前言:毒神绝这个职业想必大家见的不多,以前公认的下水道,但其实在去年的5.25改版中,已经可以达到2线顶的水平了(只说伤害),这一次5.24改版,多了一个2觉主动新技能,伤害暂且不说(这个CD真的是******长)但总的来说,这个职业我还是不推荐给萌新,比较难理解的职业,手短,技能形态一般,控制较多,韩服策划还在改动这个职业,所以小伙伴们酌情考虑吧~
改版内容如下:
<街霸(女)>
* 万毒噬心诀
- 修正增加攻击力的效果对开启蛇拳后的基础攻击也会生效的现象.
- 修正开启万毒噬心诀时, 天罗地网不受基础精通影响的现象.
- 修正说明文字中冲刺攻击和跳跃攻击的攻击力一致的现象
* 追加新技能 - 毒门绝技 : 万蛇出洞
- 开启万毒噬心诀 时可以使用的技能
- 85级时可以洗的, 1级精通/掌握的技能. 攻击力受到万毒噬心诀.
- 将毒雾凝成蛇状气息喷出,给予敌人伤害,在空中时也可使用.
*爆碎砖袭
- 前置技能变为砖袭Lv1
目录:
1:技能加点!
2:BUFF换装!
3:徽章,附魔,时装,公会勋章,宠物,光环!
4:职业分析!
5:职业装备搭配推荐&常见问题!
一、加点推荐
备注:剩余加点可自行分配,暴击不够的小伙伴可根据情况分配点数,身为格斗家折颈是都要学的,不要问我为什么(偷学技能可以找个小伙伴进传统修炼场互相做就可以了)剩余点数也可以根据个人喜好加到抛沙或者擒月炎( 10出1TP即可,可以将不能抓取的怪物直接引爆),总的来说毒王加点相对比较简单,有争议的地方不多,我这里给大家推荐的属于通用加点(如果穿的是布甲的选择走魔法流派需要加远古记忆,暴击改成魔法即可,其他4甲都是物理流派)
提醒:毒王的力量OR智力以及物理OR魔法暴击有同化效果,取最高值,所以天空,附魔,徽章等只能选择一个,并不能相互叠加!
二、BUFF换装!
前期换装:E2狂犬6件,武器 85传说血腥浩劫 蓝水晶上衣OR55级圣物上衣,海神裤子,高科技戒指,帕里斯手镯,怀表,称号,光环,时装衣服,宝宝等,由于需要传说武器,所以等级会有点困难,少1-2级左右,但还是需要传说武器,传说武器相当于3级半的技能等级了。
毕业换装:E2狂犬6件,武器 85传说血腥浩劫,其余全部E3散件红气息,左右槽白金涂毒,3S宠物!(毕业毒伤倍率是710%,由于3S宠物绝版所以现阶段最高700%)
三、徽章、附魔、时装、公会勋章、宠物、光环
1、徽章
上衣and下装:力量or智力暴击双重徽章
腰带and戒指:力量or智力
护肩and项链:攻速/活动黄色力量(物理流派)
鞋子and手镯:攻速移速双重徽章or移速
左曹and右槽:涂毒(换装用)挑衅(输出用)
光环and皮肤:力量or智力
2、附魔
武器:力量or智力or12冰or12火(以后版本会有光暗附魔)
上衣and下装:力量or智力
肩膀、腰带、鞋子:3个春节宝珠(四维 技能等级)or春节收集箱宝珠力量or智力or暴击(安徒恩日常材料兑换)
首饰:3个20双属强宝珠(推荐火或者冰这样武器也有相应附魔)or去年春节收集箱属强宝珠or火焰之克瑞夫
左曹:力量or智力(安徒恩日常获取)or春节属强宝珠
右曹:安徒恩的心脏12属强or15属强
耳环:卢克暗or卢克光
由于部分附魔价格昂贵,小伙伴们可量力而行!
