三七互娱30日发布2022年半年报。半年报显示,上半年里三七互娱收入80.92亿元,同比增长7.34%;净利润16.95亿元,同比增长98.56%;境外收入30.33亿元,较上年同期增长48.33%,再创新高。
昨(31)日,三七互娱在线上与机构投资者进行了交流。三七互娱高管们在交流中相继谈论了海外市场、产品储备、战略投资策略以及国内市场展望等问题。期间三七互娱高管欣然表示,相信市场和玩家都已经认可了三七不再是原来页转手的游戏公司,公司游戏在各渠道评分都有所提高。
关于海外市场:目标三五年内与国内收入持平
有机构投资者询问,面对出海市场大盘增速放缓,三七互娱认为海外市场能达到怎么的规模。三七互娱回应表示,公司在2022年上半年大盘略微萎缩的情况下依然实现收入增长50%以上,并且认为还有很大增长空间。
三七互娱高管表示,目标在3~5年内,保持国内收入稳步增长的前提下,海外收入能与国内收入持平,甚至超过国内收入。三七互娱透露,目前大多自研项目立项时就做了全球化规划,但海外市场更加复杂,需要更有耐心。就拿很成功的《末日喧嚣》来说,算上研发周期都有五年了。
虽然出海已经成为国内厂商趋势,海外竞争一定会加剧,但三七互娱还没看到明显影响。
三七互娱认为,客观来讲海外相比国内依然是一个未充分竞争的市场。中国厂商更为勤劳,虽然未必能做出颠覆性创新,但能做出微创新,在精细化运营上具备优势。总的来说,中国厂商出海时,本地化依然是大难点,三七互娱也是交了无数学费后,才取得如今出海成绩。
关于产品储备:成立北京工作室专攻SLG
近期三七互娱在北京成立了的星海工作室,是自研体系下首个专攻SLG赛道的工作室,主要吸引北京高端人才。未来会进一步在SLG领域深耕。
除了SLG外,MMO产品三七互娱也有投入,主要是一些半开放世界的MMO。三七互娱认为MMO虽然在北美没那么受欢迎,但在日韩、越南还是很受欢迎的。并且三七互娱认为,北美玩家并非不喜欢MMO,而是更习惯主机、PC上大作华丽的特效,目前手游MMO不能满足他们。但未来手游画面进步,会接近主机效果,可能北美玩家会逐渐接受MMO。
半年报中披露,目前有16款产品预计发境外市场,20款产品发国内市场。
发境外的产品包括:《代号 3D 版 WTB》《代号 魔幻 M》《代号 GOE》《代号古风》,代理的《不朽觉醒》《上古王冠》《铁杆三国》等完成度会高一些,预期近几个月会陆续测试、上线。
境内产品计划包括:《霸业》《小小蚁国》《光明冒险》《曙光计划》《梦想大航海》《空之要塞:启航》《最后的原始人》等已经获得版号。其中《小小蚁国》定档在9 月 24 日上线, 《空之要塞:启航》定档于10 月 26 日上线。
相信大家认可三七互娱不再是页转手的游戏公司
今年4月以来版号恢复下发,市场活力和行业信心都受到了极大的激励。三七互娱认为今后每月有版号下发将是未来常态化趋势。
三七互娱这几年走精品化路线旗下产品从立项到上线成功率都保持得较好,精品化趋势也让具备精品研发、发行、运营优势的头部企业更为受益。
三七互娱相信市场和玩家都已经认可了三七不再是原来页转手的游戏公司,已经能做出年轻化的优秀游戏,旗下游戏在各个渠道的评分也有所提高。
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