等了七年依旧惊艳 十年磨一剑《最后的守护者》成功封神

等了七年依旧惊艳 十年磨一剑《最后的守护者》成功封神

首页角色扮演最后的封神更新时间:2024-05-09

如果说开发一款游戏超过7年以上,哪款游戏发售之后能让玩家爱不释手,估计不少玩家都会说《最后的守护者》这款游戏,7年的时间一闪而过,开发商也给玩家们带来了足够精彩的作品。近日这款游戏正式更新了新内容,多个DLC将在未来正式与玩家见面,喜欢这款作品的朋友可以期待一下。那既然如此新DLC还需等待,那就先来回味一下《最后的守护者》之前的内容,看看其能够称之为神作。

在游戏画面上《最后的守护者》可用舒服二字进行概括,本作的贴图比较细腻,整体色调都偏柔和,老玩家一眼就能看出是《ICO》与《旺达》的套路,尽管游戏中大部分建模不算特别精致,但建筑、物件、植物与液体的效果很是真实,而倾注了制作组绝大部分经历的巨鹰Trico,其建模更是无比精致、栩栩如生。在后期某些场景中的图像效果也让人惊艳,整体视觉感受还是可圈可点。

要说《最后的守护者》有什么独一无二的特色,无疑就是与巨鹰Trico相处的过程了,不是命令也不是操纵而是名副其实的相处。打从一开始本作推崇的就是人与动物的羁绊,而游戏也确实能够让玩家感受到这一点,尽管游戏操作略微蹩脚且说明不足,需要一段时间去适应与熟悉,可一旦喜欢上巨鹰Trico这只架空的动物,玩家将享受到前所未有的体验,仿佛得到一只不大听话的神奇动物,要慢慢让它学会理解自己的意思,还能再细节中充分体会到它对玩家产生感情的过程。

从一开始的疏离与警戒连进食都不可靠近,到后来的依赖于信任义无反顾的去保护玩家,这些过程让家有爱宠的玩家纷纷感慨,活灵活现的巨鹰Trico简直真实的不像是数据,它仿佛就是家中养过的猫猫狗狗,能够勾起玩家的无数回忆。

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