解释一下首饰的属强附魔问题,很多小伙伴会纠结首饰到底附魔什么属强呢?
3个全18属强站街战斗力是最高的,但会比双20少了6点属强,可能小伙伴们考虑到全18更灵活更通用,为了以后的副本做考虑,其实,魔兽副本的怪物抗性基本在20-50左右,并不是很高,所以4属强都通用,而且将近一半的职业自带属性强化或固定属性攻击,总不能都选18全属强吧?所以首饰附魔问题仁者见仁智者见智,小伙伴们酌情考虑吧~
3、时装
头发and帽子:智力(魔法流派选择)or释放速度
脸部and胸部:攻击速度
上衣:涂毒(换装)/万毒噬心诀(输出)
腰带:回避or负重
下装:远古记忆(魔法流派选择)orHP上限
鞋子:力量(物理流派选择)or移动速度
皮肤:物理/魔法抗性
4、公会勋章
勋章属性:智力48魔攻20/力量48物攻20
守护珠:属强,攻速,移速,暴击
5、宠物
推荐四维为主的春节宠物,比如刘关张、18年春节宠物,17年的3攻宠物不推荐(实在没有可以选择心悦兑换的宠物)
宠物装备:优先考虑绿色宠物装备,需要属强属性,另外两个可有可无
6、光环
对于毒王来说有别于其他职业,国庆技能光环作为BUFF换装使用,输出属性以四维和属强优先考虑(夏日光环就很合适,15思维和15属强)
附带一句,称号选择18年的隐藏称号天选之人是最好的!
四、职业分析
我大概解释下这个职业,相信大家都见过,毒王不吃球秒吞噬魔的,什么各种散搭拍卖传说就可以打团的,然后各种死于心脏的等等~
首先我们得了解到毒王的伤害形成类型,对于99%毒王来说都是走毒伤流的,哪怕到后期B套了,伤害组成也是以毒伤为主,与直伤对比的话差不多在8/2左右,毒伤8,直伤2的情况来分布~
中毒属于异常状态伤害,与直接伤害技能享受的东西有所区别,毒伤不吃3攻(物理/魔法攻击以及百分比物理/魔法攻击和独立攻击/独立百分比)不吃黄白爆,能够享受伤害加成的有,中毒百分比加成,异常状态抗性减少(比如90传说左感染者臂章)涂毒换装等级与红气息(85传说爪子等)属强,力量/智力,技能攻击力,所有攻击力等等,(减少怪物属性强化抗性对于毒伤是没有提升的)所以前中后期的装备选择还是比较苛刻的,只能穿特定的装备来提升伤害,而且技能形态控制较多,输出手段相对墨迹,手短,爆发伤害形成较慢,所以玩的人就比较少了。
五、职业装备搭配推荐&常见问题
1、前期速成装备推荐!
装备推荐:由于毒王装备前期只能选择拍卖或者远古传说,来达到速成混团的目的,所以相对制作周期和价格稍微贵一些(春节期间或者活动期间远古获取比较简单),比如左边防具可以选择瘟疫之源(真野猪需要强化)3或者5,主要需要的是套装属性!根据自身散搭装备情况来选择搭配,比如搭配禁忌肩膀,裤子 或者千蛛衣服,万事3女装3等等,右边装备武器一定要锻造8的,释魂或者85/90爪子,史诗也是一样,一定要锻造8,要的不是独立而是异常伤害提升,首饰毒雾云绕手镯,制怒项链,噩梦惊魂戒指,左曹感染者臂章,右曹狄瑞吉的邪念之瞳/瘟疫之源,有了这一身装备就可以轻松黑雾、擎天、能量了,火山心脏打死不去~哈哈
2、中后期装备推荐!
武器:圣耀爪子>荒古爪子>90自制爪子>黑月狼牙>荒古手套>天魔之爪>战神克星>拍卖传说武器,都要锻造8 其他武器不考虑!
