要是现在肯定是玩不下去的。

不知什么时候,本宮ひろ志先生的三国志人设我越看越顺眼了,以至于后来主动寻找他的人设作品的三国游戏,也就是下面这款,CAPCOM于1995年8月在SFC上发行的《吞食天地三国志群英传》

吞食天地三国志群英传封面

这款游戏CAPCOM居然转型成了SLG,其实那个年代CAPCOM水平还是有的,但是SFC平台相比PC平台容量限制太大,这次的转型不是很成功

游戏的战略地图

战斗

游戏的内政

相比同时代光荣PC上的三国志4,差距确实有点大,在雪叔看来唯一的亮点就是吞食天地的人设了。

1994年4月GB上CAPCOM也发行了一做RPG吞食天地,这版雪叔就没玩过了。

到这里,CAPCOM的吞食天地系列就都讲完了,不过呢,咳咳,最后雪叔肯定会留一些有趣的小东西的,那就是吞食天地中最著名的三美啦

三位美女接受曹操的命令暗*刘备

但是最终。。。

江湖传言,三美并没有死,并且在CAPCOM的《出击飞龙2》中客串出现过

三美现身

但是是不是呢,雪叔感觉不是很像,但是宁愿相信三美未死。

写在最后,吞食天地系列可能不会再出新做了,但是雪叔依然赞叹于那个年代的动作天尊CAPCOM,各种类型的游戏都有尝试,并且各有特点,让人意犹未尽,虽然现在的卡婊热衷于炒冷饭,但是最近生化危机2这道冷饭确实炒的不错,还有卡婊一直坚持做的街霸系列(雪叔以后会单独再聊聊这两个系列),表现也还不错

CAPCOM,如果你有一天突然想起来吞食天地这个系列的话,告诉我,我肯定还会再来匡扶汉室的!

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