这赛季在星耀摩擦了好久,单排双排五排都打过,一直上上下下。最后掏出自己的本命关二爷,终于一波肛上王者。我自己的感悟是,尽管已经大削,但是注意一些细节,关羽依旧是一个非常能够左右战局的英雄
铭文:隐匿鹰眼异变
出装:韧性鞋 霸者 救赎之翼(或近卫荣耀) 黑切,这四件基本必出。后面可以考虑名刀 不详 魔女 破军,大后期也可以换复活甲
辅助装带来的10%的移速对关羽的提升非常大,很多时候就是因为多了这点移速,才不会被打断马腿,同时救赎的加速和盾对于关羽丝血逃生也很关键。开局先跟辅助沟通下,让他出近卫(记得只能是近卫,其他辅助装也不能共享),你出救赎。如果辅助不配合就自己做近卫。可以说这次辅助装的改动对关羽非常不友好,我通常会选择先出霸者,然后买2个红宝石,再憋出救赎。
因为关羽经常需要赶路,中间有霸者续航会省出很多回程的时间。而且团战可以先上去打一套,等残血时边缘OB 回血,等到出现战机以后再回去补上几刀,很多时候双方拼的刺刀见红以后这几刀可以直接决定战局。
黑切主要是针对脆皮法师和射手,打出足够伤害,15%冷却和血量的提升也很关键。
下面介绍上路关羽和辅助关羽2种打法(我特么也不想辅助,但是排位的队友,大家懂的。。。)
通常打边路,我回选择一开始跑到中路草里面去观察对面是否来反蓝,如果对面法师站位非常靠前就一刀回砍,和己方法师配合好可以收掉人头,即使*不死也可以逼对面回城或者交掉闪现,血赚
如果正常开局,关羽可以一刀劈掉对面红区2只小野,同时可以帮队友观察到对面是红开还是蓝开。如果是红开拍马走人,如果蓝开的话可以考虑在原地把最后一只野怪也清掉后再去上路。靠关羽的移动速度刚好可以吃到第一波兵线。美滋滋
前期清线,关羽一刀再平A一两下基本可以收掉一波兵,如果对面是射手和辅助压的很凶也可以放兵进塔让塔补点伤害。等队友来之后可以使用踩打断对面,再加速往回顶留人。同时清完兵线后可以迅速支援配合队友,记得大招尽量对准敌方脆皮完成后入,打乱对面阵型。记得不要恋战,时刻关注上路兵线情况,塔永远比人头重要
到中后期团战的时候,关羽在边路兵线运营、清线完后的支援上能够发挥出很大的优势,因为路人局团战随时都可能爆发,一个及时赶到从天而降的二爷很容易帮助队伍打赢团战。一定要提前意识到的是:1. 入场时机,因为不是五排,不是大优势一定不要先手入场,等团战爆发对面C位出现后再进场(高能高能:很多朋友问怎么判断入场时机,我的经验是对于新手,你就观察队员血量,等他们的血量减少了一部分以后,肯定是对面交过一波技能了,这时候基本可以进场了);2. 需要针对的目标,如果射手经济好就是射手,法师伤害高就是法师,团战一定要选择侧面或者后方入场,通常即使你操作不够熟练击*不掉对面,只要将对面C位限制住,达到分割战场的目的,你可以回头再选择反包对面的前排,配合队友击*
高能的是,辅助关羽也很强!!
排位里,你永远不知道自己身边是什么奇怪队友,是演员,ad忠实信仰者,还是游戏理念不同的偏执狂。经常出现非常规阵容(比如对面刺客突进多五楼还头铁拿鲁班后羿)
这时候,你在前面选出关羽可以一定程度上避免这种尴尬,可以说除了打野,其实关羽其他四个位置都可以打,这点是版本强势边路典韦达摩木兰不具备的。在路人局关羽能够更好的搭配阵容,让整个队伍打的更合理,更大程度取得胜利
因为关羽从一级开始就拥有超高移速、较高伤害和强大控制,在被迫充当辅助位时,也足以胜任。同时关羽的推其实在打团限制对面刺客、保护后排上并不逊色于很多辅助,这点是很多战士做不到的。如果你们队有经济不错的鲁班后羿,你可以在团战中在他附近限制对面突进
打法思路就是韧性鞋之后做救赎,然后霸者续航,后面出不详,对面法术伤害很高就补魔女,队伍缺伤害就补黑切。值得一提的是关羽由于清兵很快,可以很容易在中后期清线补上经济。
这里提到一种情况,很多游戏理念不同的队友喜欢用边坦来打辅助位,代表性的是白起,这些英雄有经济的时候强无敌,没有的时候脆如纸。这时候我通常会让他们先去边路发育,我来游走,到中后期它再去跟团,我带边路补上经济。
在我使用关羽的对局中,有接近4成的对局是我去打辅助位,胜率和边路没差,基本上都能发挥出现有阵容最好的效果。
其实排位上分,无非是一些五五开或者四六开的局能够凭借自己的努力来左右。大家尽量调整好心态,顺风不浪,逆风坚持,虽然肯定存在制裁局,但是大多数情况,靠自己的一些好的细节处理是可以改变比赛走势的
普通玩家上上王者的一些经验,与大家分享。还有什么问题可以留言交流吧
入门关羽的技巧!!!!
发现很多朋友想玩关羽但是手练不来,我现在分享一点自己的技巧,就是左手手指接触屏幕的时候,尽量用大拇指指甲尖和手指前端交界的地方来接触屏幕,这样摩擦力很小,你会觉得很丝滑很爽有没有?? 相反,如果是用拇指的指腹来接触屏幕,摩擦力太大,笨重,时间长了手指也容易酸痛。像我这样练习,不仅仅是练关羽,对于提高游戏体验也会好很多
我放张图
最后这里感慨一下,作为曾经非ban必选的版本之子,经过几番大削之后,加上现在控制英雄越来越多,强度已经下降了非常多。以前一刀一波兵,一到4级强*对面射手加辅助的时代已经一去不复返了。现在的版本玩关羽要对自己的定位非常清楚,射手有没红buf有没位移,对面控制技能是否已经交过,团战入场时机和位置,哪些情况保护后排。不过我觉得关羽的机制,也就是强制改变对方英雄的位置的能力,这决定了关羽依旧是一个上限非常高的英雄,至少在路人局对方默契程度不够的情况下,很容易决定战局
冰封战神就要返场了,我已经饥渴难耐了哈哈
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