王者荣耀符文暴击
王者荣耀中的暴击到底如何,想必玩过游戏的玩家都知道吧,它只有在物理系单位中出现,法术上上来说,只有闪电匕首的被动才会暴击,其他都是没有的,而暴击也可以分为两个不同的属性,暴击效果以及暴击几率,不过很多新手可能都不明白这两者到底哪个才能让伤害更高。
王者荣耀暴击率和暴击效果
暴击效果指的是在暴击产生后的伤害提升,比如说无尽战刃就属于这种属性,它的50%暴击效果让玩家非常喜爱。在用了之后暴击伤害就是基础伤害的250%。而暴击几率其实是比较好理解的,几率越大那么出现暴击的机会也就更多,这样看起来这两个属性都是很重要,到底选择哪个好?
如果用孙尚香这位英雄做例子来看,在没有使用铭文的情况下,使用无尽加破军之后,在31秒内可以对木桩形成23419伤害,这个数字和使用破军加巨剑加雷鸣刃加圈套在30秒内所形成的伤害是差不多大小的,这样说起来是不是可以得出50%的暴击效果和25%的暴击率所带来的伤害是基本一致的。
王者荣耀无尽战刀
那么伤害上也就是说1%的暴击率和2%的暴击伤害相等,可是要知道它们的稀有度却完全不同,在游戏中能够提高暴击率的装备有6件,可是却只有无尽这一款装备能够提高暴击伤害。
有的玩家觉得铭文能够让前期对线属性得到提升,其实这种想法并不正确,如果你只想让前期伤害得到提升,那还不如使用增加攻击的铭文来的更快更好,一开始就能够比其他人多出32点物理攻击,可是这种铭文其实是没有人使用的,就算用也是用其他功能向铭文,毕竟这种铭文的性价比会很高。
王者荣耀符文
另外也有人说像孙悟空这种初始暴击率就比较高的英雄,如果再使用10个祸源初始,那么他的暴击率就会在36%,如果再选择过拳头,那这个数据就会在51%左右,前期就可以直接秒人了,可是实际上却并不是这样,同时还要注意他的暴击伤害最初只是在150%,算下来其实也就是31%暴击率所形成的伤害那样大,就算是其他英雄,使用无双后也可以有24%暴击率所带来的伤害。
这样从数据上来说,无双显然要比祸源更好,在暴击率增长的同时暴击效果也是上升的,除非你真的菜到了几点,否则绝不会出现这种情况。
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