有人说互联网的上半场是互联网自己的互联网,而下半场将会是产业互联网。但产业互联网的口号喊了很久,传统企业转型的说法也传了好几年,但成功的企业寥寥无几。原因何在呢?
互联网是一次技术革命,它可以让两个完全不认识的、远隔万里的人,在互联网上畅通无助的沟通。互联网的核心能力和价值就是,通过把人类想传递的信息变成二进制的0和1,通过网络进行分发,极大的提高了信息传递的效率。
补充一点,做信息化、互联网这么多年,深深的感受到把信息录入系统是最难的,成本最高的,而信息分发则简单很多。因为录入信息(信息化)几乎离不开人,需要克服人的懒惰,适配人的喜好等等;而分发信息则简单多了,由系统和网络来完成,无非就是分发的是否合理,商业化效果是否更好。文章后面也会提到,产业互联网成败的关键也是如何信息化。
实际上互联网从一开始就是产业互联网。
在2013-2016年间,互联网创业风靡一时,政府也喊出了O2O、互联网 。这一期间诞生了比较有代表性的,成功的巨无霸型企业:滴滴打车、美团(团购 外卖)、字节跳动(今日头条 抖音)。
滴滴和美团是典型的O2O企业。
也有一些战斗力非常强,但与政策相左(企业家除了要赚钱还得考虑是缓和社会矛盾还是激化社会矛盾),未发展出特别有代表的巨无霸企业(当然这里面还有反垄断的问题,即使政府不限制,可能也只是让原有的巨无霸变得更大)。
如互联网 教育,互联网 金融,这二位可谓威力巨大,赚钱能力核弹级别。
当然如此有效的结合,限制政策的出台只是重新划定了边界,在一些不受限制的领域,它们依然势不可挡。比如互联网支付,货币基金(余额宝),互联网保险,智慧银行等等。
还有很多很多的互联网 项目,依然处在摸索,试错阶段,每个行业有他自身的特点和周期性,都是难啃的硬骨头,如互联网 制造业、 医疗、 汽车等等。
我试着把这些行业按照 互联网的难易程度做一个归类(以下分类暂不考虑政策因素。不是每个行业都需要 互联网,很多行业确实只需要做好信息化的工作即可, 互联网是为了解决问题,不能为了互联网而互联网):
1、容易的行业:媒体、内容、通信、电子游戏
特点:
i. 行业本身就是信息化的,行业信息的结构与信息技术高度一致;
ii. 能实现全流程线信息化;
iii. 行业中的企业管理水平中上流;
iv.原本行业的从业人员普遍高素质。
代表企业和产品:腾讯(微信、QQ、王者荣耀),百度,微博,网易。
2、中等难度的行业:电商、金融
特点:
i. 行业本身的信息结构简单,容易信息化改造;
ii. 基本能实现全流程信息化;
iii. 行业中的企业管理水平较高;
iv.行业从业人员普遍高素质;或自驱力强。
代表企业和产品:淘宝,京东,拼多多,支付宝,银行,证券,基金,保险。
3、较难的行业:出行、外卖、餐饮(线下服务业)、教育、医疗
特点:
i. 行业本身的信息结构比较简单,容易信息化改造;
ii. 线上线下流程相结合;
iii. 行业中的企业管理水平较高;
iv. 行业从业人员素质中等,部分人员素质很高。
代表企业和产品:滴滴,美团。
4、很难的行业:房地产(二手房、装修)、家政、二手车、制造业(中小型)
特点:
i. 行业本身信息结构复杂,业务链条长;
ii. 线下流程比重大,不可替代;
iii. 行业中的企业规模小、管理水平不高;
iv. 行业基层从业人员普遍素质不高。
代表企业和产品:贝壳,58,好慷,瓜子二手车。
综上,影响行业 互联网的关键是以下几点:
行业信息结构简单,行业 互联网的方案更容易设计;
线下业务如果能大比例被线上替代,意味着更高的适配性和效率提升;
行业中企业管理水平高,说明行业本身就积累了宝贵的已经被验证的管理方法,可以直接运用;
从业人员素质高,他们更容易接受互联网技术,容易上手。
从行业解决方案来看,我们还发现,改造难度越是小的行业,越容易诞生全新的企业,原来传统的企业可能会彻底消失;而随着改造难度的增加,新进入的互联网企业可能采取S2B2C的方式(平台 商户),通过平台来赋能行业发展。
还有一种极端的情况就是新的互联网企业很难有效的介入,而是由一个传统行业中的企业通过自身的 互联网获得成功。
这里我觉得有必要说明下,企业 互联网的目的是解决在当前模式下难以解决的问题,而不是诞生一家新的互联网企业。
作者:李海鹏;公众号:一条产品人
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