防具:娜迦王(物理毕业)≈光怪陆离(魔法毕业)>铁马(物理过度)≈上元节(魔法过度)>禁忌肩腿 女装3(魔法)/万事3(物理)>千蛛(可物理碎片速成)>幽魂(可魔法碎片速成),除了布甲走智力其他全部力量,其他装备不考虑!
首饰:恍惚套(手镯项链推荐强化,戒指推荐增幅)>启明星 大魂链/制怒 大贪食戒指>冰雪套>拍卖传说/其他史诗散搭!
左槽:海博伦套>感染者臂章>王冠非冠>黄金杯>鱼雕
右槽:海博伦套>石碑>王座本源>无言建设者魔法石>非缄默之石(取决于装备所功稀释进行选择)≈狄瑞吉的邪念之瞳>任意属强石头
耳环:海博伦套>英雄王>混沌>黑暗祭礼>缘定三生
补充:艾肯装备选择和属性
由于现版本更加简化了艾肯副本的难度与兑换(活动各种送门票,送艾肯装备)
艾肯散件属性选择:力量or智力or属性强化(双属性也可以,根据自身面板进行选择)
艾肯套装属性选择:力量or智力15%,属性强化,力量or智力固定值,5件或者6件根据自身散搭装备搭配
常见问题
1、输出白金选择?
挑衅>爪精通>其他单技能白金
2、力量or智力?
其实两者差距并不大,各有优劣,除布甲外,其余四甲包括武器和人物基础属性在内的基础力量都比智力高,但智力有2个优点,那就是半程的远古记忆支撑,时装头发和帽子的智力以及鞋子可以选择移动速度加成,而力量的优点在于节约了远古记忆的SP,面板稳定,还不影响PK,总结就是智力偏向爆发,力量偏向持续输出,所以不用太纠结。(这次的B套改版也同样验证了布B偏爆发,重B偏续航)
3、毒王修炼场是如何测试伤害的?
由于技能机制原因和存在BUG,毒伤效果会不按照当前技能释放来进行伤害统计,比如毒伤需要3秒才能计算完毕,在上一个技能毒伤跳完之前如果放下一个技能,之前的毒伤会统计到下一个技能上,所以毒王测试伤害有别于其他职业,为了使测试更稳定一般是各种BUFF 药物后,普攻 天罗地网,等怪物毒伤效果结束后,在测试单个技能伤害,技能测试以连环毒爆弹为主。
4、感染者臂章左槽真有这么强么?
是的,这个问题困扰了很多新手毒王玩家,上面说到毒王伤害形成以毒伤为主,感染者臂章对于异常伤害加成确实更高一筹,但是分几种特殊情况,比如心脏,火山,卢克能量开着的时候,左槽可以带黄金杯or鱼雕,这样伤害会更高。
5、毒王安徒恩成就装备如何选择?
其实都一般,推荐戒指和右曹吧,升级以后效果更佳!
6、宠物附魔如何选择?
推荐属强,力量or智力也可以,双攻独立不推荐!
7、毒伤收集箱需要弄满么?
可有可无,对于毒伤毫无提升,只对直伤有提升,需要提升战斗力和面板的可以考虑。
8、为什么毒王打的动黑雾,擎天,能量,却打不动心脏呢?
原因很简单,由于安徒恩心脏是建筑单位,不吃任何异常状态,且毒王都以毒伤为主要输出,就相当于其他职业穿85圣物去打心脏一样,所以打不动心脏正常,等后期装备好了,直接伤害足了也是可以秒心脏的!
最后附上作者面板和修炼场截图
力量药 斗神 2神器 荒古武器魔能 105石化弗曼,测试毒爆弹和新技能伤害
总结:毒神绝这个职业真的不推荐,不过我本人还是比较喜欢的,考虑到后期魔兽副本毒王的表现还不错,我要坚持玩下去,萌新们酌情考虑!
本文来源:DNF助手,作者:主播幻弑(斗鱼直播:79879 )
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