魂师对决:新神器修罗魔剑实战评测报告!又一个单桩增伤利器!

魂师对决:新神器修罗魔剑实战评测报告!又一个单桩增伤利器!

首页角色扮演天使圣剑更新时间:2024-05-09

大家好,我是已经有点不耐烦的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊有关新神器修罗魔剑的实战评测报告,当然最近这个活动的密度的确也有些夸张,几乎无缝衔接的活动估计也搞的不少朋友是人心惶惶,此外今天又不知道是从哪冒出来了4月1日返场SP比比东和SP尘心的消息,不管是不是真的4月1日这个时间就很魔性,还是希望官方未来的一些活动预告能够稍微提前一点发,不要搞的像官方都已经放弃了这个游戏似的......

那么首先新神器修罗魔剑的效果是集中于敌人在1-3人时,会大幅提升我方的最终伤害,其中当敌人只有1人时这个伤害提升的幅度是最大的(基本上就是3个敌人时的翻倍水准),所以这个新神器说白了就是给SP小舞这种单桩主C用起来,增益最为明显,此外还能在部分3桩副本中用用,例如神墟/神地悬赏的控制系boss就是一个例子。

那么鉴于目前只能获得4个器源效果的前提,咱们就来简单说说这其效果,2颗器源是按照敌方阵亡的数量来提升我方中的最终伤害,阵亡数量数量越多则增伤越高,这里大家需要特别注意,如果是像战争巨兽这种开局便只有1个敌人的长图战斗,这个2器源效果就没效果了。

而4颗器源的效果则是仅限于“单体攻击”的增伤这个就基本上是给SP小舞的专属增伤了,如果大家是在神墟/神地悬赏的控制系boss中用的SP尘心来打的话,这个4器源效果则并不会生效。

然后再契合魂师技能方面,SP唐晨就是......搞笑的,而SP小舞才是重点,连续单体输出时增伤最终伤害300%,效果算是比较优秀的,但限制也极大。

最后的器源效果方面,整体的增幅设定还算较为克制,当然这个是对比之前的X器源效果而言的。

简单说完了效果之后,咱么就上实战对比结论:

比如说用神地悬赏的单桩副本来做个举例(天气为大风,阵容与战力参考上图),上图中的阵容以SP小舞为主C,萧萧一速,如果用修罗魔剑来打的话,伤害可以达到3-5亿⁶上下(目前测试的修罗魔剑只有4器源 神器5级 器源总和129级的水准,大家参考),而如果把修罗魔剑换成天使圣剑(天使圣剑为6器源 本体43级 器源总和288级的水准)的话,一模一样的阵容和一模一样的打法,伤害则只有3000万亿⁵-5000万亿⁵上下,所以按照以上练度的两个主C神器来对比,其伤害可以提升大概10倍左右,而随着后续修罗魔剑的练度提升,其在单桩SP小舞为主C的前提下,伤害肯定还会有较大的潜力。

接着在神地悬赏的控制系真身boss下,维一也用常用的SP尘心队伍做了个对比测试,拿修罗魔剑的伤害大概在50-70亿⁵上下浮动,换成天使圣剑的话则会稍微降低一些,大概在15-30亿⁵左右,不过考虑到控制系boss只有3分钟的时间,其伤害浮动的幅度也要比5分钟的副本更大,这个数据大家参考一下即可。

所以综合而言,修罗魔剑这个新神器在特定条件下的增伤幅度还是可以的,同时按照官方未来会不断去细分战斗场景及功能的预期,各个不同战斗场景下的特定增伤配件也会相应越来越多,大家还请量力而行。

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