近日《了不起的修仙模拟器》官方微博宣布游戏总销量已达到 50 万套。据了解,该数据包含 Steam 及 WeGame 双平台的累计销量,至此《了不起的修仙模拟器》成为又一款跨越 50 万大关的国产独立游戏。
《了不起的修仙模拟器》于 2019 年 1 月 11 日以 EA / ET 形式在 Steam 和 WeGame 双平台上架销售,游戏初期口碑两极分化,在 Steam 的好评率低至 45%,而在 WeGame 的推荐率更是不到 40%。随后游戏的销量和评价逐步上升,如今在 Steam 的好评率已经达到 80%,WeGame 的推荐率更是突破 80% 以上。
通过游戏内容的不断更新,《了不起的修仙模拟器》拯救了刚上架时几乎崩盘的口碑。在 2019 年,开发团队先后发布了上古之兽、征伐天下、红尘众生 3 个年度更新版本,并将上古神兽入侵、天下门派互相攻伐、阵法系统、门派扩张等一系列全新玩法加入到游戏之中。
而在即将发布的第 4 个年度更新版本妖族崛起中,游戏将加入全新的妖族修行玩法。届时玩家可以化身成不同的妖怪进行修行,根据官方微博放出的内容,新版本能让玩家扮演的妖怪包括兔子、猫、牛、乌龟、鹰等,并且兼具妖怪和人两种形态。
除了妖族修行以外,该版本还将加入大量其他更新内容,包括重做整套 UI 的美术表现,以及重新设计的新手模式,更适合新玩家上手。
此外,官方还透露游戏的英文版本也已经处在内测阶段,很快东西方修行界有望在游戏中交流飞升经验,这或许将成为又一个中国传统文化对外输出的契机。
随着新版本上线日期的日益临近,《了不起的修仙模拟器》在 50 万销量的基础上能否再进一步,还有待时间来验证。
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