11月30日,国家新闻出版署发布《2020年游戏审批撤销信息》。《红月无双》《雷霆狂暴》《浴血战魂》等19款游戏因存在违规行为,对其出版物号进行撤销处理。从申报类别来看,被撤销出版物号的游戏多为移动游戏(包含5款移动-休闲益智游戏),只有1款网页游戏。其中,《最强王者(移动)》2014年即获得出版物号,出版单位和运营单位分别为江苏凤凰电子音像出版社有限公司、北京分播时代网络科技有限公司。另有13款游戏在2017年获得出版物号,1款游戏在2018年获得出版物号,3款游戏在2019年获得出版物号。
此次被撤销版号的游戏如下:
众所周知,游戏市场对于我国来说算是一个新兴的市场。过去十年中国游戏行业快速发展,市场规模扩大了10倍,由2008年的186亿元增长至2018年的2144亿元,复合增速达27.72%,这十年反映的是通信技术提升和智能设备迅速普及的背景下,游戏行业充分享受移动互 联网人口红利的过程。随着移动互联网渗透率显著提升,流量红利见顶,行业由爆发式 增长进入平稳增长阶段,期间游戏市场结构相应发生重大变迁,端游和页游市场逐步萎缩,手游成为游戏市场主要增长动力。
2019年,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。增速为8.7%,这主要受益于移动游戏市场实际销售收入增速平稳,而端游市场实际销售收入同比下降幅度收窄。中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%。在游戏市场高速发展的同时用户对精品、创新的需求而产生对产品的自然筛选现象是重要标志。
然而我国对于游戏内容的发行一直以来管控的是比较严格的,一方面国内游戏开发商想要发行一款新的游戏需要经过重重审核才能得到版号。而且国内一直以来对国内的游戏厂商采取了一种市场保护的态度,国外优秀的游戏想要进入中国更是难上加难。这就导致了一种现象,国内游戏市场在高速发展的同时,一大批劣质的、低端的游戏大行其道,导致这种现象出现的原因到底还是可供用户选择的优质内容过于缺乏!
此次国家新闻出版署撤销游戏出版物的版号是否是一种信号?国家是否要开始大力整治游戏市场?或者国家是否会考虑像汽车行业一样放宽政策,引入国外优质的游戏公司来调整市场竞争机制呢?不论如何,此次的事件应该是为我国的各大游戏厂商敲响了一个警钟,或许像以前那样用劣质、低端游戏就可以大肆捞钱的时代已经一去不复返了!
同时小编也希望,我国的各大游戏厂商可以共同进步,把中国的游戏市场经营的风生水起!为中国玩家们带来更多更好更优质的游戏!
小伙伴们,你们对这次事件是怎么看的呢?可以把你们的想法写在评论区哦!
下期为大家介绍国内外一些出名的游戏厂商哦!
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