近些年来,武侠风游戏可以说越来越火爆了,国产的武侠佳作一款接着一款,让玩家们应接不暇不知道该玩什么。然而,有这样一款已经开始第二次测试的武侠大作是你无论如何也不能错过的,尤其对于热衷于跑图欣赏风景、探索世界的玩家来说更是如此。
它,就是小编今天为大家介绍的《燕云十六声》。一款制作已经耗费3年光阴的高规模投入大作、一款仅靠实机PV就狂揽百万粉丝的好游戏、一款甚至打通了国外科隆游戏展登上领军游戏媒体《EDGE》的封面的国产武侠游戏。它让一直对我中华上下五千年历史有所怀疑的外国玩家瞠目结舌,让一众国内玩家都为此升起国产游戏崛起之信心。
好了,闲话就说到这里,下面让小编为大家说道说道为什么对于喜爱探索和休闲玩法的玩家来说,这《燕云十六声》是不容错过的一款游戏。首先需要强调的是:无论是日前登录B站的实机PV,还是正在火热进行的黄钟测试都在游戏项目开发进程之中,不代表最终的成品游戏品质。在这样的前提条件下,也就不必说这款开放世界武侠游戏其世界做的有多么大、多么好,因为唯有游戏玩法是短时间内无法革新、游戏开发尾声所无法变更的。
作为一个重度偏爱于自由游戏的玩家,一款游戏到底能有多自由是我最关切的一点,然而目前游戏市场之上充斥着大量良莠不全的开放世界游戏,都打着任意探索、不设限制的旗号,实际上却是云雾之间跳下就死、传送点遍布大地,整个游玩过程完全变成了靠着主线指引一直传送的机械体验。而《燕云十六声》这方面做得就很不错,创新性地采用了明线与暗线交织的方式去推动游戏剧情,主线任务只是起到一个阶段性的引导作用,绝大部分时间都是玩家自己东走走、西看看体验江湖风貌,寻找故事拼图,给与了玩家充分的自由。
在《燕云十六声》并不存在打破武侠世界常规的传送,虽有起到类似作用的马车,但总体上还是有旅途过程,而非一蹴而就。有赖于设计完善的轻功系统,无论玩家是想尝试一直飞檐走壁前往目标地点、还是大轻功直接爆发一飞冲天都可以任意选择。
各位预备武侠们,请尽情期待燕云江湖上线之日!
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