王者荣耀8.22更新:夏洛克开始测试,新增打野刀和调整龙王

王者荣耀8.22更新:夏洛克开始测试,新增打野刀和调整龙王

首页角色扮演王者荣耀侍魂晓联动更新时间:2024-06-03

前言:在七月份中旬的时候,王者荣耀官方突然发布一条消息,要跟SNK《侍魂晓》进行新的联动,众所周知娜可露露、不知火舞、橘右京,都属于SNK的联动英雄。在今年才把皮肤版权拿下来,全都是不错的且强势的英雄,所以第四位SNK英雄,备受玩家们所期待。伴随着新英雄在体验服到来,还有很多内容开始更新,我相信九月份的王者荣耀会更加精彩。

8月22日晚上10点40分结束体验服维护,更新的内容大致也在公告上说明,盘点一些比较有意思的内容,跟广大网友分享一下。

新增了三件防御装备,同时调整多个装备的合成路径,以及合成所需要的金币,全新攻防一体的防御装备“荆棘护手”,属性是 160物理防御和 30物理攻击,成为反伤刺甲的合成必须品。

反伤刺甲移除反伤伤害受物理防御加成,被动由原来的反伤率20%变成25%,新增反刺的被动,2秒内受到物理伤害超过最大生命20%时,会对附近的目标造成10%最大生命的法术伤害。以后重装战士必出装备,也能更好的成为双方博弈点。

还有两件新装备就是“永夜守护”和“暗夜小甲”,它们被称为是过往删除掉的“绿甲”,个人觉得相差太多,绿甲至少能减CD,又有每秒回血的效果。这两件新装备完全不行,也就是被动受到30%最大生命伤害时,会累计回复15%的最大生命,而且冷却还是7秒,万一团战中残血触发不了,也是非常尴尬。

首先这次游戏里改动最大的地方,应该就是新增了新的打野刀“弃鳞短刃”,售价也是250金币,但是被动很逆天相当于自带红BUFF,在普攻或技能时对野怪都会造成灼烧。

然后可升级成“龙鳞利剑”,继承打野附带灼烧效果,而且对英雄附带40点真实伤害,装备能积累赏金(击*/助攻或时间都会积累),100金币后可转化成为身上的金币。当身边有队友时,兵线死亡后会获得50%的金币和经验,但是队友会获得全额收益,再也不怕被队友骂蹭线。

升级最高等级的“浴火之怒”后,取消50%收益的效果,与队友平分收益,增加灼烧效果的伤害,以及对英雄造成的真实伤害。新的惩戒在使用后,不仅对野怪有灼烧效果,还能获得2秒的爆发加速。

与SNK联动的新英雄夏洛特,官方也已经爆料,定位很明确是战士阵容,而且大招还是七星光芒剑,有短暂的浮空效果。不过前提是要累积连击数后,才可以解锁释放,成为一套完美的连招收尾,暂时未知释放过程,以及连击数要多久,可能主流的夏洛特要带净化。因为夏洛特作为《侍魂》与《王者荣耀》的联动角色,他们试图将这种格斗类游戏的“格斗与连招”的感受也传达给玩家。

可能有不少玩云中君和兰陵王的玩家,在击*风暴龙王后,都会遇到这么一个问题,那就是风暴龙王带来的雷击被动,击中小兵或者野怪时,都会变成“走地鸡”和解除隐身。所以官方也意识到这个问题,所以取消对不处于战斗状态的野怪造成雷击伤害,而且风暴龙王不再从大龙坑位固定出现,变成大龙坑或者小龙坑随机出现。风暴龙王的脱战回复BUFF速度,每秒20%最大生命值变成每秒15%最大生命值。

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