时间已经来到了新世纪的0202年了,千年虫问题已经解决了,快20年了,到现在为止,世界上的游戏类型也发生了诸多诸多的变化。最明显的变化,应该是随着技术的成熟,游戏类型也逐渐变得从玩法而更加追求操作性。第一人称角度游戏的崛起,使得很多人开始追求在游戏里面真实操作的快感,更多的人开始接触到拟真游戏,而判断一个游戏好不好玩的依据,也逐渐变成了这个游戏的画面,逼不逼真,操作性多不多样化。但是这样真的好吗?在0202年科技如此发达的现在,我们重回到几十年前,游戏还并不发达的年代,去重新体验一款今天的主角所拥有的游戏类型,也就是《亚克传承R》所拥有的战棋类游戏。
首先我们必须要明确的一个点,游戏类型本身不分好坏,只是谁更喜欢哪种玩法而已。只是可能从第一感想来说的话,当代的更多年轻人还是更想去玩,更加接近真实的游戏。因为这样子了解一个世界观的成本,价格是极低的,他们只需要从自己熟悉的东西上面入手,即可了解游戏。如果要去玩一个全新的游戏类型,我们不仅要去挖掘这个游戏类型的玩法本质所在,同时还要去研究这个全新类型的各种套路,其实是很累的。但是无奈,几十年前的游戏没有那么强大的技术,只能够将真实转化成各种各样的操作,这只是无奈之举而已。
但是并不是说,《亚克传承R》这样子的战棋游戏就一无是处了。确实,战棋游戏采用这种将移动转化为单纯的格子,将战斗转化为单纯的回合制其实是极度简化了玩法的多样性,但是我们不可否认的是,站起游戏依旧拥有它,非常好玩的地方。他能够将这种非常简单粗暴的玩法,玩出各种各样的花样和逻辑关系出来,这就是他做的非常好的地方。即便一个游戏本身的机制是非常简单的,但是如果能够在这个非常简单的机制之下,衍生出庞大的战斗系统的话,那么我们可以说这个玩法是极度成功的。
但是如同我所说的,在碰上以高精尖技术为代表的美式游戏之后,以站起游戏为代表的日式游戏,仍旧处于了劣势位置。大家可能有所不知的,战棋游戏其实在几十年前要比现在要辉煌很多,只是随着全球化进程的逐步推进,美式游戏对日式游戏的市场侵占越来越严重,才导致了现在这次游戏只拥有一批很小的受众而已。但是如果你接触过他们,你就能知道日式游戏对人心的掌控力是非常可怕的,这也是他们非常优秀的地方。《亚克传承R》不仅继承了他的优点,同时也顺应着时代进行的改变,有着他这样的游戏在,我们不难想象战棋游戏,
拥有一个光明的未来。
如果你还没有玩过战棋游戏,那么你一定要在0202年的当下,去玩一玩《亚克传承R》。在玩了之后,相信你绝对不会说战棋游戏无聊!
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